– UE 4.26から対応(Win版) • New: Added the -noexceptionhandler command line parameter. This allows the use of JIT debugging. – https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/WhatsNew/Builds/ReleaseNotes/4_26/ • UE 5.xでも動作確認済 – ゲームの起動はランチャー経由に誘導 エラー送信のUE特有の実装 エンジンコードの変更なしで実現!
of Gameplay Features in 'Sea of Thieves' – https://gdcvault.com/play/1026366/Automated-Testing-of-Gameplay- Features • CEDEC2022 受託型開発会社が始める3Dアクションゲーム開発効率化のためのQA自動化 への道のり~千里の道も一歩から~ – https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2591 • New: Added the -noexceptionhandler command line parameter. This allows the use of JIT debugging. – https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/WhatsNew/Builds/ReleaseNotes/4_26/ 参考文献(Unreal Engine編)