untuk membangun UI, di mana semua tampilan dideklarasikan sebagai struktur fungsional. 2 Manajemen Tampilan Menggunakan UIView dan UIViewController sebagai elemen dasar. Dilengkapi dengan Xcode Previews, yang memungkinkan developer melihat pratinjau UI secara real-time saat menulis kode tanpa harus menjalankan aplikasi sepenuhnya. 3 Alat Pengembangan Tidak memiliki fitur preview langsung. Developer harus menjalankan aplikasi di simulator atau perangkat fisik setiap kali ingin melihat perubahan pada UI. Menggunakan property wrapper seperti State, Binding, ObservedObject, dan EnvironmentObject untuk manajemen data dan sinkronisasi antara UI dan data secara otomatis. 4 Pengelolaan Data Tidak memiliki konsep ini. Developer biasanya harus menggunakan delegates, closures, atau notifications untuk mengelola pembaruan data dan UI. Menggunakan struktur App untuk mendeklarasikan siklus hidup aplikasi, yang lebih ringkas dan mudah diatur dibandingkan UIKit. 5 Lifecycle Management Menggunakan UIApplicationDelegate dan UIViewController untuk mengelola siklus hidup aplikasi dan tampilan, yang lebih kompleks. Deklaratif, di mana developer mendeklarasikan apa yang harus ditampilkan dan bagaimana UI berinteraksi dengan data. 1 Pendekatan Pemrograman Imperatif, yang berarti developer harus secara eksplisit menentukan setiap perubahan pada UI melalui kode.