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PLATEAUとモバイル端末によるスキャン等を活用した地域づくりの可能性
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tomo
July 28, 2023
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PLATEAUとモバイル端末によるスキャン等を活用した地域づくりの可能性
PLATEAU LT 04 発表資料
tomo
July 28, 2023
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Transcript
PLATEAUとモバイル端末によるスキャン 等を活用した地域づくりの可能性 PLATEAU LT 04 藤井 友也
自己紹介 名前 藤井 友也 職業 自治体職員(兵庫県職員) 取組 モバイル端末を活用した地域情報の3D化(iPhone LiDAR、フォトグラメトリ、NeRFなど) ※第2回みんキャプアワード(2023.2)でNiantic社「Scaniverse
Award」、神戸市「神戸のうわさ賞」をいただきました 2 iPhoneで有馬温泉の 路地をスキャン iPhoneで三宮駅前出入口 (A14)をスキャン (個人の趣味) 自己紹介
取組のきっかけ、考えていること ・2020年発売のLiDAR搭載iPhone(iPhone 12 Pro Max)を入手してから、LiDARスキャンしながら 使い道を模索(みんキャプ参加、SNS情報発信等) 3 ・モバイル端末(スマホ)を使って誰でも街の情報を3Dで記録することができるようになってきた ・PLATEAU の整備が進んでおり、基盤となる3D都市モデル情報にアクセスしやすくなってきた
取組のきっかけ 現在の状況 きっかけと考え ・PLATEAUのデータをiPhone LiDAR等で補完すれば、誰でも仮想世界に現実の街をつくっていく ことができるんじゃないか ・そのプロセス含め、まちづくりや観光、地域課題の解決等に活用できないか ・一般の地域の人でも「地域の情報をスキャン→仮想空間上で街を作成→VR空間で共有し、 コミュニティとして機能」といった仕掛けが作れないか 考えていること
試していること(PLATEAU+iPhone LiDAR) 京都市の路地(切り通し) 4 ①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータを組み合わせ ※PLATEAU SDK for UnityとScaniverse(iPhoneアプリ)使用
京都市 PLATEAU+iPhone iPhoneによるスキャンデータ PLATEAU(LOD2)+iPhone LiDAR
京都市の路地(柳小路通り) 5 試していること(PLATEAU+iPhone LiDAR) PLATEAU+iPhone iPhoneによるスキャンデータ 京都市 PLATEAU(LOD2)+iPhone LiDAR ①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone
LiDARでスキャンしたデータを組み合わせ ※PLATEAU SDK for UnityとScaniverse(iPhoneアプリ)使用
JR加古川駅南口 ヤマトヤシキ前階段 6 試していること(PLATEAU+iPhone LiDAR) PLATEAU+iPhone iPhoneによるスキャンデータ 兵庫県加古川市 PLATEAU(LOD2)+iPhone LiDAR
①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータを組み合わせ ※PLATEAU SDK for UnityとScaniverse(iPhoneアプリ)使用
JR加古川駅南口 階段・通路(東側) 7 試していること(PLATEAU+iPhone LiDAR) PLATEAU+iPhone iPhoneによるスキャンデータ 兵庫県加古川市 PLATEAU(LOD2)+iPhone LiDAR
①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータを組み合わせ ※PLATEAU SDK for UnityとScaniverse(iPhoneアプリ)使用
JR加古川駅南口(ロータリー付近) 8 試していること(PLATEAU+iPhone LiDAR+フォトグラメトリ) PLATEAU+iPhone 兵庫県加古川市 PLATEAU(LOD2)+iPhone LiDAR+フォトグラメトリ ①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータ、③iPhone
動画(アプリ)から生成したフォトグラメトリデータを組み合わせ
JR加古川駅南口(駅側) 9 試していること(PLATEAU+iPhone LiDAR+フォトグラメトリ) PLATEAU+iPhone 兵庫県加古川市 PLATEAU(LOD2)+iPhone LiDAR+フォトグラメトリ ①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータ、③iPhone
動画(アプリ)から生成したフォトグラメトリデータを組み合わせ
試していること(VR空間での活用) 10 NTT DOOR 沼津市PLATEAUデータ(LOD3)をブラウザベースのVR空間(NTT DOOR)へ取込 PLATEAU(LOD3)データをブラウザベースのVR空間(NTT DOOR)へ取込 (ブラウザベースでデータ取込、VR体験) VR(ブラウザ)+PLATEAU
PLATEAU(沼津市:LOD3)
試していること(VR空間での活用) 11 VR(ブラウザ)+PLATEAU+iPhone NTT DOOR PLATEAU(加古川市:LOD2)+iPhone LiDAR ※一部フォトグラメトリ ①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータ、③iPhone
動画(アプリ)から生成したフォトグラメトリデータを組み合わせて、ブラウザ ベースのVR空間(NTT DOOR)へ取込 JR加古川駅南口
試していること(VR空間での活用) 12 VR+PLATEAU+iPhone PLATEAU(加古川市:LOD2)+iPhone LiDAR ※一部フォトグラメトリ Cluster ①PLATEAU(LOD2)データに②iPhone LiDARでスキャンしたデータ、③iPhone動画(アプリ)から生成した フォトグラメトリデータを組み合わせて、VR空間(Cluster)へ取込
今後やってみたいこと 例えば… ▪一般の人、地域の人を巻き込む仕掛け ・大学生と地域の人が一緒に、デジタルを活用したまちづくりのワークショップを行う ・若い人にプロセスに興味を持ってもらうことで、目的(まちづくりなど)への参加につながっていく ▪地域学習への活用 ・中高生への出前講座等で学習ツールとして活用し、改めて地域を知るきっかけにする ▪無くなっていく街の風景の補完や、新しい地域の情報をアップデートする仕掛け ・再開発等に伴い無くなっていく街の風景、建物、アートなどを、地域でデジタルデータとして補完し、VR空間で残して共有したり、 情報発信していく。現実世界から無くなっていく街のコンテンツを、仮想空間に残していく取組をする
・また逆に、仮想空間に新しい現実世界の街の情報を入れていくことで、地域の情報をアップデートしていく仕組みをつくる ・そして、こういったことが誰でも参加できる仕組みをつくる(言わば、地域がつくるデジタルツイン) 13 PLATEAU+モバイル端末を活用した地域づくり … 街の解像度を上げる取組 ・PLATEAUを補完し街の解像度を上げる取組が、地域づくりや課題解決につながっていく未来 ・デジタルデータ(仮想世界)と現実世界が相互に補完し、地域に住む人のQOLを向上させる仕組み ・過去を残し、今を記録し、地域の情報をアップデートしていく 目指すところ … 街の解像度を上げる取組が、地域の課題解決等につながる未来 今後