Goodpatch Tokyo Tour 2020💙 / We are hiring!

B43e4ac5fe86adf0ae7036bcc6afae3c?s=47 Goodpatch Inc.
December 23, 2019

Goodpatch Tokyo Tour 2020💙 / We are hiring!

Join the mission.
さぁ、䞀緒にデザむンの力を蚌明しよう。
Goodpatchはビジョン・ミッションに共感する仲間を探しおいたす。最高のチヌムお゙、ビジネスに成果をもたらすデザむンを生み出したい方をお埅ちしおいたす。
募集内容の詳现はこちらをご芧ください。
https://goodpatch.com/ja/careers

※SpeakerDeck䞊だず解像床がどうしおも䜎くなっおしたうので、ダりンロヌドがおすすめです

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Goodpatch Inc.

December 23, 2019
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  1. Goodpatch Tokyo Tour 2020 VERSION 1.1 © 2019-2020 Goodpatch Inc.

  2. 2 Goodpatch Tokyo Welcome aboard ハヌトを揺さぶる仕事をしよう。 Goodpatchはクラむアントの想いをカタチにする。 事業やサヌビスでナヌザヌに感動を届けたいずいう真摯な 想いをプロフェッショナルずしおデザむンする。 そのために仲間やクラむアントず偉⌀なチヌムを぀くり、

    限界を超えおいく。倱敗から孊び、现郚たでこだわり抜き、 ⌈ず向き合い続け、愛されるプロダクトを䞖に届ける。 それは、デゞタルに眮き換わる未来を 愛にあふれるラバブルな䞖界にするための挑戊でもある。 未来を、䟿利なだけでなく、 真に豊かで、愛にあふれた䞖界にするのは デザむンの⌒を信じるGoodpatchだ。 ハヌトを揺さぶるデザむンで䞖界を前進させよう。 オフィスツアヌぞようこそ
  3. 3 Goodpatch Tokyo PART 1 Today’s itinerary AT A GLANCE

    䌚瀟抂芁 PART 4 CULTURE コアバリュヌ カルチャヌの特城 ぀くり⌿のストヌリヌ PART 3 DESIGN デザむンぞの向き合い✅ デザむンパヌトナヌ事業 デザむンプラットフォヌム事業 PART 5 JOIN THE MISSION 募集芁件 さぁ、⌀緒にでかけよう PART 2 VISION & MISSION ビゞョン・ミッション これたでの軌跡
  4. At a Glance PART 1 䌚瀟抂芁

  5. 5 Goodpatch Tokyo Tokyo, Japan Berlin, Germany Munich, Germany

  6. Goodpatch Tokyo 6

  7. Goodpatch Tokyo 7

  8. Goodpatch Tokyo 8

  9. Goodpatch Tokyo 9 Goodpatch Tokyo Goodpatch Tokyoは、2011幎に創業。 2014幎より枋⟕にオフィスを構えおいたす。 再開発の真っ只䞭にある枋⟕は、倚様な䟡倀芳ず ⌈々が集たる街。そんな堎所で✇々デザむンに

    向き合っおいたす。
  10. 10 Goodpatch Tokyo Goodpatchは ⌈が成⻑できる䌚瀟 Goodpatchは、「デザむンの⌒を蚌明する」を ミッションにUIデザむン領域に特化したデザむン䌚瀟ずしお2011幎に スタヌトしたした。スタヌトアップず共に成⻑し、幅広い䌁業の デザむン戊略フェヌズからお⌿䌝いしお結果を残しおいたす。 ✇本だけではなくベルリンやミュンヘン、パリなどグロヌバルに

    オフィスを展開し、今では170⌈を越えるデザむン組織に成⻑しおいたす。 これから、✇本を代衚するデザむンのリヌディングカンパニヌずしお、 䞖界に新たな䟡倀を✣み出すデザむンをしおいきたいず思っおいたす。 ⌀緒に、デザむンの⌒を蚌明しよう。 “ „
  11. Vision & Mission PART 2 远求する未来

  12. 12 Goodpatch Tokyo ハヌトを揺さぶるデザむンで 䞖界を前進させる Push the world forward with

    design that moves people’s hearts VISION デザむンの⌒を蚌明する Prove the power of design MISSION
  13. 13 Goodpatch Tokyo ハヌトを揺さぶる デザむンで䞖界を 前進させる 2007幎、iPhoneが発売されおから、 私たちの䞖界は⌀きく倉わりたした。 機胜やロゞックを超えお「これがいい」ず感情を 動かすこずができるプロダクトを䜜る⌒が、

    今求められおいたす。 い぀の時代も、 䞖界を倉えおきたのはハヌトを揺さぶるデザむン。 ゚クスペリ゚ンスデザむンのリヌディングカンパニヌずしお、 ハヌトを揺さぶるデザむンで䞖界を前進させ続けるこず。 それがGoodpatchの✬指すビゞョンです。 Push the world forward with design that moves people’s hearts FUTURE VISION
  14. 14 Goodpatch Tokyo デザむンの⌒を 蚌明する 䞖界を前進させる仕事を✇本で実珟するには、 海倖ず✐范するずただ圧倒的なギャップがありたす。 ✇本におけるデザむンずは衚局の装食ず捉えられおおり、 デザむナヌがビゞネスの珟堎で事業に貢献する機䌚は 倚くありたせん。デザむナヌ⟃⟝も領域を広げ、

    ビゞネスの珟堎に⌊っおいくこずは少ない。 ゆえに、デザむンぞの投資額、 デザむナヌの地䜍は䞊がりにくいのです。 デザむンには、䞖界を倉えおしたうかもしれない䟡倀がある。 デザむンずビゞネスの⌀きな隔たりをなくし、 繋いでいくために、私たちはデザむンの⌒を蚌明するのです。 Prove the power of design PRESENT MISSION
  15. 8 Years of Growth これたでの軌跡

  16. Goodpatch Tokyo 16 Goodpatchは、 ⻘いたた✣きる。 Goodpatchの原点は、代衚⌟屋が2011幎3✉10✇、 サンフランシスコに枡った✇たで遡りたす。 InstagramやAirbnbなどの名だたるスタヌトアップを✬の 圓たりにした⌟屋は、✇本からも愛されるサヌビスを茩出し 続けるため、2011幎にGoodpatchを創業したした。

    私たちは成⻑を続けおも、⻘い思いを倱うこずはありたせん。 そんな原点にい぀でも✎ち返るこずができるよう、 コヌポレヌトカラヌはサンフランシスコの空の⟊、 ブルヌを取り⌊れおいたす。
  17. Goodpatch Tokyo 17 グッドパッチの デザむン領域 プロダクトずサヌビスデザむンを匷みずした開発の 専⟚性はそのたたに、提䟛䟡倀を広げおいたす。 それぞれの専⟚性の芖点から、 ナヌザヌ䜓隓の向䞊によっお顧客のビゞネスに 貢献するずいう共通のゎヌルに向かいたす。

    専⟚性 Product & Service Design Business Design Brand Experience Design Empowering Experiences
  18. ナヌザヌ芖点 䌁業芖点 Goodpatch Tokyo 18 䌁業ずナヌザヌを 繋ぐ ナヌザヌのコアニヌズを解決するだけではなく 䌁業のビゞョン・ミッションや思想ずビゞネスが 繋がっおいるこずがこれからの時代はずおも重芁です。

    䌁業芖点ずナヌザヌ芖点を⌀貫性ある圢で結び、 繋げるこずがBXずUX䞡✅の䟡倀を向䞊させたす。 Goodpatchは、その䞡茪を埪環させ、 䟡倀を最⌀化しおいくずころたで䞊⟛したす。 専⟚性 Organization Users
  19. Goodpatch Tokyo 19 デザむンの⌒を 信じるチヌム 私たちはスケヌルし続けるデザむン䌚瀟です。 創業以来、デザむンの⌒を蚌明する仲間が 増え続けおいたす。 FY2012 FY2013

    FY2014 FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019 1àš“ 20⌈ 33⌈ 60⌈ 100⌈ 120⌈ 130⌈ 162àš“ 8幎間の埓業員数
  20. Goodpatch Tokyo 20 デザむンチヌムの 圚り✅ 党䜓の玄75%がデザむナヌず゚ンゞニアです。 メンバヌ党員がデザむナヌマむンドを持ち、 それぞれのデザむンに向き合っおいたす。 職皮別構成✐ Back

    Office 12% Sales & Customer Success 12% Engineer 12% UI Designer 30% UX Designer & PM 33%
  21. Goodpatch Tokyo 21 デザむンぞの 投資額 売䞊のこずを、デザむン投資額ず呌んでいたす。 デザむンパヌトナヌ事業、 デザむンプラットフォヌム事業の䞡茪で、 ✇本のデザむン投資額の向䞊に取り組み続けおいたす。 売䞊⟌掚移

    FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 279% 49% 121% 71% 41% 45%
  22. Design PART 3 ハヌトを揺さぶるためのスタンス

  23. Design Approach デザむンぞの向き合い✅

  24. 24 Goodpatch Tokyo: Design Goodpatchのメンバヌは、 本質を探りながらも、垞に⌈の⌌を揺さぶるような切り⌝、 付加䟡倀を探したす。 倚くの⌈がたどり着かないずころたで掘り䞋げ、 本質を問える⌈にこそ䟡倀がある。 そしお、愛されるデザむンを✣むために

    本質ず䜙✩を⟏き来しお、遊びごころを 加えられるようなデザむナヌでありたいず 考えおいたす。 DESIGN APPROACH Find the core 本質を⟒抜く
  25. 25 Goodpatch Tokyo: Design 䟡倀の皮を玡ぎ出し、構造化し、統合し、 新たな䟡倀を再構築したす。 構造化は切り✅の意志が必芁です。 カオスを敎理し構造化するず、 今たで⟒えおなかった䟡倀や課題が明確化し、 新たな䟡倀に぀ながりたす。

    DESIGN APPROACH Create from chaos 構造化ず統合
  26. 26 Goodpatch Tokyo: Design 新しい䟡倀は、 バむアスをずらえるこずで✣たれたす。 バむアスをずらえるこずは、 ⌈の感情の波を読むこず。 Goodpatchのメンバヌは、 感情に向き合い、共感性ず客芳性を䜿っお

    デザむンをしおいたす。 DESIGN APPROACH Speak to the heart 感情に向き合う
  27. 27 Goodpatch Tokyo: Design 共感され、愛されるこずは ゚ンゲヌゞメントに぀ながる。 ⌈の⌌を動かすのは、 優れたロゞックだけではない。 共感できるストヌリヌが求められる時代です。 点ず点を぀なぎ、ストヌリヌずしお語るこずを

    Goodpatchのメンバヌは⌀切にしおいたす。 DESIGN APPROACH Tell the story ストヌリヌを語る
  28. 28 Goodpatch Tokyo: Design ⟃分たちの⌿を離れおからも、 良いものを✣み出し続ける✂化、 デザむンする✂化を䌁業の資産ずしお残す。 ✬に⟒えるアりトプットだけではなく、 それを✀える組織や✂化たでデザむンするこずが Goodpatchの仕事です。

    DESIGN APPROACH Build the culture ✂化を䜜る
  29. Work Practices 働き✅

  30. 30 Goodpatch Tokyo: Design Goodpatchのメンバヌは、 最⟌の぀くり⌿ずしおチヌムにコミットしたす。 クラむアント以䞊にクラむアントの事業を理解し、 愛するこず。同じ熱量で向き合うこず。 そんな芚悟を持っお、取り組んでいたす。 WORK

    PRACTICE Commit to the cause 同じ熱量でコミットする
  31. 31 Goodpatch Tokyo: Design デザむンの領域が拡がり続け、倚様化する今 コラボレヌションは新たなひらめきをもたらしたす。 䜕かを✣み出すずきに✋かせないのは、⟃分以倖の芖点。 これからは、チヌムの時代です。 偉⌀なプロダクトは偉⌀なチヌムから✣たれる。 私たちはそう信じおいたす。

    WORK PRACTICE Great teams make great products 偉⌀なプロダクトは、偉⌀なチヌムから✣たれる
  32. 32 Goodpatch Tokyo: Design アりトプットだけがデザむナヌの䟡倀ではなく、 アりトプットに⟄る思考プロセスや、 それを可胜にする⌟壌ずしおの✂化に ⌀きな䟡倀がありたす。 デザむンを✂化ずしお持ち、 ⟃⟛できる組織を増やすこずを✬指しおいたす。

    Goodpatchは、 䌁業の内偎からデザむンの⌒を届けたす。 そんな芯のあるデザむンを⌀切にしおいたす。 WORK PRACTICE Design from the inside out 内偎からデザむンする
  33. Design Partnerships デザむンパヌトナヌ事業 事䟋

  34. 34 Goodpatch Tokyo Goodpatch is a design partner ビゞネスぞの貢献、✂化の醞成、 この2぀の䟡倀を提䟛するためには

    䌁業ずしおの⌀貫した姿勢やスタンスが重芁です。 顧客の事業を⟃分ごず化し、課題に察しお同じように 悩み、真摯に向き合うコミット⌒を匷みずしおいたす。 だからGoodpatchは⟃分達のこずを デザむンパヌトナヌず呌んでいたす。 クラむアントずひず぀のチヌムになり、 ビゞネスを前進させたす。 デザむンパヌトナヌ
  35. Goodpatch Tokyo 35 BtoCもBtoBも 豊富な実瞟 衚局的なデザむンだけではなく、ビゞネスにむンパクトを 䞎えるために䞊⟛したす。新芏✎ち䞊げからサヌビス改善 たで倚くの瀟内ナレッゞを保有しおいたす。 パヌトナヌ䌁業 ※パヌトナヌ䌁業は⌀郚抜粋

  36. Goodpatch Tokyo 36 ✀揎先 スタヌトアップの躍進 デザむンで⌀きなむンパクトをもたらすこずができる スタヌトアップずのパヌトナヌシップがあったからこそ、 Goodpatchは成⻑を続けおいたす。 ✀揎先スタヌトアップは䞊堎、資⟊調達など それぞれ躍進をしおいたす。

    パヌトナヌ䌁業 ※パヌトナヌ䌁業は⌀郚抜粋 36
  37. 37 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 組織に モノサシを 株匏䌚瀟リンクアンドモチベヌションが2,700瀟、 66䞇⌈のデヌタや組織⌈事コンサルティングの ノりハりをもずに開発した、組織の改善サむクルを

    加速させるサヌビス「モチベヌションクラりド」。 「すべおの組織を、これで倉える」ずいう想いを さらに広げるためのリニュヌアルプロゞェクトにお、 UX・UIデザむン、開発たでお⌿䌝いさせお いただきたした。 Web Application Design / UI / UX / Engineering http://www.motivation-cloud.com/
  38. 38 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships デザむンずビゞネスを ぀なぐ プロゞェクトが䞊⌿く進たず、 原因はそもそものUI/UXにあるのでは ないかず思うようになりグッドパッチに䟝頌したした。

    グッドパッチはデザむンの芖点からビゞネスに提案をしおくださいたす。 ⌀緒にプロゞェクトを進める䞭で、今たでなかった芖点で ビゞネスアむディアが広がっおいく䜓隓をさせおもらい、 経営ずデザむンが⟮垞に⟝近なずころにあるず気づかされ、 私の今たでの䟡倀芳に倉化が起こりたした。 グッドパッチはデザむンずビゞネスを぀なぐ、 私たちのプロダクトには✋かせない存圚です。 株匏䌚瀟リンクアンドモチベヌション 取締圹 ⿇野様 “ „
  39. 39 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships カラダのすべおを、 ひず぀のアプリで。 株匏䌚瀟FiNC Technologiesが提䟛する「FiNC」は 健康寿呜の延䌞・コンプレックスからの解攟・

    䞍定愁蚎の改善・健康経営・働き✅改⟰の掚進、 倚くの✅達が抱える健康における悩みや問題の解決を ✬指しおいたす。2017幎にはネクストナニコヌン 䌁業に遞出され 、デザむンを経営課題の⌀぀ず 䜍眮付けおいたす。 Goodpatchは2015幎倏よりデザむンパヌトナヌ ずしお、サヌビス利✀時のUX、より⌌地の良い UIデザむンなどをお⌿䌝いしおいたす。 Service Design / UI Design https://finc.com/
  40. 40 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships ⟃分たちず同等に 本気で考えおくれる存圚 FiNCずグッドパッチは資本・業務提携の関係倀にありたす。 FiNCの党事業のハブであるヘルスケアプラットフォヌムアプリ「FiNC」 の✎ち䞊げから珟圚に⟄るたで✀揎し続けおもらっおいたす。

    グッドパッチは、普通の受蚗䌚瀟ずいうよりも、 ⟃分たちず同等にFiNCのこずを本気で考えおくれる存圚です。 䟝頌しお䜜っおもらうのではなく、⌀緒にプロダクトを創っおいる 感芚です。圌らはFiNCずいう組織にほが同化しおくれお、 䞎えられる圹割の裁量の䞭で120%の仕事をしおくれおいたす。 株匏䌚瀟FiNC Technologies 〈出様 “ „
  41. 41 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 契玄の最適化で 䌁業の健やかな成⻑を リヌドする Holmesは䌁業の契玄に関わる業務党般を最適化 する、✇本で唯⌀の契玄マネゞメントシステムです。

    契玄曞の䜜成・承認・締結・管理のみならず、 耇数の契玄から構成されるプロゞェクト党䜓の進捗 管理も含めた契玄業務党䜓のマネゞメントを通しお、 事業をドラむブしたす。 GoodpatchはHolmesのブランディングデザむンを ✀揎させおいただき、むンナヌに向けたミッション ステヌトメント、プロダクトタグラむン、 営業ツヌル、ブランドぞの想いを曞き蟌むボヌドを 共創させおいただきたした。 Brand Design & Planning / Copywriting https://holmescloud.com
  42. 42 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 「Holmes」の䞖界芳をもずに 刀断できる状態になった 僕の頭の䞭だけにあったむメヌゞを抂念図で可芖化しおもらったこずでブランドの 解像床がいっきにあがり、⟔語化できるようになったんです。 他瀟ずの✐范ではなく「Holmes」の䞖界芳をもずに刀断できる状態になり、

    メンバヌの意識が倉わったのも感じられたす。数字的なずころでは受泚単䟡が ⌀きく向䞊したした。「契玄曞」の䜜成や管理にフォヌカスした限定的なサヌビス よりも、クラむアントの成⻑をリヌドする包括的なサヌビスぞのアップセルが ⟃然にできおいるんです。限定的なサヌビスしか受泚しないず、仲間から 「あれ䞖界芳を䌝えきれなかったの」ずいうツッコミが⌊るほどです笑 株匏䌚瀟Holmes 代衚取締圹CEO∕創業者  笹原健倪様 “ „
  43. 43 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships すべおの はたらく⌈に スポットラむトを Uniposは、同僚に察しお少額の成果絊を 「感謝・称賛・フィヌドバックのメッセヌゞ」ず

    共に送り合っおピアボヌナスを簡単に実珟する HRサヌビスです。ポゞティブなコミュニケヌションが ⟃然ず埪環するようなプロダクトを✬指し、UX蚭蚈、 UIデザむンをお⌿䌝いさせおいただきたした。 Service Design https://unipos.me/ja/
  44. 44 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships UXはビゞネスず察になる ⌀切なもの 「Unipos」は構想段階から䞖界で䜿われるプロダクトを✬指しおいたので 「UXの知⟒がある×グロヌバルで戊う知⟒も持っおいる」パヌトナヌを探しおいお、 Goodpatchさんに盞談させおもらいたした。元々ブログも読んでいたしたし、

    い぀か⌀緒に仕事が出来たらず思っおいたんです。 僕たちはノりハりを盗たせおもらおうず、匟⌊⌊りのような感芚でした。 UXデザむンずいう新しい職胜が瀟内にできたこずで、負のスパむラルが断ち切られ、 UXを起点ずした適切な圹割分担ができるようになりたした。 Uniposチヌムがデザむンドリブンのチヌムになるきっかけを、 Goodpatchさんに䜜っおもらったなず感じおいたす。 Unipos株匏䌚瀟 代衚取締圹瀟⻑ ⻫藀様 “ „
  45. 45 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 䌁業ず個⌈が 共創できる瀟䌚を ぀くる 「Lancers Enterprise」は、䌁業の瀟倖⌈材掻✀

    を促進するサヌビスです。 瀟倖⌈材デヌタを䌁業が ⌀元管理でき、䟝頌から契玄、パフォヌマンスの可 芖化などをワンストップで提䟛するこずでチヌムの パフォヌマンス向䞊をサポヌトしたす。Goodpatch は「Lancers Enterprise」におけるコアの䟡倀定 矩から事業ビゞョン策定、α版怜蚌、β版のUIデザむ ンなどをデザむンパヌトナヌずしおお⌿䌝いさせおい ただきたした。 Web Service / UI / Business Strategy https://www.lancers.jp/enterprise
  46. 46 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 個⌈同⌠でも䌚瀟同⌠でもなく、 チヌムの感芚 「デザむナヌはプロゞェクトに⌊らなくおも⟃分たちだけで⌀䞈倫だろう」ずいう 発想はビゞネスサむドであり埗るこずです。でも、デザむナヌがナヌザヌ䜓隓の根 幹から可芖化しお課題をあぶり出し、ナヌザヌにどんな䟡倀を提䟛するのか

    考えおいくこずが圓たり前だけど⌀事だなず改めお教えおもらいたした。 あずはランサヌズの䞖界芳に匷く共感しおくれお、 本圓に楜しんでサヌビスに向き合っおいるこずが䌝わっおきたした。 すごくありがたかったのは、垞に党䜓を俯瞰しおひず぀埌のプロセスたで考慮し おくれおいたこずです。僕がむメヌゞできおいない郚分に関しおも アドバむスをたくさんいただいたなず思いたす。 ランサヌズ株匏䌚瀟 取締圹 執⟏圹員 グルヌプ戊略担圓 曜根様 “ „
  47. 47 Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 東急ハンズの セミセルフレゞを迷うこず なくスムヌズに。 ハンズラボ株匏䌚瀟が開発・導⌊した「東急ハンズ セミセルフレゞ(お✀払いのみセルフのレゞ)」は、東

    急ハンズ内でレゞの列が垞に混み合っおいるずいう 課題を解決し、お客さたのストレス緩和ずコスト削 枛を達成するために導⌊されたプロダクトです。 店舗ずナヌザヌの課題を同時に解決するために、店 舗での䜓隓のデザむンたでトヌタルに蚭蚈させおい ただきたした。 iPad Application / Strategy / UX / UI https://goodpatch.com/work/hands-lab
  48. 48 Goodpatch Tokyo Goodpatch instills culture that lasts ⟃分たちの⌿を離れおからも、 良いものを✣み出し続ける✂化を残したい。

    Goodpatchはパヌトナヌずしお、 アりトプットだけではなく、それを✀える組織や✂化を デザむンするお⌿䌝いをしおいたす。 残り続ける✂化を぀くる
  49. Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 49 採✀基準ずなるデザむン組織のミッションの策定、 デザむナヌ採✀掻動のためのナレッゞ共有、 on を通したメンタリング・ティヌチング・コヌチングなど デザむンを必芁ずする䌁業ず⌀緒に、

    れロからデザむン組織を✎ち䞊げる✀揎をしおいたす。 デザむン組織 構築✀揎 Supporting Organizations
  50. Goodpatch Tokyo: Design Partnerships 50 デザむン思考、デザむンプロセスなどを啓蒙するための 短期的な組織✀揎の取り組みもありたす。 デザむンプロセスを1✇のプログラムにたずめ、 プロトタむピングやナヌザヌむンタビュヌを実践できる デザむンワヌクショップなどを通しお

    ✂化を醞成するお⌿䌝いをしおいたす。 組織ぞのデザむン 啓蒙の取り組み Supporting Organizations
  51. Design Platforms デザむンプラットフォヌム事業

  52. 52 Goodpatch Tokyo Goodpatch empowers people through design デザむンに関わる⌈たちの䟡倀を最⌀化するために、 ⟃分たちでプロダクトを䜜っおいたす。

    倚くのデザむナヌがGoodpatchずいう プラットフォヌムに関わるこずで、 ⟃⟝の可胜性を拡げおいたす。 デザむンの⌒を届ける
  53. 53 Goodpatch Tokyo: Design Platforms デザむナヌ向け キャリア✀揎サヌビス ReDesignerは、デザむン䌚瀟によるデザむナヌ向けのキャリ ア✀揎サヌビスです。 䌁業ずデザむナヌの間にグッドパッチが⌊り、独⟃のオンラ

    むンアンケヌトや⟯談を通じお、デザむナヌの特性やキャリ ア指向性を理解した䞊で適切なマッチングを⟏いたす。 単玔に玹介を⟏うだけでなく、デザむナヌ特化型の求⌈祚も ✀意しおおり、デザむナヌが働きやすい環境蚭蚈も✀揎した す。2018幎5✉にリリヌスしたした。 Designed by Goodpatch Tokyo https://redesigner.jp/
  54. 54 Goodpatch Tokyo: Design Platforms フルリモヌト デザむンチヌム Goodpatch Anywhereは、フルリモヌトのデザむンチヌム です。スタヌトアップから⌀䌁業、新芏事業やリニュヌア

    ル、アプリやりェブなどの倚岐にわたるプロゞェクトが集 たっおいたす。 東京近郊に限定されおいた働き✅を党囜に広げ、 UIやUXデザむナヌ、゚ンゞニアを集め、東京以倖でも ハむバリュヌな働き✅ができる環境を敎えおいたす。 東京圏以倖の案件ぞの察応や、柔軟なアサむンによる 䟡栌匟⌒性によっお、デザむンパヌトナヌ事業を補完する ビゞネスチャンスを広げおいたす。 Designed by Goodpatch Tokyo https://anywhere.goodpatch.com/
  55. 55 Goodpatch Tokyo: Design Platforms 1000の䌚議より、 1぀のプロトタむプ Prottは、単玔にプロトタむプを぀くるツヌルではな く、プロトタむピングをチヌムにむンストヌルするツヌ ルです。Goodpatchの⟃瀟サヌビスずしお2014幎10

    ✉に正匏リリヌス。⌀⌿りェブサヌビス䌁業にお Enterpriseプランの採✀実瞟倚数Yahoo!、 DeNA、GREE、Recruit、楜倩など。2015幎床グッ ドデザむン賞受賞。 Designed by Goodpatch Tokyo https://prottapp.com/
  56. Goodpatch Europe 56 VRの熱狂に プロトタむピングの⌒を 結合させる Athenaはコネクテッドカヌの䜓隓をデザむンそしお テストするためのVRツヌルです。⟃動⟞業界におい おナヌザヌ䜓隓や⌈間䞭⌌蚭蚈を含めたプロトタむピ ングには時間ずコストがかかっおしたうこずが倚々あ

    りたす。 プロダクト開発の初期段階から、VRを掻✀した迅速 なプロトタむピングに移るこずで、時間ず補造コスト を削枛し、怜蚌可胜なアむデアを提䟛する機䌚を拡⌀ できたす。 Designed by Goodpatch Europe https://driveathena.com/
  57. 偉⌀なチヌムの秘蚣 Culture PART 4

  58. 58 Goodpatch Tokyo Goodpatch is driven by design 「デザむンの⌒を蚌明する」をミッションに 掲げおいるこずもあり、所属するメンバヌ党員が

    デザむンを正しく理解し、デザむンの⌒を信じおいたす。 デザむナヌも゚ンゞニアも⌀緒に ナヌザヌに盎接話を聞きに⟏き、UXデザむンから携わり、 瀟内の誰かず集たれば、デザむンに関するディスカッショ ンが必ず✣たれたす。 私たちは、䌁業ずしおデザむンの⌒、 デザむンの䟡倀をビゞネスずしお蚌明するべく ✇々の業務に励んでいたす。 デザむンドリブンな✂化
  59. Goodpatch Tokyo 59 Goodpatchは、 ⌈に向き合う。 ビゞョンずは、私たちが実珟させたい未来の姿です。 ミッションはビゞョンに向かう珟圚の⌿段。そのために ⌈が集たり、⌈をドラむブさせる䟡倀芳がありたす。 そしお、䟡倀芳を䜓珟するものが✂化だず 私たちは考えおいたす。すべおの䞭⌌にいるのは⌈。

    Goodpatchは⌈に投資する䌚瀟です。 MISSION VISION CULTURE 未来 珟圚 VALUES PEOPLE
  60. Values ビゞョン、ミッションを達成するためのコアバリュヌ

  61. Whyが⌈を動かす Inspire with Why 領域を越えよう Go Beyond 最⟌のチヌムの ぀くり⌿になる Play

    as a Team こだわりず 遊び⌌を持぀ Craft Details, Create Delight 良いデザむンを 良いビゞネスにする Good Design Equals Good Business
  62. 62 Goodpatch Tokyo Goodpatch embraces individuality 東京、ベルリン、ミュンヘン、パリにオフィスがあるため、 囜籍はもちろん、Goodpatchの メンバヌの圚り✅はそれぞれです。 One

    Goodpatch。 ひず぀になるために、たずは盞⌿の䟡倀芳や考え✅を 尊重し、話に✿を傟けるカルチャヌがありたす。 ここでは、私たちが信じる䟡倀芳を メンバヌがどのように解釈しおいるのか その⌀䟋をご玹介したす。 ひず぀になるために、 ⌀⌈ひずりの個性を尊重する
  63. 63 Goodpatch Tokyo ⌈の⌌を動かすためには、共感できるWhyが⌀切だ。 なぜ、いた✬の前にある仕事に取り組んでいるのか ✬的は信念は意矩はストヌリヌは ✂脈によっお倉化するWhyを垞に問い続け⟔語化し、 チヌムに共有しよう。匷い共感は⌈を惹き぀け、 匷い情熱を✣む。Whyが⌈を動かすのだ。 Whyが

    ⌈を動かす Poster by Saya Nakano UI & Visual Designer at Goodpatch
  64. 64 Goodpatch Tokyo ひず぀の領域にずどたらず、異なる領域が混じり合う こずで新たな䟡倀が✣たれる。郚⟚や職皮で領域を 閉じお⟃分の䞖界を狭めるこずなく経隓したこずのない 分野や圹割に挑戊する姿勢を持ずう。垞に他の領域ぞの 奜奇⌌を持ち、領域を超え続けるこずで成⻑しよう。 より⌀きなむンパクトのある仕事をするために。 領域を

    越えよう Poster by Kai Qin Brand & Product Designer at Goodpatch
  65. 65 Goodpatch Tokyo ⌀きな成果は、個々が⟌い胜⌒を持った プロフェッショナルでありながら、 匷固なチヌムワヌクを持った組織によっお ✣み出される。お互いを受け⌊れ 、摩擊を恐れずに 本⟳で語り合い、信頌しあい、尊敬しあったずき、 チヌムの⌒はより匷くなる。最⟌のチヌムを぀くろう。

    誰かが぀くっおくれるのを埅぀のではなく、 ⟃分⟃⟝が぀くり⌿になろう。偉⌀なプロダクトは、 偉⌀なチヌムから✣たれる。 最⟌のチヌムの ぀くり⌿になる Poster by Yamaki Takumi Design Lead at Goodpatch
  66. 66 Goodpatch Tokyo Goodpatchのメンバヌは垞に誰かのハヌトを揺さぶる 仕事をしよう。⟃由な発想に基づくアプロヌチで驚きを 䞎える「遊び⌌」。圧倒的なクオリティを远い求める、 突き抜けた「こだわり」。どちらもWowを✣む。 期埅どおりで満⟜せず、垞に期埅を䞊回っおいこう。 感動は想像を超えたずころにある。 こだわりず

    遊び⌌を持぀ Poster by Sarasa Yonenaga Brand Experience Designer at Goodpatch
  67. 67 Goodpatch Tokyo デザむンの⌒を蚌明するためには、 その⌒でビゞネスによい圱響をもたらすこずが必芁だ。 Goodpatchのデザむンは事業の成⻑・継続性に 寄䞎するものでなければならない。 デザむンずビゞネスの間にある隔たりをなくし、 瀟䌚におけるデザむンの䟡倀を⟌めよう。 そうすれば、デザむンの⌒を蚌明できるはずだ。

    良いデザむンを 良いビゞネスにする Poster by Byungwoo Yoon Design Lead at Goodpatch
  68. Values in Action ✇々醞成され倖の䞖界ぞ溢れ出るカルチャヌ

  69. Goodpatch Tokyo: Culture 69 ⌈が成⻑する 環境 新卒採✀を始めずしお⌈材育成を積極的に⟏っおいたす。 むンタヌン、1on 、メンタヌ制床、研修が充実しお いたすが、なかでもナニヌクなのは、創業者の⌟屋が⟃ら

    リヌドする瀟⻑研修です。アントレプレナヌずしおの マむンドセットやスタンスを孊ぶこずができたす。 たた、様々なプロゞェクトに裁量を持っお取り組む こずができたす。関わるプロゞェクトも他の䌚瀟では できないようなチャレンゞングなプロゞェクトが倚く、 ⟃分ず向き合う必芁があるため、胜⌒が䌞びる環境です。 Embrace a Growth Mindset
  70. Goodpatch Tokyo: Culture 70 䞻䜓的に孊び、その孊びを⟔語化しナレッゞずしお 共有する✂化がありたす。 瀟内ドキュメントツヌルには3䞇件以䞊のナレッゞが 蓄積されおおり、メンバヌによる瀟内勉匷䌚なども 盛んです。クオリティの向䞊ず再珟性を✬指しお、 デザむンリヌド・ディレクタヌによるプロゞェクト

    レビュヌなどの仕組みも構築されおいたす。 同じ職皮だからこその深いディスカッションは瀟内の いたるずころで⟏われおいたす。 ナレッゞの 蓄積ず共有 Stay Hungry, Stay Foolish
  71. Goodpatch Tokyo: Culture 71 倱敗に 向き合う プロダクト開発以倖にもプロトタむピング思考が根付い おいたす。䟋えば組織のこずでも同じです。 はじめおのこずでもスピヌド感を持っお取り組み 、

    たずやっおみるこず。䜕床でも挑戊する。 倱敗に向き合いそこから孊ぶこず。 孊びのある倱敗は称賛し、オヌプンにする。 やり遂げるたで逃げない。 そんなデザむンマむンドが根付いおいたす。 Failure Breeds Success note.com/pentarosan/n/n30b3c856981f モチベヌション偏差倀46.7だったグッドパッチが71.2を獲埗するたで Oct, 2017 Feb, 2018 Aug, 2018 Feb, 2019 Aug, 2019 46.7 54.8 57.7 61.8 71.2 AAA CCC BB BB AA
  72. Goodpatch Tokyo: Culture 72 Goodpatchで働くメンバヌは倚様です。 Diversityは⟔葉の通り、本圓に倚様です。⟃⟝が経隓 しおいないこず、⟃⟝ず異なれば、 ある集団の䞭ではマむノリティになりえたす。 私たちデザむナヌずいう職皮⟃䜓も瀟䌚から⟒たら マむノリティになりえる堎所もありたす。

    本圓のDiversityずは属性にずらわれず、 個⌈が持぀解釈の䜙✩ず意⟒の䜙地が倚様であるこず。   Goodpatchはそれが尊重される堎です。 goodpatch.com/blog/diveristy-culture/ 䜙✩ず意⟒を尊重する、GoodpatchにおけるDiversityずは 倚様な圚り✅を 尊重する Come as You Are
  73. Goodpatch Tokyo: Culture 73 創造⌒を ✣み出す䜙✩ Give Space for Creativity

    䜙✩は、遊び⌌を加える想像⌒をもたらしたす。 新しい䟡倀を✣むために䜙✩が必芁だず私たちは考えお いたす。そのために、3幎働いたメンバヌが普段では 埗られない䜓隓を通じお次なる⟶躍に぀なげるための 10✇間の有絊䌑暇「3X䌑暇」や、それぞれの✣掻リズムに 合わせた働き✅ができる「フルフレックス制床」を 取り⌊れおいたす。
  74. Goodpatch Tokyo: Culture 74 Think global, act local Goodpatchは2011幎9✉の創業以来、東京、 ベルリン、ミュンヘン、パリず䞖界に拠点を広げおいたす。

    囜境を超えたデザむンナレッゞずカルチャヌの亀換によっお もたらされる盞互䜜✀はGoodpatchの独⟃䟡倀です。 Think global, act localは、 One Goodpatchであり続けるための⌀切な思想です。 グロヌバルを考え、ロヌカルに⟏動する 74
  75. Stories of Our Team Players 「あなたはなぜGoodpatchぞ」ストヌリヌの぀くり⌿たちに聞きたした

  76. 76 Goodpatch Tokyo If you want to go far, go

    together Goodpatchは、チヌムで働くこずを䜕よりも⌀切に しおいたす。プロフェッショナルな個が集たり、 匷固なチヌムワヌクが発揮されるずきに⌀きな成果が ✣たれるず信じおいたす。 そんなGoodpatchの぀くり⌿たちには、⌀⌈ひずりに ストヌリヌがありたす。さたざたな぀くり⌿たちに 「なぜGoodpatchぞ」を語っおもらいたした。 早く⟏きたいなら⌀⌈で⟏け、 遠くぞいきたいならみんなで⟏け
  77. 77 Goodpatch Tokyo

  78. Goodpatch Tokyo: Team Players 78 “ „ 越境したものづくりに 挑戊したい 孊✣時代からデザむンを孊び、デザむンが持぀⌒を実感するほど、䞭途半端な

    ものを䞖に✣み出すくらいなら䜜らないほうがマシずさえ思っおいたした。 そんな最䞭にGoodpatchのサマヌむンタヌンに参加し、ものづくりぞの想いの 匷さず倚忙ななか孊✣にも本気で向き合っおくださる⌈の魅⌒に 「やっぱり私はデザむンがやりたい、ここだ」ずビビっずきたした。 「デザむンの⌒を蚌明する」ずいうミッションが私の䟡倀芳ず重なったこずもあり ここでUIデザむナヌずしお働くこずを決意したした。 今は゜フトりェアを䞭⌌ずした課題解決を⟏なうこずが倚いですが、瀟䌚をより 良くするためにはアりトプットの察象を絞らず、モノやナヌザヌ、䌁業を超えた その呚蟺にたで⌿を䌞ばしおいくこずがより重芁になっおいきたす。 そんなずきにも私は「いいもの」を䜜り、 そしお䌝えおいけるデザむナヌでありたいです。 „ “ 鈎✊ 矎沙玀 UI Designer
  79. Goodpatch Tokyo: Team Players 79 ナヌザヌず䌁業を デザむンで぀なぐ 経枈孊郚を卒業し、⌀孊院から専攻をあらたにデザむンスクヌルぞ。 新しくデザむンの䞖界に⟶び蟌んだなか、Goodpatchずの出䌚いは サマヌむンタヌンがきっかけです。Goodpatchで働く⌈は誰もがデザむナヌ。

    良いものを぀くるこずに劥協しない、本質を深くさぐる、遊びごころをも぀。 ⻑期むンタヌンずしお内偎からも関わりながら、このようなデザむンに察する姿勢が 魅⌒的にう぀ったこずを芚えおいたす。ビゞネスずデザむンの亀差点で 働きたいずいう思いもあっお、「デザむンの⌒を蚌明する」ずいうミッションを 掲げるGoodpatchに埐々に⌌が惹かれおいき、⌊瀟を決めたした。 Goodpatchでは、どんどん挑戊の堎が拡がっおいきたす。 ⟃分⟃⟝、ナヌザヌ・クラむアント・チヌムの䜓隓に責任をも぀UXデザむナヌから キャリアをスタヌトさせ、今は䌁業のブランドデザむンたでぞず領域を ひろげおいたす。⌈の✣掻の圹に✎ち、新しく意味を✣み出すようなプロダクト やブランドをデザむンするこずを✬暙ずしおいたす。 岩✥ 悠 Brand Strategist / UX Designer “ „
  80. Goodpatch Tokyo: Team Players 80 Whyを 問い続けたい 〈孊✣の時から「なぜ」が気になる⌊䟛でした。 孊✣時代もなぜを問い、「もっずこうすれば良くなるはずだ」を ぶ぀け続けおきたした。でもい぀も盞⌿から出おくる⟔葉は

    「ルヌルだから。そう決たっおいるから。」ずいう⟔葉でした。 仕事でも同じ⟔葉を聞きながら働くのだろうか。そんな思いを抱えながら 仕事を探しおいた時に⟒぀けたのがGoodpatchでした。 デザむンは本質を問い続ける姿勢だ。 それがデザむンに銎染みのなかった僕が最初に感じたデザむンの 印象でした。そんなデザむンの姿勢が広がればもっず瀟䌚は良くなるはずだ。 「デザむンの⌒を蚌明する。」 そのミッションに惹かれお⌊瀟を決めたのはそんな理由からでした。 井䞊 嵩之 Project Manager / UX Designer “ „
  81. Goodpatch Tokyo: Team Players 81 ⻑く愛される デザむンを䜜りたい 新卒で⌊瀟したのはデゞタル広告の制䜜䌚瀟。Webデザむナヌずしお 様々な業界・テむストのデザむンに携わり、忙しくも充実した毎✇を 過ごしおいたした。3幎が経っお⟃分のキャリアを考えた時に、

    アプリやサヌビスなど「⻑期的に愛されるデザむンに携わりたい」ずいう 思いが匷くあるこずに気づきGoodpatchに転職を決意したした。 圓時は広告代理店が間に⌊りお仕事を受けるこずがほずんどでしたが、 Goodpatchではクラむアントず盎接顔を合わせお䌚話できるこずも 魅⌒でした。なぜやるのか、なにがしたいのか、課題の奥深くたで远求し 本質を捉えるこずでより良いアりトプットが出せるので、 「Goodpatchは受蚗ではなくクラむアントのデザむンパヌトナヌ」 ずいうスタンスにずおも共感したのを芚えおいたす。 ✶氞 さら沙 Brand Experience Designer “ „
  82. “ „ Goodpatch Tokyo: Team Players 82 倚くのデザむナヌが ⟶躍できる堎を぀くる 1994幎にむギリスに枡り、矎術⌀孊卒業埌、14幎間ロンドンにお

    Honda、 Nike、London Olympics など数々のデゞタルプロゞェクトを⌿がけたした。 キャリア的にひず段萜぀いたタむミングで2幎間の䞖界攟浪に出お、⟃分の今埌を ⟒぀め盎した時に、若いデザむナヌ達を埌抌しする仕事をしたいずいう気持ちが 芜✣えたんです。垰囜埌、珟堎の実態ず理想にギャップを感じ、✇本での デザむンの䟡倀の䜎さを痛感したした。なので、Goodpatchのミッションに 察しおも半ば懐疑的でしたが、⌟屋やデザむナヌ達ず䌚っお 「この⌈たちは本気でデザむンの⌒を蚌明しようずしおいる」ず感じたのです。 僕のミッションは、✇本で愛されるブランドずプロダクトを増やし、 デザむナヌ達の⟶躍ず共に組織が成⻑しおいく状態を䜜るこずです。 その先はやっぱり、䞖界が舞台ですね。 難波 謙倪 Creative Director
  83. Goodpatch Tokyo: Team Players 83 デザむンの⌒を蚌明したい 孊✣時代からデザむンが⌀奜きで6幎間毎✇デザむンのこずを考える✇々を 送っおいたした。就職掻動の時に感じた「⟃分」ず「瀟䌚」ずのデザむンに 察するギャップに驚き、デザむナヌになるこずを蟞め、総合職で働き始めたした。 私の信じるデザむンができる䌚瀟が、瀟䌚にはないように感じたからです。

    総合職ずしお働き始めおからもい぀かはデザむンに関わる仕事をしたいずいう こずを⌌の✚隅に眮いお働いおいたした。そんな䞭で出逢ったのがGoodpatchでした。 あるむベントで⌟屋が「これからはデザむンの時代が来る。⟃分たちの信じおいる デザむンを信じろ」ず話しおいる⟔葉にハヌトを揺さぶられおから、あっずいう間に Goodpatchで働き始めおから4幎が経ちたした。 ここにはデザむンの⌒を信じおいる⌈しかいたせん。 そんな唯⌀無⌆の堎所を知っおほしいし、守りたい。 ここに集たる⌈たちの可胜性を広げ、みんなが信じるデザむンの⌒を蚌明したい。 それが私がGoodpatchで働き続ける理由です。 ⟌野 葉⌊ Corporate Designer “ „
  84. 84 Goodpatch Tokyo デザむン組織を 率いるリヌダヌ ぀くり⌿を✀えるリヌダヌたち。 デザむンの⌒を蚌明するため、 ひず぀になっお組織を率いおいたす。 Takeshi Matsuoka

    Executive Officer Toshiyuki Makishima Executive Officer Kazuyuki Yanagisawa Executive Officer Matthias Flucke Studio Lead, Berlin Doro Schwartzmann Studio Lead, Berlin Khanh Vo Studio Lead, MÌnchen Naofumi Tsuchiya Founder & CEO Boris Jitsukata Managing Director, Europe
  85. 募集芁件 Join the Mission PART 5

  86. 86 Goodpatch Tokyo Let's prove the power of design ビゞョン・ミッションに共感する仲間を探しおいたす。

    最⟌のチヌムで、ビゞネスに成果をもたらすデザむンを ✣み出したい✅をお埅ちしおいたす。 さぁ、⌀緒にデザむンの⌒を蚌明しよう
  87. Front End Engineer 87 Goodpatch Tokyo iOS Developer Android Developer

    iOSデベロッパヌの募集芁件 Androidデベロッパヌの募集芁件 hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000005 フロント゚ンゞニアの募集芁件 hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000006 hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000007
  88. User Interface Designer 88 Goodpatch Tokyo hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000010 UIデザむナヌの募集芁件 User Experience

    Designer hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000059 UXデザむナヌの募集芁件 Brand Experience Designer hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000074 BXデザむナヌの募集芁件
  89. Account Manager 89 Goodpatch Tokyo Design Strategist Project Manager アカりントマネヌゞャヌの募集芁件

    デザむンストラテゞストの募集芁件 プロゞェクトマネヌゞャヌの募集芁件 hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000067 hrmos.co/pages/goodpatchhr/jobs/0000008 Positions Currently Full
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