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Les aventuriers du Rail, une petite Partie

Les aventuriers du Rail, une petite Partie

Tous le monde connait les jeux de plateau tel que Les aventuriers du Rail, Contagion ou bien Small World. Mais saviez vous qu'il existe une version numérique de ces mêmes jeux jouable en réseau ?

Ces jeux, appelés Board Games sont un type bien particulier d'application disponibles sur tous les stores et toutes les plateformes qui demande une conception bien particulière afin d'attirer une communauté et d'être rentable.

Nous allons voir les enjeux et les règles qui régissent l'univers impitoyable des Board Games et comment techniquement un jeu de ce type est développé.

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Pierre Salmon

October 30, 2017
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Other Decks in Technology

Transcript

  1. LA LOCO - ASMODEE Leader européen depuis 2013 10 studios

    de création 11 sociétés de distribution dans le monde +2000 références de jeux
  2. QU'EST-CE QU'UN DIGITAL BOARD GAME ? Adaptation numérique d'un jeu

    "boîte" L'adaptation doit être dèle à l'esprit du jeux L'utilisateur doit être dans une situation familière
  3. DIGITAL BOARD GAME VS JEU PHYSIQUE Pour l'apprentissage du jeu

    physique Pour y jouer partout, à toute heure
  4. DIGITAL BOARD GAME VS JEU PHYSIQUE Pour l'apprentissage du jeu

    physique Pour la facilité d'utilisation et de transport Augmenter le nombre de ventes version boîte
  5. EN CONCLUSION Le Digital Board Game est là pour mettre

    en avant le jeu physique Pour créer une communauté autour du jeu Et pouvoir y jouer partout Et c'est pour cela que...
  6. LE DIGITAL BOARD GAME N'EST PAS UN JEU VIDÉO L'adaptation

    d'un jeu physique existant et pas l'inverse Des mécaniques de gameplay très spéci ques Une durée de vie différente pour les applications
  7. LE DIGITIAL BOARD GAME N'EST PAS UN JEU VIDÉO Petit

    jeu concours : À partir de combien de jeux boîtes vendus dans le monde un jeu de société est une réussite ?
  8. Les joueurs connaissent d'abord le jeu physique Connaitre les nouveautés

    et les essayer Échanger et jouer ensemble LE COEUR : LE JEU PHYSIQUE
  9. TA COMMUNAUTÉ NUMÉRIQUE TU CHÉRIRAS Le monde du jeu vidéo

    apprécie les jeux de sociétés Valoriser l'adaptation numérique : le modèle Premium Augmenter la communauté : le modèle Freemium
  10. ET LE ONLINE ? Pour Ticket to Ride, il représente

    20% des parties jouées Une nouvelle partie est créée toutes les 6 secondes Des mécanismes de classement (leaderboard)
  11. LE JEU ONLINE - CE QU'IL FAUT FAIRE Un lobby

    où les joueurs peuvent se rencontrer Du chatting en cours de partie Le changement à chaud d'un joueur "défaillant" (HotSwap) Un mode de jeu asynchrone Un système de réputation (Karma) Concept de "PlayerClock"
  12. LE DIGITAL BOARD GAME : VECTEUR DE COMMUNICATION Toutes les

    news sur les jeux Asmodée Shop intégré pour acheter les extensions et les autres jeux du groupe Poster ses "Achievements" sur Facebook/Twitter
  13. SOUS LE CAPOT - PARLONS TECHNIQUE Plusieurs contraintes fortes :

    Multi-plateforme (iOS/Android/Windows/TV/Console) Longue durée de vie des applications Matériels fortement hétérogènes (résolution/inputs) Gestion du réseau complexe
  14. TECHNOLOGIE SCALA (BACKEND) Serveur historique en Java Paradigme de programmation

    par acteurs (Erlang) Idéal pour la gestion haute disponibilité d'un serveur
  15. TECHNOLOGIE C++ (FRONTEND) Maîtrise de la technologie et des outils

    Portabilité (application native) Facilité à trouver des pro ls
  16. TECHNOLOGIE C++ Utilisation de la dernière version du C++ (C++14)

    Outil de build multi-plateforme : CMake Intégration de Third Party businesses Le cœur du système : le framework Cocos2DOW
  17. COCOS2DX VERSION DAYS OF WONDERS Fork de Cocos2dx Multi-plateforme Adapté

    à notre besoin Intégration d'outils et de features communes aux applications