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開発合宿の裏側 - Web アプリケーションを素早く作る

noy
December 26, 2023
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開発合宿の裏側 - Web アプリケーションを素早く作る

【オフライン開催】Kyoto Tech Talk #3 (https://moneyforward.connpass.com/event/301922/)での発表資料です

noy

December 26, 2023
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  1. やっぱり Slack • チャンネルを 3 つ作る ◦ 開発合宿チャンネル: みんな(6人) ◦

    チームA: エンジニア(2人) ◦ チームB: エンジニア(2人) • 専用チャンネルなので@hereして良い 22
  2. そのほか色々 • 設計、データモデルを考える ◦ 簡易ADRの作成 • リポジトリ、プロジェクトのセットアップ • CD設定 •

    デザイン共有 • 大雑把に見た目を作る ◦ CSSフレームワークを作ってそれっぽいページ作成 23
  3. (再掲)起こりそうなこと • コード/作業がコンフリクトする ◦ チーム内で密にコミュニケーションを取ることで回避 • 進捗確認するのが大変 ◦ 昼会/夕会で解決 ◦

    障害/疑問点もすぐに共有して解決する ◦ 結果、以下の2点も回避 ▪ 次にやるタスクがわからなくなる ▪ ボトルネックが発生する 29
  4. まとめ • 状況に合わせて進め方を柔軟に変える ◦ モブ, ペア, 個人 • コミュニケーションの障壁を減らす ◦

    会話する場所、方法を決める ◦ 同期的に話す場所を作り進捗を明確に保つ 38