また「数字」が増えることに快楽を感じる性質を、少なからず、人間にあるのではないかと 考えています。 例えば「スマホゲー広告おける数字が増えるゲーム」「 SNSでのバズり」 「炎上事に対するリアクション数」など、気軽に享受できる快楽に強く惹かれてしまうので はないでしょうか。
そのためUcho-tenでは、数字とそれを感知する要素を排除することで、他者の評価と自 分の評価の境界線を明確にし、「自分の評価軸とは何か」に関する再考、あるいは「自身 の価値観で判断する」機会を気軽に作れるのではないだろうか。
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https://github.com/hota1024/ucho-ten