Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
VRMとTimelineで映像制作
Search
you-ri
August 21, 2018
900
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
VRMとTimelineで映像制作
you-ri
August 21, 2018
More Decks by you-ri
See All by you-ri
Unity × AI開発の実例
youri
0
96
初めてのゲームプロジェクト バージョン管理
youri
0
3.6k
Featured
See All Featured
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
74
43k
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
2
360
Everyday Curiosity
cassininazir
0
360
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
850
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
910
How to train your dragon (web standard)
notwaldorf
96
6.9k
The browser strikes back
jonoalderson
0
1.8k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
3k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
220
[Rails World 2026] Durable orchestration on Rails: from continuation to workflow
palkan
1
750
Transcript
VRMとTimelineで 映像制作
自己紹介 ゆーり @youri_ssk • 岡山Unity勉強会に出没 • ゲーム制作してるよ • Unity歴結構長いよ
目的 VTuberという呼称にあった映像作品を手 軽に作りたい!
作ってみた
特徴 ◦ VRMでキャラクター表現 ◦ Timelineで映像編集
Copyright © DWANGO Co., Ltd.
コンセプト ◦ VRMでキャラクター表現 ◦ Timelineで映像編集
None
ツール、アセット、パッケージ ◦ Neuron モーショントラッキング ◦ Unity 描画エンジン ▫ UniVRM VRM
Unity実装 ▫ OVRLipSync リップシンク ▫ Timeline + Cinemachine シーケンサー ▫ Unity Recorder 動画出力 ▫ Text Mesh Pro フォント描画
流れ 1. シーン構築 2. VRMアクターをUnityに持ち込む 3. モーションをUnityに持ち込む 4. 音声とリップシンクする 5.
カメラを制御する 6. 目線の制御と自動瞬き 7. 表情を加える 8. テロップ編集 9. 動画出力
シーン構築 ◦ シーン作成 ◦ 背景を配置 ◦ PlayableDirectorを作成 ◦ Timelineを作成
VRMアクターをUnityに持ち込む ◦ UnityにVRMをインポート ◦ カスタムしたブレンドシェイプ機能を追 加
モーションをUnityに持ち込む ◦ NeuronからUnityにモーションを 持ち込む。 ◦ Timelineにアニメーショントラック を追加
音声とリップシンクする ◦ OVRLipSyncを使ってリップシンク ◦ カスタムしたLipSyncContextを追加 ◦ Timelineにオーディオトラック を追加
カメラを制御する ◦ Cinemachineカメラを追加
目線の制御と自動瞬き ◦ 目線制御 ◦ 自動瞬き制御
表情を加える ◦ Timelineで表情の編集
テロップ編集 ◦ TextMeshProでテロップフォント作成 ◦ TMPTextSwitcher で文字表示切り替え
動画出力 ◦ Unity Recorderで動画出力
おわり
展示会内容 ◦ BlenderからVRMにしました 岡山Unity勉強会 八剣 ◦ KiLAの実演デモ VTuberパイオニアエンジニア ほえたん ◦
VRMとTimelineで映像制作 岡山Unity勉強会 ゆーり ◦ VRoidとVカツ 岡山Unity勉強会 かふう ◦ MMDモデルをNeuronで動かす まくちゃん