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開発チームリーダーとしてやってきたことのふりかえり

 開発チームリーダーとしてやってきたことのふりかえり

DevelopersIO 2023のビデオセッションにて「開発チームリーダーとしてやってきたことのふりかえり」というテーマで発表をしました。

私が開発チームリーダーを数年続けたなかでの学びをふりかえった内容となります。この内容が皆さんのチーム開発において進め方の参考にできれば幸いです。

Keiichi Nomura

August 21, 2023
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Transcript

  1. prismatix とは 3 • EC / CRM特化型プラットフォーム • クラスメソッドのB 2

    B⾃社サービス • エンゲージメントコマース • 伴⾛型コンサルティング https://prismatix.jp/
  2. チームリーダーになるまで 7 •2017年10⽉ クラスメソッドJOIN • prismatix 決済サービスの開発を担当 • 最初はテックリードと⼀緒に2⼈3脚で開発 •

    テックリードが離れ、他チームから決済サービスを担当する仲間が増えてチーム化 •2019年7⽉〜 • 決済サービスのチームリーダーを担当 決済領域を担当
  3. マネージャーに 1on 1 を直訴 3 6 •マネージャーに 1on 1 を直訴。⾃分の不明確なところや対応

    に⾃信ないところについて壁打ち相⼿となってもらい、相談 を繰り返した • 細かくフィードバックもらうことでマネージャーの期待と ⾃分の考えのズレを修正していった
  4. 1 on 1 を繰り返した効果‧学び 3 7 •⾃信がないところを都度マネージャーとの話し合いの中で明確に してもらい、マネージャーとの認識が合った状態でチームへの⽅ 針展開など進められた •メンバーも同様に抱え込みすぎないように、こちらから

    1on 1 を 提案 • メンバーのやりたいことや不明瞭なところをヒアリングして、 メンバーの意⾒を元にしたチーム開発の改善にも活かせた • リーダーである⾃分が相談のアクションを適宜取っていったこ とにより、チーム内でも「相談」に対するハードルは下がった