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colonee
November 22, 2018
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2018/11/22 秋の夜長のLT大会用資料
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Transcript
ゲームセンターの話 ~アーケードゲームは衰退しました~
最初に… みなさん、 アーケードゲームやったことありますか?
自己紹介 ◦ 誰? ◦ 福岡真吾といいます。@colonee11 ◦ 24歳☆(ゝω・)vキャピ ◦ 何者? ◦
情報系の大学院生です。 ◦ 来年から某SIerで働きます。 ◦ 趣味 ◦ 漫画、ゲーセン、映画、日本酒
今日お伝えしたいこと 日本のアーケードゲーム文化に興味を持って 実際にゲームセンターに行って、 盛り上げてほしい!
今日お話しすること ◦ 僕がアーケードゲームにハマったワケ ◦ アーケードゲームの歴史 ◦ ゲームセンターの近況
僕がゲームセンターにハマったワケ 始まりは、中学時代に行った小さなゲームセンター。 『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』 にドハマりする。
質問 ゲームセンターって いつごろからあるでしょうか?
最初のアーケードゲーム 『コンピュータースペース』 1971年に開発された世界初のアーケードゲーム 製作者はアメリカ人のノーラン・ブッシュネルさん © 1971 Atari Games
ゲームセンターの生みの親 © 1978 Taito
インベーダーブームの到来 『スペースインベーダー』 1978年に開発されたアーケードゲーム 製作者はタイトーの西角友宏さん © 1978 Taito
1980年代は名作だらけの黄金期 © 1985 1987 1989 Capcom, 1980 1986 1989 Namco,
1988 SEGA, 1981 Nintendo, 1986 Taito, 1988 SUNSOFT, 1985 Konami, 1987 Irem
1990年代初頭は格闘ゲームが流行 © 1991 1995 Capcom, 1992 1993 1995 SNK, 1994
Namco, 1994 SEGA
1990年代末期は音楽ゲームが流行 © 1997 1998 1999 Konami
そんなゲームセンターでしたが・・ ここ20年ほどは鳴かず飛ばずでブームも起きず、 ゲームセンターがどんどん潰れています・・ 日本と世界の統計データ「ゲームセンターの店舗数と売上(市場規模)推移」から引用 データ出典:2017年2月出版 「情報メディア白書 2017 」より
皆様へのお願い このままでは、アーケードゲーム文化が無くなってしまうかも・・・ クールジャパンの魅力を減らさないためにも、 是非足を運んであげてください!