Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
神霊廟を稼ぎたい!/TenDesires_ScoreAttack1
Search
leo
February 14, 2020
380
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
神霊廟を稼ぎたい!/TenDesires_ScoreAttack1
神霊廟稼ぎ解説
システムに関して
leo
February 14, 2020
More Decks by leo
See All by leo
神霊廟を稼ぎたい!!!/TenDesires_ScoreAttack3
leo1729
0
66
神霊廟を稼ぎたい!!/TenDesires_ScoreAttack2
leo1729
0
93
Featured
See All Featured
Jamie Indigo - Trashchat’s Guide to Black Boxes: Technical SEO Tactics for LLMs
techseoconnect
PRO
0
710
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
Believing is Seeing
oripsolob
1
240
The Hidden Cost of Media on the Web [PixelPalooza 2025]
tammyeverts
2
530
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
230
23k
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
1.1k
KATA
mclloyd
PRO
35
16k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
1.6k
Music & Morning Musume
bryan
48
7.4k
Odyssey Design
rkendrick25
PRO
2
870
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
4.2k
Transcript
神霊廟を稼ぎたい! Created by ・。・
目次 • システム – 概要 – 神霊 – コンボ –
ゲージ – トランス – 難易度による違い – その他 • 機体性能 – 霊夢 – 魔理沙 – わかめ – 妖夢 1/27/2020 2
システム-概要 1/27/2020 3 敵を倒すと神霊が出ます 早く倒せば倒すほどたくさん出ます 連続で倒すとコンボがつながります もっと神霊がでます 神霊は回収するとゲージが増えます 3ゲージ貯めるトランスが打てます
システム-概要 1/27/2020 4 トランス中は完全無敵です トランス中は神霊が元気になります トランス中にたくさん回収しましょう! 時間がたつと元に戻り、ゲージがなくなります もう一度溜めなおしましょう
システム-神霊 青神霊 白神霊 緑神霊 紫神霊 出現条件 ・敵を早く倒 す ・ボスに密着 で打ち込む
コンボをつな ぐ 特定の敵を倒 す 特定の敵を倒 す 効果 素点+10 スコア+素点 ボムかけら+1 残機かけら+1 トランス 中効果 素点+100 変わらない ボムかけら+2 (ただし7/8か らは+1) 残機かけら+2 1/27/2020 5 • 先に表にまとめておきます ※素点: 最大得点のこと
システム-神霊 • 青神霊は取ると素点+10 – 敵を速攻で倒すと出てきます – ボスに近づいてダメージを与えても出てきます • 出る神霊数は打ち込んだダメージ量に依存します •
密着が剥がれると出る神霊数が距離に応じて減りま す。 – 半分以下になるため基本NGです 1/27/2020 6 – トランス中に取ると+100されます • 価値が非常に大きいです(1面時点で1個約100万) この辺が最大効率の限界距離です
システム-神霊 • 白神霊は取るとスコアが素点だけ増えます – 青神霊を連続して大量に出すと出る (原文ママ) • 厳密には間違ってるんだよなぁ • 詳しくは後述
– トランス中でも価値は変わりません • わざとトランス中に回収せず、トランスが切れてか ら回収する (リチャする) ことがあります – 入るスコアは回収する高さに依存しません 1/27/2020 7
システム-神霊 • 緑神霊は取るとボムかけら+1 – 特定の敵を倒すと出てきます – トランス中に取ると+2されます • しかしながらトランス中でもかけら7/8の時は+1しか 増えません。1ボム+1/8にはならない謎仕様
• 紫神霊は取ると残機かけら+1 – 特定の敵を倒すと出てきます – トランス中に取ると+2されます • 緑とは違い7/8の時にとってもきっちり+2されます • 本編稼ぎでは5エクステンド 、7潰しが基本です • Ex稼ぎでは3エクステンド 、ノーミス(残5)が基本です 1/27/2020 8
システム-コンボ • 前の神霊が出てから一定時間以内に次の神霊 を出すとコンボがつながります – 具体的には1秒以内と言われています(私は検証して いません) – コンボゲージが画面上に無いので体で覚えましょう •
10コンボ以上つながると、白神霊が追加で出 ます 1/27/2020 9 説明書には「青を連続して出す」と書 いてありますが、緑や紫も含まれます
システム-ゲージ • 画面左下に、こんな感じのゲージがあります 1/27/2020 10 • 神霊を取るとたまります – 具体的には白(と早苗使用時の青神霊)は+3,それ以外 は+2です
– 200で1本、600で3本たまります。 • 3本溜めてCボタン、または1本以上あるとき に被弾でトランスが発動します – 稼ぎの肝です。どんどんゲージを溜めましょう • ゲージが多くて困ることは基本無いです
システム-トランス • トランス中は、以下のことが起こります – 完全無敵 (切れてから1秒 (たぶん)も無敵) – 神霊が活性化し、効果が劇的に増える (原文ママ)
• 増える効果はシステム-神霊で説明済 – 1fにつきゲージが1減少。ゲージがなくなったら終 了 • 例えば3ゲージある場合は600f (10秒)です – ショット火力UP – 魔理沙は移動速度UP – 霊夢は神霊自動回収 1/27/2020 11
システム-難易度による違い • ENとHL:神霊がHLのほうが1個多く出ます。多 くトランスが打てるため、その分稼げます • 素点: Eは10万、Nは25万、HLは50万が上限で す。当然上限は高いほうが稼げます • 初期素点:Eは5000,Nは10000,Hは15000,LとExは
20000です。当然高いほうが稼げます • 低難易度は一部スペルがありません • 一部敵の体力が変わります – 中ボス小傘 – オーパーツ • 一部敵の量が変わります – 1中ボス – 5面レーザー 1/27/2020 12
システム-その他 • グレイズ – 素点が+1伸びます • トランス中の素点の伸びと比べると、半分空気です – グレイズ数を増やすためにわざわざLを選ぶメリッ トはほぼありません
• 特にこだわりが無いのならHから稼ぐことを推奨しま す (N以下は出る神霊数が減り逆に稼ぎにくいです) • 弾消し – 素点が少し伸びます。スコアも少し伸びます – 空気です • 点符 – 自動回収で素点分のスコアが伸びます • 下で白回収すると高さに応じて75%~24.3%のスコア が入ります 1/27/2020 13
システム-その他 • 青白分離 – 神霊は左右交互に出ます。コンボがつながっている ときは青と白が1個ずつ交互に出るため、青と白が 左右に分離します 1/27/2020 14 若干右側にある青は、コンボがつなが
る前に出た1,3,5,7,9個目の青神霊です たくさんの敵がグチャっと神霊を出すと うまく分離してくれないことがあります
システム-その他 • 青白分離 – 白が常に右側に出てくれるとは限りません。左に出 ることもあります。変動する要因として、 • コンボが切れる (白が9個、奇数個減るため) •
コンボが切れている状態で敵が奇数個の神霊を出す • 被弾トランスをする (なぜか白が1個出る) • etc … – トランス中に白だけを残す場合や、トランス前に白 だけを取りゲージを溜める場合に利用します • どちらに白が出るかを制御する必要があります 1/27/2020 15 白を残したいのに青が外側で取れない…
システム-その他 • キャラオーバー – 神霊は画面上に最大で256個しか出ません • 神霊は出ませんが神霊が出る音はします (いやらしい) – 神霊がたくさん出るところではキャラオーバー回避
のためにこまめに神霊を取りましょう • 基本的には4道中後半と6道中です • 一部機体は2道中前半クナイも注意 1/27/2020 16
目次 • システム – 概要 – 神霊 – コンボ –
ゲージ – トランス – 難易度による違い – その他 • 機体性能 – 霊夢 – 魔理沙 – わかめ – 妖夢 1/27/2020 17
機体性能 1/27/2020 18 • 結論 – 魔理沙か妖夢を使いましょう • 稼ぎ性能は圧倒的に妖夢が高いです。そのうえでパ ターンの通しやすさもやはり妖夢が強いです
• しかしながら、妖夢は低速がチャージショットであ り少々扱いが難しいです。慣れないようなら魔理沙 を使いましょう。火力が高く、稼ぎやすいです – 霊夢と早苗はやめとけ… • この2機体はトランス火力が低く、そもそも稼ぎにく いです – 1発トランスを打つたびに魔理沙と比べて素点が3000以 上 (1面で3000万以上) 落ちます • 神霊廟は稼ぎにくい→目標スコアを下げればいい、 ではありません。稼ぎにくい→リソースが全体的に 足りず難しい動きが強要される、になります
機体性能-霊夢 トランスが弱いので弱機体です 高速ショット: ホーミング – 反対側にいる敵も倒せ、コンボをつなぎやすいです • 低速ショット: 針 –
遠距離でも安定した火力が出せます – 3fに1回発射されます • ボム: 無双封印 – 最初の炸裂時点でも攻撃判定があります • そのため、ボス戦で打つ際は密着しないと弱いです • 最初の炸裂は3fに1回ダメージ判定があります – 低速ショットとダメージタイミングがかぶると、ダ メージキャップに引っかかります (通称弱ボム) • トランス – 攻撃範囲、火力ともに低いです 1/27/2020 19
機体性能-魔理沙 全部が普通に強く、普通に強機体となりました • 高速ショット: レーザー – 敵は貫通しません。音がうるさいです • 低速ショット: ミサイル
– 敵に当たると炸裂します – 密着すると炸裂した時に出る爆風の判定が早くでる (終わるタイミングは一緒)ため、火力が上がります • ボム: マスパ – BUUUUUUUN – 本作ではマスパ中にショットが打てます • トランス – 全弾当てると強いです 1/27/2020 20
機体性能-早苗 すべてが弱いです。ゲージがたまりやすいはずですが、 火力が低くてゲージがたまらねえ! • 高速ショット: 広範囲わかめ – 密着すると火力が出る (強いとは言っていない) –
遠距離はよわい • 低速ショット: 集中わかめ – よわい • ボム: ☆ – 線の部分にしかボム判定はありません – 一回敵から離れてからボムを打ちます – 一応火力はあるのですが他が弱すぎました • トランス – 霊夢と同じ火力です。よわい 1/27/2020 21
機体性能-妖夢 チャージショットの性能がピカイチな結果、最強機体に なりました • 高速ショット: トレース – そこそこ火力があります (針より強い) •
低速ショット – 1秒チャージした後に低速又はショットを離すと打 てます • ただしほぼ確実にコンボが切れます • 打った後41fの間チャージができません • ボム – ランダムに画面全体を斬ります – ボムが敵に当たることを祈る場所があります • 外れを引いても多少落ちるだけで続行は可能です 1/27/2020 22
機体性能-妖夢 • トランス – 攻撃範囲が広く、火力も高いです • チャージトランス – その名の通り、チャージショットを放っている最中 にトランスを打ちます
– 通常チャージショット+トランス中通常ショット+ト ランス中チャージショットの3つが重なり、非常に 強力です • ボス戦でトランスを打った際の素点上昇量が+1000程 (1面時点で約1000万)変わります 1/27/2020 23
24 謝辞 (?) • このパワポは PoweredTemplate.com さんからテンプレートを お借りしました。 1/27/2020