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アイマスマネジメント~ミリオン編~
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filderschoice
December 17, 2016
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アイマスマネジメント~ミリオン編~
filderschoice
December 17, 2016
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Transcript
アイマスマネジメント ~ミリオン編~ 2016/12/17 アイマスハッカソン2016@クラウドワークス mazshi
自己紹介 ・mazshi(matsuda atsushi)/@filderschoiceMS ・ネットワークエンジニア寄りのSE ・主な使用言語はC、Java、Perlなど (最近Rubyを勉強中…。) ・MillionNoteというアプリ作ってます
0 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000
10000 0 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 1,400,000 1,600,000 余談:過去の振り返り 青線:プロデューサーランキング MillionNoteリリース後 赤線:ファン獲得数
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余談:過去の振り返り 赤線:ファン獲得数 0 1,000,000 2,000,000 3,000,000 4,000,000 5,000,000 6,000,000 7,000,000
8,000,000 2016/10/24週 ULAファイナル ファン獲得数:797万人 ・・・それでも プロデューサーランキングは 774位(恐) Ultimate Live Arena(通称:ULA)編 お疲れ様でした!!
本題:伝えたいこと アイマスはマネジメントが命!
アイドルマスターミリオンライブ! ・2013年サービス開始 ・細かいところは割愛 →アイドル50人いるよ! ・765プロのお話
Question ミリオンデビューしたての人に イベント走ってみたいと言われたら? (もちろん上位報酬狙い)
Your Answer? ガシャを回してデッキを強化? 課金アイテムでイベント走破?
My Answer!! ・・・その前に イベント走りたい気持ちはわかる どれだけ「劇場」に顔を出してた? どれだけ「アイドル」と触れあってきた?
ミリオンライブもマネジメントが命 ・ミリオンライブ!≒ソシャゲ特有のぽちぽちゲー 営業 劇場 イベント +α(BNS)
ミリオンライブもマネジメントが命 ・ ファン数 ・・・ 営業、劇場、イベント完走 ・ ランキング ・・・ 営業、劇場、イベント完走 ・
劇場pt ・・・ 劇場、ガシャ ・ アイドルLv ・・・ 劇場、イベント完走 ・ 潜在スキル ・・・ イベント完走、ガシャ ・ 親愛度 ・・・ 営業、イベント完走
ミリオンライブもマネジメントが命 ・ ファン数 ・・・ 営業、劇場、イベント完走 ・ ランキング ・・・ 営業、劇場、イベント完走 ・
劇場pt ・・・ 劇場、ガシャ ・ アイドルLv ・・・ 劇場、イベント完走 ・ 潜在スキル ・・・ イベント完走、ガシャ ・ 親愛度 ・・・ 営業、イベント完走 765プロの担当アイドルを プロデュース(マネジメント)することで イベント入賞のハードルを低くする
・覚えること、マネジメントすることが多い ミリオンライブはハードルが高め? →その分面倒だと感じる部分が多い。。。 ・でもアイマスってそういうものじゃない? →アケマスの系譜(テンション管理、キャバメ) 適当言ってたらごめんなさい。。。
マネジメントするためのツール ・MillionNote(Android 4.2+)作りました
MillionNote ・最初はタイマー機能だけ実装する予定 →◦これタイマー的なやつ ・願望のままに機能を増やしていったら多機能に →ミリオンライブ!専用ブラウザ →アイドルのイメージカラー確認 →プロデューサー予定表確認など
最近のMillionNote SPゲージ可視化 v0.67.63(2016/12/02)版で追加 CrossWalk版内部ブラウザ v0.67.53(2016/06/04)版で追加 旧AndroidOS(4.x系)でも亜利沙のボイス が聴ける! (Webviewのバグで音声が再生されない 事象をこれで回避)
アイドルマスターに対するH@CK ・H@CK=つきあい方 ・アイドル達を可愛い絵で表現することはできない でもPCと仲良くできる力は少し持ってる →持ってる技術を使ってアイマスの枠外で アイドル達のサポートができればいいのでは? ・エンジニアによるアイマスマネジメント=iM@S H@CK 公式に迷惑をかけない程度で (ここ大事)
ミリオンライブ!に対するH@CK ・正直な話、もったいないなぁと思う部分はある →ここにアプローチできるのはエンジニアの特権では? ・運営も改善してくれてる(ガシャのコスト検索とか)が、 プラットフォームの制約で身動きが取りにくい ・こういうの欲しいなと思ったところにレッツアプローチ!
雑感 ・DT(β)の閲覧ページとか作りたいなぁと思ってたり (Rubyとかで) ・iM@S H@CK先人の方々には偉大な感謝を ・4月の台湾行きます、行く予定の方は仲良くしてください! ・mlborder、TA投票の結果推移の可視化 →盛り上げてくれて多謝!! ⌒(*>v<)b⌒
Thank You!
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