Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
hackathon_presen
Search
au-niji
May 05, 2019
0
2.3k
hackathon_presen
ハッカソンで使用した発表資料
au-niji
May 05, 2019
Tweet
Share
More Decks by au-niji
See All by au-niji
1day_unity_breakout
au_nijidoro
1
2.3k
Featured
See All Featured
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
A Modern Web Designer's Workflow
chriscoyier
698
190k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
13k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
196
70k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
55
3.1k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
46
7.8k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
348
40k
Balancing Empowerment & Direction
lara
5
800
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
17k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
249
1.3M
Transcript
1Day Unity Learning ~ブロック崩し~ 神・au
Team B みんなご存知ゲーム制作の神先生 ゲーム制作を学びたいau君 2
Theme 神先生がau受講生と一緒にゲームを作る 3 学んだことをまとめ 今後Unityを使ってゲームを作る人が 参考にできる資料をのこす
1. どんなゲームを作るか
“ カードゲーム ブロック崩し ランゲーム 5
ブロック崩し ◦ 実装が割と簡単(神曰く) ◦ 完成品のイメージが共有しやすい ◦ Unity開発で必要な知識を学べる 6
役割分担 7
ゲーム開発全般 指導 神 8
au受講生 ゲーム開発 資料作成 追加機能の提案 プレゼン資料の作成 9
作成の様子 10
作成した資料 Unityの導入から記載! 神のコードが載っている! 図があって理解しやすい! 実際にauが作りながら作成!
ゲームの概要 ◦ ルールは普通のブロック崩し ◦ 加速ブロックや減速ブロック
ゲームプログラムの注目ポイント 13 オブジェクト指向で書かれている ステージの管理、Sceneの管理をするファイルを作成 Androidのタッチ処理がプログラムされている ボールの反射角を端っこと真ん中で変えている
14
15
当たったら破裂していっぱい玉が出る ブロックに耐久値をつける 敵みたいなものを作って戦う Amagingengineの人の写真を使う タップするたびに玉が出るようにする 白いやつに当たったら物理エンジンを起動する 加速パネル・減速パネル追加 16 追加機能の案
17
18