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Transcript
1Day Unity Learning ~ブロック崩し~ 神・au
Team B みんなご存知ゲーム制作の神先生 ゲーム制作を学びたいau君 2
Theme 神先生がau受講生と一緒にゲームを作る 3 学んだことをまとめ 今後Unityを使ってゲームを作る人が 参考にできる資料をのこす
1. どんなゲームを作るか
“ カードゲーム ブロック崩し ランゲーム 5
ブロック崩し ◦ 実装が割と簡単(神曰く) ◦ 完成品のイメージが共有しやすい ◦ Unity開発で必要な知識を学べる 6
役割分担 7
ゲーム開発全般 指導 神 8
au受講生 ゲーム開発 資料作成 追加機能の提案 プレゼン資料の作成 9
作成の様子 10
作成した資料 Unityの導入から記載! 神のコードが載っている! 図があって理解しやすい! 実際にauが作りながら作成!
ゲームの概要 ◦ ルールは普通のブロック崩し ◦ 加速ブロックや減速ブロック
ゲームプログラムの注目ポイント 13 オブジェクト指向で書かれている ステージの管理、Sceneの管理をするファイルを作成 Androidのタッチ処理がプログラムされている ボールの反射角を端っこと真ん中で変えている
14
15
当たったら破裂していっぱい玉が出る ブロックに耐久値をつける 敵みたいなものを作って戦う Amagingengineの人の写真を使う タップするたびに玉が出るようにする 白いやつに当たったら物理エンジンを起動する 加速パネル・減速パネル追加 16 追加機能の案
17
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