if 變數23 == 'a': pygame.draw.circle(視窗, 變數14, (變數19 + 20, 變數20 + 20), 15) pygame.draw.circle(視窗, (60, 60, 100), (變數19 + 20, 變數20 + 20), 5) elif 變數23 == '視窗': pygame.draw.rect(視窗, 變數14, (變數19 + 10, 變數20 + 10, 20, 20)) elif 變數23 == '函式甲': pygame.draw.polygon(視窗, 變數14, ((變數19 + 20, 變數20), (變數19 + 40 - 1, 變數20 + 20), (變數19 + 20, 變數20 + 40 - 1), (變數19, 變數20 + 20))) elif 變數23 == '串列函式': for 變數3 in range(0, 40, 4): pygame.draw.line(視窗, 變數14, (變數19, 變數20 + 變數3), (變數19 + 變 數3, 變數20)) pygame.draw.line(視窗, 變數14, (變數19 + 變數3, 變數20 + 39), (變數19 + 39, 變數20 + 變數3)) elif 變數23 == '變數5': pygame.draw.ellipse(視窗, 變數14, (變數19, 變數20 + 10, 40, 20))