畫面板(遊戲面板) 畫面板資訊(遊戲面板, 玩家棋子, 電腦棋子, 輪) 版面展示.blit(新遊戲版面, 新遊戲矩形版面) 版面展示.blit(提示版面, 提示矩形版面) (讓電腦有時間思考) 暫停時間 = time.time() + random.randint(5, 15) * 0.1 while time.time() < 暫停時間: pygame.display.update() x, y = 得電腦移動(遊戲面板, 電腦棋子) 讓它移動(遊戲面板, 電腦棋子, x, y, True) if 是有效移動(遊戲面板, 玩家棋子) != []: # Only set for the player's turn if they can make a move. 輪 = 'player' (展示最後分數) 畫面板(遊戲面板) 得分 = 從板子得分數(遊戲面板)