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音声対話エンジンを使った中の人がいないバーチャルキャラクターとその先の未来 / XR Kaig...

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December 04, 2019

音声対話エンジンを使った中の人がいないバーチャルキャラクターとその先の未来 / XR Kaigi AI Agent API

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December 04, 2019

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  1. NTTドコモの自然対話エンジン 累計21.8億件以上の発話ログの蓄積による 対話性能の向上 OHaNAS ATOMプロジェクト 様々な 法人顧客への提供実績 様々なデバイスへの 適用ノウハウ スマホ・タブレットでの

    自然な対話 ドコモ AIエージェントAPI おしゃべりロボット for Biz my daiz 自然対話プラットフォーム しゃべってコンシェル 2012年3月1日~ 2015年6月4日~ 2016年5月27日~ 2018年5月30日~
  2. 4 スマホ・タブレット用 ドコモの「my daiz 」 ドコモのコンテンツ メンバー企業のコンテンツ etc… 各社のアプリ・デバイス 各法人企業のサービス

        家電操作 アプリ 対話 サービス 対話 サービス 音声対話利用 エンドユーザ(B2C利用) 音声対話利用 エンドユーザ(B2C・B2B・B2E利用) 対話対応デバイス A社ロボット B社デバイス T U V W X Y Z / \ ] ^ W ドコモのエージェントサービス(B2C) 企業・開発者向けサービス(B2B2X) (しゃべコン+iコンシェルの次世代アプリ) ドコモのAIエージェント基盤(API)
  3. ドコモのAIエージェントの心臓部 サービス実装 多目的対話 エンジン “Speak” REST Call Response Device SDK

    Android Webサーバー上 に自由に実装 テキスト メタデータ 音声 iOS 各種デバイス Web 音声認識(ASR) 自然言語処理(NLU) 音声合成(TTS)
  4. ドコモのAIエージェントの心臓部 サービス実装 多目的対話 エンジン “Speak” REST Call Response Webサーバー上 に自由に実装

    テキスト メタデータ 音声 音声認識(ASR) 自然言語処理(NLU) 音声合成(TTS) Device SDK Android iOS 各種デバイス Web
  5. Device SDK Android iOS 各種デバイス Web ドコモのAIエージェントの心臓部 サービス実装 REST Call

    Response Webサーバー上 に自由に実装 多目的対話 エンジン “Speak” テキスト メタデータ 音声 音声認識(ASR) 自然言語処理(NLU) 音声合成(TTS)
  6. Device SDK Android iOS 各種デバイス Web ドコモのAIエージェントの心臓部 多目的対話 エンジン “Speak”

    テキスト メタデータ 音声 音声認識(ASR) 自然言語処理(NLU) 音声合成(TTS) サービス実装 REST Call Response Webサーバー上 に自由に実装
  7. 声の種類 12 _ _ _ 3 k g 1 k

    hjd r 4 4 0 sk b 2 k 0 k yb 0 4 sk i 3 1 k g 0 k yb g 5202 sk i t 0 2 k u 3 k yb 5 4 sk i u 12 20 k zke 3 1 k i 324 sk i 2523 k 3 2 k i 5 0 sk i g k a 0 k i 5 2 sk i 0 0 k 2 2 sk i 4 25 sk 1 1 2 k i 5 sk i t 1 sk 12 k i 0 1 sk i 5 sk r 4 520 k i 5 sk b 0 52 sk a 4 k i nf m o 4 523 sk 4 23 k i a 4 2 sk a 0 2 k i 1 2 k zke 4 3 k hjd 23 k b r 24 0 sk b g 2 2 k 52 sk hjd 0 4 k hjd 4 sk 1 1 0 k _ 3 sk b 2 k b 5 sk b 50種類以上
  8. 音声認識 (ASR : Automatic Speech Recognition) 14 ・ 世界最高水準の認識率 -国際技術評価イベント「CHiME-3()」で世界1位

    () The 3rd CHiME Speech Separation and Recognition Challenge ・ フィラーを自動で省く - 「えー」「あー」「えーっと」「うーんと」
  9. 21

  10. 23

  11. Magic Leap One用 ・ 「Docomo Open House 2020」にて展示予定 ・ 近未来の◦◦◦◦◦を体験

    ・ VRoid Hub上のVRMモデルを使用可能 ・ 様々な声を使用 24 xR開発例③
  12. DNN音声合成方式 学習DB (話者1) 学習DB (話者2) 学習DB (話者3) あ い う

    え お 話者間で読みの情報 を補い合って合成 あいうえお あいうえお あいうえお 特定話者による大量の音声(学習データ)が必要だったが 各話者の音声を統合した学習が可能になった よみ+アクセント+話者
  13. DNN音声合成方式の価値 50 — 2、3時間の音声収録で音声モデルの作成が可能に # 通常こんな短時間で作れない! ? — ツンデレなどのキャラクタ性のある音声も再現可能に #

    どんな声を再現したいか 、技術観点とのバランスが取れた収録が肝 オリジナルの音声モデル作成に興味ある方ぜひご相談ください。 #ドコモAIエージェントAPIのプラットフォーム上で動作させることができます
  14. これからの音声合成 55 — ヒトを超えた音声合成 l 機械で声を作るからこその価値 l ヒトではできないこと 例えば) –

    リアルタイム多人数宛て多言語発話 - 故人の声の復元 、声の保管(音声モデルにお仕事させる) - 好きな声に変身する 、相手の声を変身させる