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Historia

lloydganal
April 27, 2012
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 Historia

lloydganal

April 27, 2012
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  1. Lloyd Ganal Historia – BigBeta Project Contenido Cambios y observaciones...........................................................................................................................3

    Ambientación.............................................................................................................................................4 Sinopsis......................................................................................................................................................4 Argumento..................................................................................................................................................5 Historia previa.......................................................................................................................................5 Prologo..................................................................................................................................................7 2/7
  2. Lloyd Ganal Historia – BigBeta Project Cambios y observaciones Cambios

    1.1 – Contenido del “Prologo”, convertido en “Historia previa”. – Nuevo prologo (sucesos más recientes) Observaciones 1 En esta primera versión, solo se da la ambientación, una sinopsis y el argumento completo sin contemplar los aspectos referentes al sistema de juego, minijuegos, misiones secundarias, etc. Es importante tener en cuenta que esta versión solo da la trama del juego y no se puede empezar la producción hasta que se contemplen todos los aspectos técnicos. 1.1 Se sitúa el nuevo prologo en una ubicación temporal más reciente. El antigua prologo se contempla como sucesos históricos importantes para la trama del juego. 3/7
  3. Lloyd Ganal Historia – BigBeta Project Ambientación Mundo fantástico­medieval con

    un toque de steampunk. La magia es un elemento existente y controlable para todas las personas, pero su uso esta prohibido en gran parte del planeta. solo en algunos lugares salvajes se usa de forma frecuente. Los humanos viven en ciudades y pueblos, pero existen también otras criaturas con las que rara vez entran en contacto (sin contar a las mascotas comunes). Sinopsis Un viejo mago se ha pasado la última década huyendo de su antigua vida como miembro de una orden oscura formada por poderosos hechiceros. Ha pasado los diez años yendo de un lado a otro con una identidad falsa, ganándose la vida como ingeniero ambulante, viajando con su casa sobre ruedas. Una noche mientras viaja por un camino forestal, lo atacan unos mercenarios y lo dejan mal herido (raro! el no tendría problemas para derrotarlos, pero ellos parecen saber como reducirlo). Consigue escapar corriendo y llega en plena noche en una aldea. En ella lo curan y le ayudan a reparar su casa. Descubre que en la aldea, viven otros magos que se han estado ocultando a causa de la ley [xxxx] (que no les permite usar la magia). Se da cuenta de que no recuerda algunos momentos clave de su vida (a causa de un hechizo formulado por uno de los mercenarios). Ha estado años intentando vivir de forma honrada, pero ahora que la orden lo persigue, se ve obligado a luchar para que le dejen en paz y para evitar una guerra. 4/7
  4. Lloyd Ganal Historia – BigBeta Project Argumento Historia previa En

    la antigüedad, la magia era un recurso usado en todo el mundo. Cualquier persona adulta tenia la fuerza y la libertad para usarla. No todos lo conseguían pues requería años de entrenamiento. Usarla requería una gran responsabilidad ya que consumía al mago por dentro y podía llegar a matarlo. Frustrados por las limitaciones que su propio cuerpo generaba, algunos jóvenes magos buscaron formas de prolongar sus hechizos sin arriesgarse a morir. Algunos, sustituyeron sus cuerpos mor maquinas, otros, cometieron crímenes atroces, usando a otras personas como la fuente de su magia. Sin embargo, todos esos intentos fracasaron. Un viejo alquimista llamado [Alquimista1] descubrió que la energía mágica no solo se encontraba en el interior de los humanos, sino que todo cuanto lo rodeaba, contenía energía. Comenzó a experimentar con distintos materiales, pues cada uno parecía contener una cierta cantidad de energía. Por último, descubrió un cristal que parecía ser una fuente inagotable de energía. Lo llamó “[nombredelcristal]”. Nota: nombredelcristal es un cristal que actúa como amplificador de la magia, obteniendo la energía para potenciarla, de su alrededor. Con los años, se excavaron minas para extraer [nombredelcristal] y se diseñaron instrumentos que permitían sacarle el mayor partido a los cristales. Juntamente con esos instrumentos, también se crearon armas realmente poderosas y rápidamente se centró la investigación de la magia para fines militares. [Alquimista2], un joven alquimista con ansias de poder, descubrió un tipo de cristal que aumentaba miles de veces más los efectos de los hechizos. Sus ansias de grandeza lo llevaron a desear la sumisión de todos los grandes reyes para poder 5/7
  5. Lloyd Ganal Historia – BigBeta Project gobernar el mundo entero.

    Uno a uno, los ejércitos fueron cayendo y los reyes fueron rindiéndose, impotentes ante el terrible poder de destrucción que [Alquimista2] poseía. Consiguió dominar todos y cada uno de los reinos durante décadas, pero sin ninguna explicación, murió sin más. Nota: Muere porque la piedra que descubre, a parte de la energía del entorno, también lo devora por dentro sin que el se dé cuenta. Tras años usando el cristal de forma descontrolada, acaba arrebatándole la vida. Tras la muerte del gran Alquimista2 nadie se atrevió a usar el cristal. Los reyes recuperaron sus reinos y súbditos, y el mundo entero volvió a la normalidad. Los que siguieron al difunto hechicero, fueron desterrados [Definir donde fueron desterrados]. El cristal fue confiado a una orden de hechiceros que lo ha mantenido oculto hasta la actualidad. Nota: El cristal les absorbe la energía. 6/7
  6. Lloyd Ganal Historia – BigBeta Project Prologo Resumen: [prota], un

    viejo hechicero miembro de la orden de los guardianes del cristal, es enviado junto a su discípulo a una misión. La misión consiste en recuperar un artefacto antiguo, perteneciente antaño al gran [Alquimista2], con el objetivo de evitar que caiga en malas manos. Consiguen recuperar el artefacto tras barios días (escena en la que [prota] interactúa con el objeto y este le deja grabado un símbolo en una mano y una palabra en otra). Regresan a la sede de la orden. [prota] entrega el artefacto al gran maestre. un grupo de jóvenes hechiceros de la misma orden asesinan al gran maestre y se apoderan tanto del artefacto como del cristal. El discípulo de [prota] ataca a su maestro (mientras este intenta escapar) con un hechizo mortal y lo deja en medio del bosque. No obstante, [prota] sobrevive pero no recuerda nada en absoluto. [Prota] se convierte en un ingeniero ambulante y viaja por el mundo con una casa sobre ruedas. Capitulo 1 [...] 7/7