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ambr Story Book ☕️ We are hiring!

ambr, Inc
March 05, 2025
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ambr Story Book ☕️ We are hiring!

ambrは、「The World Is a Playground たのしみに満ち溢れた世界」をビジョンに掲げる仮想世界スタジオです。
自社独自又はIP/Brandとの共創による仮想空間・ゲームの開発に取り組んでいます。

◇◇◇
事業内容

01|gogh - Focus with Your Avatar
アバターカスタマイズと作業集中支援ツールを組み合わせた新しいプロダクトです。
モバイル版はリリース半年で30万DLを突破し、PCゲーム版を開発中です。
Focus on Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げます。

02|Robloxゲームスタジオ
世界最大のメタバースでありゲームプラットフォームであるRoblox上にてゲームを開発しています。オリジナルタイトル及びIP/Brandタイトルの両方で世界中のユーザーに愛されるゲームの開発に取り組んでいます。

IP/Brandタイトル
- ゆるバース
- The Wild Robot:Roz’s Animal Find Adventure
- 進撃の巨人 Hungry Titan

03|XRスタジオ
世界的なIP/Brandとの共創による仮想空間/XR体験の創造に取り組んでいます。

WORKS
- TOKYO GAME SHOW VR/DW 2021, 2022, 2023, 2024
- Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition
- X-NEOKET

◇◇◇

募集中のポジションなどの詳細はこちらをご覧ください。
Wantedly: https://www.wantedly.com/companies/ambr

Corporate Site:
https://ambr.co.jp/

ambr, Inc

March 05, 2025
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Transcript

  1. 会社概要 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 3

    社名 :株式会社ambr(アンバー) 設立 :2018年8月15日 住所 :東京都文京区小石川1-28-1 小石川桜ビル 5F 社員数:約35名(業務委託除く) 株主 :ANRI, 電通グループ, SBIインベストメント, 東急不動産, インテージホールディング他 事業 :仮想世界の開発
  2. HISTORY 5 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved.

    2018 日本初のVRSNS 「仮想世界ambr」を Oculus Go向けに公開 2020 IP/Brand向けの 仮想空間開発事業を開始 2024.5 Robloxゲーム開発 事業を開始 2021 「TOKYO GAME SHOW VR 2021」を企画開発、 2024年まで4年連続担当 2024.7 独自の仮想世界として アバター作業集中アプリ goghをベータリリース 2018年から一貫して「仮想空間」を開発
  3. CxO Team 6 西村 拓也 / t CEO 東京大学法学部卒。 VCやスタートアップを経て、

    ambrを創業。 番匠 カンナ CXO 東京大学工学部建築学科卒業、同大学院建築学専 攻修了。 隈研吾建築都市設計事務所に入所。 個人として、XR事業デザインコンサルティング、 VRコンテンツディレクション、VR空間体験設計 を行う。 「TOKYO GAME SHOW VR 2021」ディレク ションなどを経て、CXOに就任。 藤田 裕介 CTO 大学では情報科学を専攻。 医療設備会社にてVRとマルチプレイを駆使した 手術室/ICUの設備シミュレーターを単独で開発。 ambrでは、日本初のVRSNSの開発や、メタバー スにおける同一空間への500人の多人数同時接続 技術を実現。 現在はAI開発の責任者としてR&Dチームを牽引。 個人でもゲーム開発を行う。 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved.
  4. OUR BUSINESS 7 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights

    Reserved. 01 独自の仮想世界 goghの開発・運営 02 世界最大の仮想世界 Roblox上でのゲーム開発 03 IP/Brand向けの XRの開発 VIRTUAL WORLD STUDIOとして「仮想世界」を軸に3つの事業を展開
  5. gogh - Focus with Your Avatar Copyright (C) 2025 ambr,

    Inc. All Rights Reserved. 9 「アバター」と「集中」を組み合わせた新しい「アバター作業集中」アプリ ポモドーロや Lofi音楽等の 作業集中機能 アニメルックの クオリティ高い アバター × 5か月でオーガニックに 30万ユーザー突破
  6. gogh - Focus with Your Avatar Copyright (C) 2025 ambr,

    Inc. All Rights Reserved. 10 アバターとルームを自由にカスタマイズし ポモドーロタイマーやLofi音楽/環境音をセットして楽しく作業に集中 アバター:アニメルックでありつつ独自性の高いデザイン ルーム:独自で開発したルームカスタマイズUXによりア イテムの一つ一つまで細やかな配置が可能 環境:朝/昼/夜、晴/雨、照明ON/OFF等を自由に変更 タイマー:ポモドーロとカウントアップを使い分け可能 BGM:レーベル/アーティスト提供の100曲以上の作業集中 に適した音楽 環境音:好みの環境音を自由に設定可能
  7. マルチプレイ Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 11

    世界中のユーザーやフレンドとも一緒に作業集中できるスペース機能 https://www.youtube.com/watch?v=IKoaY8PRako
  8. アプリ紹介 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 12

    2024年7月中旬の発表直後からSNSで大きな反響があり 11月末にはオーガニック流入のみで30万ダウンロードを突破 4,300+ 1.2万+ 127万+
  9. ユーザー属性 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 13

    90%以上が29歳以下と、α・Z世代の女性ユーザーが大多数 海外比率上位 1. 中国 2. 韓国 3. 台湾 4. アメリカ 5. 香港 女性比率 75%
  10. gogh on Steam Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights

    Reserved. 14 多数の要望の声を受けてPC版の開発を決定 Steam上にて2025年春に発売予定 世界最大のPCゲームプラットフォーム。 Steamを通じて、ゲーム開発者は簡単 に全世界に向けてゲームを配信販売で きる。2021年時点でDAU6900万人、 MAU1億3200万人。 https://www.youtube.com/watch?v=9JPoub14jeU
  11. 世界最大の仮想世界 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 16

    MAU 3.8億人 DAU 8,500万人 ゲーム数 4,400万種 年間収益 5,500億円
  12. 世界最大のゲームプラットフォーム 17 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved.

    SteamやSwitchを含むどのゲームプラットフォームよりもアクティブユーザーを抱える
  13. クリエイターの収益性 18 トップ10開発者 43 億円 平均年間収益 トップ100開発者 7.5 億円 トップ1000開発者

    1,080 万円 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. トップクラスの開発者収益が非常に大きい
  14. Roblox Studio 19 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights

    Reserved. 独自のゲーム開発エンジンRoblox Studioによって 自由度の高いマルチプレイの3Dゲームを低コストで開発可能
  15. ブランドの参入 20 GUCCI NIKE Tommy Hilfiger H&M PUMA SHEIN McDonald’s

    Chipotle McLaren Hyundai テレビ朝日 NETFLIX NFL FIFA Forever 21 Walmart 吉本興業 BLACKPINK Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 世界ではすでに多数のブランドが参入し、若年層向けのマーケティングの場となっている
  16. 開発タイトル Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 21

    Robloxゲーム開発において複数の人気IPタイトルの開発が進行中 日本発グローバルヒットタイトルの実現を目指す ゆるバース リリース済み 30万プレイ突破 進撃の巨人 開発中 野生の島のロズ リリース済み 80万プレイ突破 その他複数のゲームを開発中 • 複数のオリジナルタイトル • 人気IPコラボタイトル
  17. XR STUDIO事業 Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved.

    23 - クリエイティブ力と技術力を強みに、Topレベルの IP/Brandとの大規模な仮想空間の開発を手掛けて きた。 - 東京ゲームショウのバーチャル会場「TOKYO GAME SHOW VR/DW」(4年連続で担当)、世界 最大級のカードゲームマジックザギャザリングの バーチャルアート展、世界最大のイラストSNSを手 掛けるPixiv社のバーチャル同人即売会など。 - 2023年にはAI技術に関するR&Dチームを組成。仮 想空間におけるNPCとのコミュニケーション等を研 究し、 「TOKYO GAME SHOW DW 2024」にも実 装。 - gogh for Apple Vision Proを開発・リリース。 クリエイティブ力と技術力を強みとしたIP/Brand向けの仮想空間・XR開発 TOKYO GAME SHOW VR 2021 SBI NEXUM X-NEOKET by Pixiv MTGVR
  18. オフィス Copyright (C) 2024 ambr, Inc. All Rights Reserved. 25

    クリエイティブのためコミュニケーションを生むオープンな開発スタジオ 東京都文京区小石川1-28-1 小石川桜ビル 5F(最寄駅:春日・後楽園・白山)
  19. 組織構成 Copyright (C) 2024 ambr, Inc. All Rights Reserved. 26

    エンジニア 52% アート 27 % ビジネス 15 % コーポレート 6 % 社員数 33名 30.7 平均年齢 歳 8:2 男女比 エンジニア・アーティストが大半を占める少人数組織
  20. ワークスタイル Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 27

    フレックスタイム 10:00-15:00のコアタイムを含む8時間労 働制です。柔軟な業務時間調整が可能で す。 ハイエンド開発機器 開発者PCは約20万相当のハイエンド機で す。キーボード、マウスは予算内で自由 に購入可能です。 学習支援 書籍購入、セミナー受講、資格取得など は積極的に支援します。 ※個別相談となります。 リモート向け機材/家具支援 リモートワークに必要な機材や家具を自 分で選択し会社負担でレンタル可能なリ モートHQというサービスを導入。 AIツール支援 様々なAIツールの利用を積極的に支援し ています。 リモート(週一出社) 毎週木曜日だけ出社日で、あとはリモー トワークとなっています。 ※今後の変更可能性あり。 クリエイティブに向き合うためのフレキシブルな業務環境
  21. メンバーの声 Copyright (C) 2024 ambr, Inc. All Rights Reserved. 28

    若手男子多めの組織構成ながら、老若男女の 隔てなく相手の趣味嗜好を尊重し、なんなら 一緒に楽しんじゃう極めてフラットな環境に 大満足。就業後に同好の士で集まってみんな でゲームしたり、飲みに行ったりしてます! コーポレート メンバー各々が、得意領域を発揮し合って 「より良いプロダクト/面白いゲームをつく ろう」とコトに向かっているのがとても好き です。ユーザーの声を直接聞く機会が多く、 つくったものの反応が肌身で感じれるのが一 番のモチベーションです。 プロダクトマネージャー みんな良い人で、上下関係なくいつも気持ち よくコミュニケーションできています。また、 改善点があればすぐ対応していく文化がある ため、どんどん働きやすくなってきました。 良い点はまだまだありますが、とにかく働い ていて過去最高に楽しい会社です! エンジニア 新たなことに挑戦していくことが多い会社で す。そんな中、自分に経験のないことでも手 を挙げれば挑戦できるのが魅力です。社員は 様々な領域のエキスパートで、お互いに挑戦 をサポートしあえる環境も整っています。 エンジニア メンバーの意見がしっかりとチームに届き、 自分のアイデアやこだわりがプロダクトの品 質に直接反映される、そんなやりがいのある 環境です。 エンジニア 大企業では何年もかかるようなポジションへ、 ここでは一気に駆け上がるチャンスがありま す。少数精鋭だからこそ、裁量も責任も桁違 い。しかし、その分、経験値の蓄積スピード も圧倒的です。週4日のリモートワークで、自 分に最適な環境を選び、最高のパフォーマン スを発揮できます。 プランナー
  22. 採用プロセス(正社員) Copyright (C) 2025 ambr, Inc. All Rights Reserved. 29

    01 カジュアル面談 (希望に応じて) 03 面接 (1~2回) 02 書類選考 04 最終面接 05 オファー 入社後のEmployee Successを重視した個別の採用プロセスをご案内します ご応募からオファーまで2~4週間前後を想定