①参加者全員が互いに切磋琢磨する ②成長するきっかけをつかむ ➢ TALK BATTLE*1 [コンセプト] どんな挑戦をして『成長』したのか? [評価の軸 ] 発表内容の『刺激と 学び』(投票形式) [発表時間 ] 10分 ➢ 参加者想定 [参加者数] 350名 [業種情報] 学生と社会人 [業種想定] 学生(6割:4割)社会人 [男女想定] 男性(8割:2割)男性 [想定主ターゲット] 学生+男性 イベントの基本情報 発表内容検討 次ページ イベント全体と参加BATTLEの基本的なコンセプトや内容を理解する為に情報を整理した。 整理した情報を元に次ページ移行で、発表内容の討議をさせて頂きたい。