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神霊廟を稼ぎたい!/TenDesires_ScoreAttack1
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leo
February 14, 2020
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神霊廟を稼ぎたい!/TenDesires_ScoreAttack1
神霊廟稼ぎ解説
システムに関して
leo
February 14, 2020
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神霊廟を稼ぎたい! Created by ・。・
目次 • システム – 概要 – 神霊 – コンボ –
ゲージ – トランス – 難易度による違い – その他 • 機体性能 – 霊夢 – 魔理沙 – わかめ – 妖夢 1/27/2020 2
システム-概要 1/27/2020 3 敵を倒すと神霊が出ます 早く倒せば倒すほどたくさん出ます 連続で倒すとコンボがつながります もっと神霊がでます 神霊は回収するとゲージが増えます 3ゲージ貯めるトランスが打てます
システム-概要 1/27/2020 4 トランス中は完全無敵です トランス中は神霊が元気になります トランス中にたくさん回収しましょう! 時間がたつと元に戻り、ゲージがなくなります もう一度溜めなおしましょう
システム-神霊 青神霊 白神霊 緑神霊 紫神霊 出現条件 ・敵を早く倒 す ・ボスに密着 で打ち込む
コンボをつな ぐ 特定の敵を倒 す 特定の敵を倒 す 効果 素点+10 スコア+素点 ボムかけら+1 残機かけら+1 トランス 中効果 素点+100 変わらない ボムかけら+2 (ただし7/8か らは+1) 残機かけら+2 1/27/2020 5 • 先に表にまとめておきます ※素点: 最大得点のこと
システム-神霊 • 青神霊は取ると素点+10 – 敵を速攻で倒すと出てきます – ボスに近づいてダメージを与えても出てきます • 出る神霊数は打ち込んだダメージ量に依存します •
密着が剥がれると出る神霊数が距離に応じて減りま す。 – 半分以下になるため基本NGです 1/27/2020 6 – トランス中に取ると+100されます • 価値が非常に大きいです(1面時点で1個約100万) この辺が最大効率の限界距離です
システム-神霊 • 白神霊は取るとスコアが素点だけ増えます – 青神霊を連続して大量に出すと出る (原文ママ) • 厳密には間違ってるんだよなぁ • 詳しくは後述
– トランス中でも価値は変わりません • わざとトランス中に回収せず、トランスが切れてか ら回収する (リチャする) ことがあります – 入るスコアは回収する高さに依存しません 1/27/2020 7
システム-神霊 • 緑神霊は取るとボムかけら+1 – 特定の敵を倒すと出てきます – トランス中に取ると+2されます • しかしながらトランス中でもかけら7/8の時は+1しか 増えません。1ボム+1/8にはならない謎仕様
• 紫神霊は取ると残機かけら+1 – 特定の敵を倒すと出てきます – トランス中に取ると+2されます • 緑とは違い7/8の時にとってもきっちり+2されます • 本編稼ぎでは5エクステンド 、7潰しが基本です • Ex稼ぎでは3エクステンド 、ノーミス(残5)が基本です 1/27/2020 8
システム-コンボ • 前の神霊が出てから一定時間以内に次の神霊 を出すとコンボがつながります – 具体的には1秒以内と言われています(私は検証して いません) – コンボゲージが画面上に無いので体で覚えましょう •
10コンボ以上つながると、白神霊が追加で出 ます 1/27/2020 9 説明書には「青を連続して出す」と書 いてありますが、緑や紫も含まれます
システム-ゲージ • 画面左下に、こんな感じのゲージがあります 1/27/2020 10 • 神霊を取るとたまります – 具体的には白(と早苗使用時の青神霊)は+3,それ以外 は+2です
– 200で1本、600で3本たまります。 • 3本溜めてCボタン、または1本以上あるとき に被弾でトランスが発動します – 稼ぎの肝です。どんどんゲージを溜めましょう • ゲージが多くて困ることは基本無いです
システム-トランス • トランス中は、以下のことが起こります – 完全無敵 (切れてから1秒 (たぶん)も無敵) – 神霊が活性化し、効果が劇的に増える (原文ママ)
• 増える効果はシステム-神霊で説明済 – 1fにつきゲージが1減少。ゲージがなくなったら終 了 • 例えば3ゲージある場合は600f (10秒)です – ショット火力UP – 魔理沙は移動速度UP – 霊夢は神霊自動回収 1/27/2020 11
システム-難易度による違い • ENとHL:神霊がHLのほうが1個多く出ます。多 くトランスが打てるため、その分稼げます • 素点: Eは10万、Nは25万、HLは50万が上限で す。当然上限は高いほうが稼げます • 初期素点:Eは5000,Nは10000,Hは15000,LとExは
20000です。当然高いほうが稼げます • 低難易度は一部スペルがありません • 一部敵の体力が変わります – 中ボス小傘 – オーパーツ • 一部敵の量が変わります – 1中ボス – 5面レーザー 1/27/2020 12
システム-その他 • グレイズ – 素点が+1伸びます • トランス中の素点の伸びと比べると、半分空気です – グレイズ数を増やすためにわざわざLを選ぶメリッ トはほぼありません
• 特にこだわりが無いのならHから稼ぐことを推奨しま す (N以下は出る神霊数が減り逆に稼ぎにくいです) • 弾消し – 素点が少し伸びます。スコアも少し伸びます – 空気です • 点符 – 自動回収で素点分のスコアが伸びます • 下で白回収すると高さに応じて75%~24.3%のスコア が入ります 1/27/2020 13
システム-その他 • 青白分離 – 神霊は左右交互に出ます。コンボがつながっている ときは青と白が1個ずつ交互に出るため、青と白が 左右に分離します 1/27/2020 14 若干右側にある青は、コンボがつなが
る前に出た1,3,5,7,9個目の青神霊です たくさんの敵がグチャっと神霊を出すと うまく分離してくれないことがあります
システム-その他 • 青白分離 – 白が常に右側に出てくれるとは限りません。左に出 ることもあります。変動する要因として、 • コンボが切れる (白が9個、奇数個減るため) •
コンボが切れている状態で敵が奇数個の神霊を出す • 被弾トランスをする (なぜか白が1個出る) • etc … – トランス中に白だけを残す場合や、トランス前に白 だけを取りゲージを溜める場合に利用します • どちらに白が出るかを制御する必要があります 1/27/2020 15 白を残したいのに青が外側で取れない…
システム-その他 • キャラオーバー – 神霊は画面上に最大で256個しか出ません • 神霊は出ませんが神霊が出る音はします (いやらしい) – 神霊がたくさん出るところではキャラオーバー回避
のためにこまめに神霊を取りましょう • 基本的には4道中後半と6道中です • 一部機体は2道中前半クナイも注意 1/27/2020 16
目次 • システム – 概要 – 神霊 – コンボ –
ゲージ – トランス – 難易度による違い – その他 • 機体性能 – 霊夢 – 魔理沙 – わかめ – 妖夢 1/27/2020 17
機体性能 1/27/2020 18 • 結論 – 魔理沙か妖夢を使いましょう • 稼ぎ性能は圧倒的に妖夢が高いです。そのうえでパ ターンの通しやすさもやはり妖夢が強いです
• しかしながら、妖夢は低速がチャージショットであ り少々扱いが難しいです。慣れないようなら魔理沙 を使いましょう。火力が高く、稼ぎやすいです – 霊夢と早苗はやめとけ… • この2機体はトランス火力が低く、そもそも稼ぎにく いです – 1発トランスを打つたびに魔理沙と比べて素点が3000以 上 (1面で3000万以上) 落ちます • 神霊廟は稼ぎにくい→目標スコアを下げればいい、 ではありません。稼ぎにくい→リソースが全体的に 足りず難しい動きが強要される、になります
機体性能-霊夢 トランスが弱いので弱機体です 高速ショット: ホーミング – 反対側にいる敵も倒せ、コンボをつなぎやすいです • 低速ショット: 針 –
遠距離でも安定した火力が出せます – 3fに1回発射されます • ボム: 無双封印 – 最初の炸裂時点でも攻撃判定があります • そのため、ボス戦で打つ際は密着しないと弱いです • 最初の炸裂は3fに1回ダメージ判定があります – 低速ショットとダメージタイミングがかぶると、ダ メージキャップに引っかかります (通称弱ボム) • トランス – 攻撃範囲、火力ともに低いです 1/27/2020 19
機体性能-魔理沙 全部が普通に強く、普通に強機体となりました • 高速ショット: レーザー – 敵は貫通しません。音がうるさいです • 低速ショット: ミサイル
– 敵に当たると炸裂します – 密着すると炸裂した時に出る爆風の判定が早くでる (終わるタイミングは一緒)ため、火力が上がります • ボム: マスパ – BUUUUUUUN – 本作ではマスパ中にショットが打てます • トランス – 全弾当てると強いです 1/27/2020 20
機体性能-早苗 すべてが弱いです。ゲージがたまりやすいはずですが、 火力が低くてゲージがたまらねえ! • 高速ショット: 広範囲わかめ – 密着すると火力が出る (強いとは言っていない) –
遠距離はよわい • 低速ショット: 集中わかめ – よわい • ボム: ☆ – 線の部分にしかボム判定はありません – 一回敵から離れてからボムを打ちます – 一応火力はあるのですが他が弱すぎました • トランス – 霊夢と同じ火力です。よわい 1/27/2020 21
機体性能-妖夢 チャージショットの性能がピカイチな結果、最強機体に なりました • 高速ショット: トレース – そこそこ火力があります (針より強い) •
低速ショット – 1秒チャージした後に低速又はショットを離すと打 てます • ただしほぼ確実にコンボが切れます • 打った後41fの間チャージができません • ボム – ランダムに画面全体を斬ります – ボムが敵に当たることを祈る場所があります • 外れを引いても多少落ちるだけで続行は可能です 1/27/2020 22
機体性能-妖夢 • トランス – 攻撃範囲が広く、火力も高いです • チャージトランス – その名の通り、チャージショットを放っている最中 にトランスを打ちます
– 通常チャージショット+トランス中通常ショット+ト ランス中チャージショットの3つが重なり、非常に 強力です • ボス戦でトランスを打った際の素点上昇量が+1000程 (1面時点で約1000万)変わります 1/27/2020 23
24 謝辞 (?) • このパワポは PoweredTemplate.com さんからテンプレートを お借りしました。 1/27/2020