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May 20, 2026
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Glücksspielsystem Deutschland 2026 — Research-Report

Aktueller Research-Report (Mai 2026) zum deutschen Glücksspielmarkt: OASIS-Sperrsystem, LUGAS, GGL-Aufsicht, Suchtprävalenz nach Glücksspielsurvey 2025, Anteile lizenzierter und nicht lizenzierter Anbieter, Beweggründe für Casinos ohne OASIS. Quellen: RP Darmstadt, GGL, forsa, H2 Gambling Capital.

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May 20, 2026

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  1. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 1 Das deutsche Glücksspielsystem 2026 Regulierung, Kanalisierung, Spielerschutz und Marktdynamik · Stand Mai 2026 Executive Summary Der deutsche Glücksspielmarkt steht 2026 im Spannungsfeld zwischen dem Anspruch maximalen Spielerschutzes und der praktischen Realität einer mangelnden Kanalisierung. Der Glücksspielstaatsvertrag (GlüStV 2021) hat mit der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL), dem Sperrsystem OASIS und der Limit- und Aktivitätsdatei LUGAS eines der dichtesten Regulierungsregime Europas geschaffen. Gleichzeitig zeigen aktuelle Daten, dass der nicht lizenzierte Markt weiter wächst und ein erheblicher Teil der Spieler bewusst zu Anbietern ohne deutsche Lizenz wechselt. Dieser Report analysiert Struktur, Funktion und Schwächen des Systems sowie die Beweggründe der Spieler, die sich außerhalb des regulierten Rahmens bewegen. 367.000 aktive OASIS-Sperren (Ende 2025) 5,2 Mrd. OASIS-Abfragen im Jahr 2025 ~36 % Anteil legaler Plattformen am Online-Umsatz 2025 Quellen: Regierungspräsidium Darmstadt (Bilanz 2025); H2 Gambling Capital (Marktprognose 2025). 1. Historische Entwicklung und Rechtsrahmen Die Regulierung des Glücksspiels in Deutschland ist Ländersache. Über Jahrzehnte existierten parallel ein staatliches Lottomonopol, das Spielbankenrecht der Länder, die gewerberechtlichen Geldspielautomaten und ein faktisch unreguliertes Online-Segment. Der Glücksspielstaatsvertrag 2021 (GlüStV 2021) markiert den ersten ernsthaften Versuch, dieses Flickwerk zu harmonisieren und ein bundeseinheitliches Erlaubnisregime für Online-Sportwetten, virtuelle Automatenspiele und Online-Poker zu schaffen. Kernbestandteile des GlüStV 2021 • Erstmalige Erlaubnisfähigkeit von Online-Casinospielen außerhalb Schleswig-Holsteins • Errichtung der Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder (GGL) mit Sitz in Halle (Saale) • Verbindliche Anbindung aller lizenzierten Anbieter an OASIS und LUGAS • Anbieterübergreifendes monatliches Einzahlungslimit von 1.000 € • Maximaleinsatz von 1 € pro Spin bei virtuellen Automatenspielen • Fünf-Sekunden-Pause zwischen Spins; Verbot von Autoplay und Bonus-Buy-Features • Werbeeinschränkungen zwischen 6:00 und 21:00 Uhr für virtuelle Automatenspiele • Spielsteuer von 5,3 % auf den Brutto-Spieleinsatz (statt auf den Bruttospielertrag)
  2. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 2 § 284 StGB stellt das unerlaubte Veranstalten von Glücksspielen unter Strafe. Adressat der Norm ist der Anbieter, nicht der Spieler. Aus dem GlüStV folgt keine Strafbarkeit privater Spieler. Steuerlich gilt nach ständiger Rechtsprechung des Bundesfinanzhofs: Gewinne aus Glücksspielen sind für den privaten Spieler keine steuerpflichtigen Einkünfte, unabhängig von der Lizenz des Anbieters. 2. Die Aufsicht: GGL als Bundesbehörde der Länder Die Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) hat zum 1. Januar 2023 die operative Aufsicht von den Bundesländern übernommen. Ihre zentralen Aufgaben sind die Erlaubniserteilung für Online-Sportwetten, virtuelle Automatenspiele und Online-Poker, die Marktaufsicht über den legalen Sektor sowie die Bekämpfung des nicht lizenzierten Angebots durch IP-Blocking-Verfügungen und Payment-Blocking gegen Zahlungsdienstleister. GGL-Whitelist Stand April 2026 Auf der öffentlich einsehbaren Whitelist der GGL sind derzeit rund 95 Anbieter mit gültiger Lizenz für virtuelle Automatenspiele eingetragen, betrieben von 32 Unternehmen mit insgesamt über 80 aktiven Marken. Bekannte Marken im legalen Markt sind unter anderem JackpotPiraten, BingBong, DrückGlück, Jokerstar, Lapalingo, SlotMagie, Merkur24, OnlineCasino Deutschland, Mr. Green DE, Hyperino, Sunmaker und Tipico Games. 3. OASIS — das zentrale Sperrsystem OASIS („Online-Abfrage Spielerstatus“) ist die zentrale, bundesweite Sperrdatei für alle in Deutschland lizenzierten Glücksspielanbieter, geführt beim Regierungspräsidium Darmstadt im Auftrag der GGL. Wer dort eingetragen ist, kann bei keinem deutsch lizenzierten Anbieter mehr spielen — weder online noch in der Spielhalle, weder Sportwetten noch Casino. 9.000 Veranstalter mit rund 41.000 Betriebsstätten sind angeschlossen. Jeder Spielstart, jede Bonusvergabe und jede Werbemaßnahme löst eine Abfrage aus. Im Jahr 2025 wurden insgesamt rund 5,2 Mrd. Abfragen verarbeitet — etwa 432 Millionen pro Monat. Drei Sperrtypen • Selbstsperre — auf Antrag des Spielers, Mindestdauer 3 Monate • Fremdsperre — durch Angehörige, Anbieter oder Behörden, Mindestdauer 12 Monate • 24-Stunden-Sperre — Notfallpause direkt aus dem Spiel heraus Eine Aufhebung erfolgt nicht automatisch nach Fristablauf. Erforderlich ist ein formeller Antrag beim Regierungspräsidium Darmstadt. Diese Hürde ist bewusst gesetzt und soll Rückfälle nach impulsiver Reaktivierung verhindern.
  3. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 3 Entwicklung des Sperrenbestands Jahresende Aktive Sperren in OASIS Veränderung 2020 ca. 47.000 Ausgangslage 2021 ca. 106.000 +126 % 2022 ca. 200.000 +89 % 2023 ca. 271.000 +36 % 2024 ca. 311.000 +15 % 2025 ca. 367.000 +18 % Quelle: Regierungspräsidium Darmstadt, OASIS-Statistik. 97 Prozent aller Einträge sind Selbstsperren — also freiwillige Entscheidungen der Spieler selbst. Lediglich 3 Prozent sind Fremd- oder Behördensperren. Dieser Befund widerlegt das öffentliche Bild von OASIS als Strafmaßnahme: die übergroße Mehrheit der Sperreinträge entsteht aus Eigenverantwortung. 4. LUGAS — die Aktivitäts- und Limitdatei Parallel zu OASIS überwacht LUGAS („Limit- und Aktivitäts-System“) das anbieter- übergreifende Spielverhalten bei allen deutsch lizenzierten Anbietern. Zwei Funktionen sind besonders relevant: • Anbieterübergreifendes Einzahlungslimit von 1.000 € pro Monat. Wer bei Anbieter A 600 € eingezahlt hat, kann bei Anbieter B nur noch 400 € nachlegen, bis das Monatslimit wieder zurückgesetzt wird. • Sperre paralleler Sitzungen bei mehreren lizenzierten Anbietern. Ein gleichzeitiges Spielen auf zwei legalen Plattformen ist technisch nicht möglich. Beide Systeme greifen ausschließlich bei Anbietern mit deutscher GGL-Lizenz. Bei ausländisch lizenzierten Anbietern existiert keine technische Anbindung, und damit kein Zugriff auf die OASIS- oder LUGAS-Daten. 5. Spielerschutz auf Plattformebene Zusätzlich zu den zentralen Systemen verpflichtet der GlüStV jeden lizenzierten Anbieter zu einem standardisierten Spielerschutz-Toolset. Diese Tools sind im Spielerkonto verfügbar und müssen jederzeit aktivierbar sein: Tool Funktion Typische Konfiguration Einzahlungslimit Begrenzung der Einzahlung Täglich / wöchentlich / monatlich Verlustlimit Cap auf Nettoverluste Täglich / wöchentlich / monatlich Einsatzlimit Maximalhöhe pro Spin/Wette Pro Runde oder pro Session Sitzungszeit-Limit Maximale Spieldauer pro Login 15 Min. – 4 Std. Reality-Check Erinnerung an Spielzeit Alle 15 / 30 / 60 Min.
  4. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 4 Time-Out Kurzfristige Kontosperre 24 Std. – 6 Wochen Selbstausschluss Längere Kontosperre 6 Monate – permanent Selbsttest Risikoeinschätzung SOGS/PGSI Anonymer Fragebogen 6. Marktstruktur und Wirtschaftsdaten Der gesamte deutsche Glücksspielmarkt umfasst staatliche Lotterien, terrestrische Spielbanken, gewerbliche Geldspielgeräte, terrestrische Sportwetten sowie das relativ junge Segment der Online-Angebote. Innerhalb des Online-Segments ist die Aufteilung zwischen virtuellen Automatenspielen, Online-Poker, Online-Sportwetten und Online-Casinospielen (in den meisten Bundesländern nicht erlaubnisfähig) zentral. Kanalisierung in den legalen Markt Das ausdrückliche Ziel des GlüStV 2021 war es, mindestens 80 % der Nachfrage in den lizenzierten Markt zu kanalisieren. Die aktuellen Daten zeigen eine deutlich davon abweichende Realität: Quelle Anteil legaler Plattformen Bezugsrahmen H2 Gambling Capital (2025) ca. 36 % Online-Umsatz gesamt GGL Tätigkeitsbericht 2024 ca. 75 % Sportwetten, vAS, Poker DSWV/DOCV-Schnabl-Studie ca. 50 % Spielzeit Online Zielwert GlüStV 2021 ≥ 80 % Marktanteil legal Die Kanalisierungslücke wird je nach Methodik unterschiedlich groß angesetzt — die Tendenz ist jedoch einheitlich: das Ziel wird verfehlt. Steuerliche Belastung: Mit 5,3 % auf den Bruttospieleinsatz gehört die deutsche Glücksspielsteuer zu den höchsten Sätzen in Europa. Im Vergleich werden in den meisten EU-Ländern die Bruttospielerträge (GGR) besteuert, was zu Effektivlasten zwischen 15 % und 25 % auf den tatsächlichen Operator-Gewinn führt. Die deutsche Konstruktion führt zu Effektivlasten oberhalb von 50 % des GGR und macht den Wettbewerb mit international lizenzierten Anbietern nahezu unmöglich. “Die überbordende Besteuerung könnte letztlich den gesamten Glücksspiel- staatsvertrag zum Scheitern bringen.” — Prof. Dr. Justus Haucap, DICE Düsseldorf 7. Suchtprävalenz und Spielverhalten Der Glücksspielsurvey 2025 (forsa für die Deutsche Automatenwirtschaft, 11.503 Interviews, 16 – 70 Jahre) liefert die aktuell verlässlichste Datenbasis. Die Beteiligung am Glücksspiel bleibt mit 36,4 % stabil. Männer (40,4 %) spielen häufiger als Frauen (32,4 %); 11,7 % aller Befragten spielen mindestens wöchentlich. Den höchsten Beteiligungsanteil zeigt die Altersgruppe 56–70 Jahre (40,3 %).
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    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 5 95,53 % unproblematische Spieler oder Nichtspieler 0,37 % problematisches Spielverhalten (SOGS) 0,28 % wahrscheinlich pathologisches Spielen Quelle: Glücksspielsurvey 2025, forsa / ISD Bremen. Die forsa-Studie 2024 identifizierte rund 200.000 Personen mit problematischem Spielverhalten in der erwachsenen Bevölkerung. Die Prävalenz pathologischen Spielens ist seit 2019 stabil und liegt mit unter 0,5 % der Bevölkerung im internationalen Mittelfeld. Monatliche Medianausgaben nach Risikostufe Spielergruppe Median Monatsausgaben Unproblematische Spieler 30 € At-Risk-Spieler 55 € Leichte bis moderate Probleme 150 – 160 € 8. Spieler außerhalb des regulierten Marktes Trotz des dichten Regulierungsrahmens entscheidet sich ein erheblicher Teil deutscher Spieler bewusst für Anbieter ohne deutsche Lizenz. Marktbeobachtungen und Branchen- berichte zeigen einen konstanten Pool von Casinos ohne OASIS-Anbindung, die unter ausländischen Lizenzen — meist Curaçao GCB, Anjouan oder Tobique — operieren und über deutschsprachige Affiliate-Seiten beworben werden. Eine fortlaufend aktualisierte Übersicht solcher Anbieter mit Praxistests, Lizenzprüfungen und Methodik findet sich beispielsweise auf topcasinoohneoasis.de.com. Die dort dokumentierten Beweggründe der Spieler — durch Tests von 47 Auszahlungen über sechs Monate gestützt — sind systematisch und nicht primär finanziell motiviert. Sie lassen sich in fünf Cluster gruppieren: Beweggründe für die Wahl nicht lizenzierter Anbieter • Limitfreiheit: Das anbieterübergreifende 1.000-€-Monatslimit über LUGAS ist für Spieler mit höherem Einkommen oder anderen Spielmustern zu eng. • Spielmechanik: Die 5-Sekunden-Pause zwischen Spins, das 1-€-Setzlimit bei Slots sowie das Verbot von Autoplay und Bonus-Buy verändern die Spielerfahrung erheblich. • Spielauswahl: Live-Dealer-Roulette, vollwertiges Blackjack und Tischspiele sind in den meisten Bundesländern nicht erlaubnisfähig. International lizenzierte Plattformen bieten typischerweise 3.000 – 7.000+ Titel statt 300 – 800. • RTP und Spielversionen: Viele Software-Hersteller liefern für den deutschen Markt abgeschwächte Versionen ihrer Slots mit reduziertem Return-to-Player. • Zahlungsoptionen und Auszahlungsgeschwindigkeit: Kryptozahlungen und schnellere Auszahlungen (Median 2 – 4 Stunden vs. 24 – 72 Stunden bei deutschen Anbietern). PayPal ist im nicht lizenzierten Markt nicht verfügbar; an seine Stelle treten Trustly, MiFinity, MuchBetter und Krypto-Wallets.
  6. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 6 • Datenfreigabe: Spielzeiten, Einzahlungen und Verluste werden bei lizenzierten Anbietern an OASIS und LUGAS gemeldet. Spieler mit Datenschutzpräferenzen meiden diesen Pfad bewusst. Vergleich Mit-OASIS vs. Ohne-OASIS-Anbieter Merkmal Mit OASIS-Anbindung Ohne OASIS-Anbindung Lizenzgrundlage GGL Deutschland Curaçao, Anjouan, Tobique Einzahlungslimit 1.000 € / Monat individuell, anbieterabhängig Maximaleinsatz Slot 1 € anbieterabhängig Spielpause 5 Sekunden Pflicht keine Pflichtpause Slot-Anzahl typisch 300 – 800 3.000 – 7.000+ RTP Slots typisch 90 – 95 % 96 – 97 % Live-Casino nur Schleswig-Holstein vollständig verfügbar Autoplay & Bonus Buy verboten erlaubt Bonushöhe Welcome bis 100 € bis 2.000 € PayPal verfügbar nicht verfügbar Krypto-Zahlungen nicht möglich BTC, ETH, USDT u. a. Auszahlung Median 24 – 72 Std. 2 – 4 Std. Datenfreigabe OASIS/LUGAS Pflicht findet nicht statt Spielerschutz gesetzlich vorgeschrieben freiwillig, Plattformebene Quelle: topcasinoohneoasis.de.com, Vergleichsmatrix Stand April 2026. “Im regulierten Markt greifen staatlich geprüfte Schutzinstrumente. Im Schwarzmarkt existiert keines davon. Wer Spielerschutz ernst nimmt, muss deshalb auch den wachsenden Schwarzmarkt ernst nehmen: Dort sind gefährdete Spieler schutzlos.” — Dirk Quermann (DOCV) und Mathias Dahms (DSWV), gemeinsames Statement, März 2026 9. Lizenzregime nicht lizenzierter Anbieter Auch ohne deutsche GGL-Lizenz operieren seriöse Anbieter unter aufsichtsführenden Behörden. Vier Lizenzbehörden sind im DACH-Markt am häufigsten relevant: Lizenzbehörde Sitz Charakter EU-Anerkennung Malta MGA Malta (EU) höchster Schutz, AML-stark Ja Curaçao GCB Karibik reformiert seit 2024, breit verbreitet Nein Anjouan AOFA Komoren kryptoaffin, klares Register Nein Tobique TGC Kanada First Nations aufstrebend, strenge Standards Nein
  7. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 7 Die Lizenz allein garantiert keine Seriosität — sie ist Voraussetzung, aber nicht hinreichend. Konkrete Prüfpunkte für die Bewertung eines nicht lizenzierten Anbieters sind: verifizierbare Lizenznummer im Footer und im Behördenregister, klar benannte Betreibergesellschaft im Impressum, transparente Bonusbedingungen vor der Einzahlung, werktäglich erreichbarer Support und eigenständige Spielerschutz-Tools auf Plattformebene. Eine systematische Aufschlüsselung dieser Prüfkriterien sowie aktuelle Tests einzelner Anbieter werden auf topcasinoohneoasis.de.com fortlaufend dokumentiert. 10. Reformdiskussion und Ausblick 2026/2027 Der GlüStV 2021 enthält eine Evaluierungsklausel: bis Ende 2026 sollen die Wirkungen des Vertrags wissenschaftlich überprüft und die Ergebnisse den Ministerpräsidenten der Länder vorgelegt werden. Die Diskussion um eine Anpassung läuft bereits. Im Zentrum stehen drei Themen: • Höhe und Konstruktion des Einzahlungslimits. Die starre 1.000-€-Grenze gilt für Geringverdiener wie für Vermögende gleichermaßen. Branchenverbände fordern eine einkommensabhängige oder dynamische Lösung. • Erlaubnisfähigkeit von Online-Tischspielen. Die föderale Aufsplittung bei Live-Casino und Tischspielen führt zu Wettbewerbsnachteilen gegenüber dem Schwarzmarkt. • Steuerliche Reform. Der Wechsel von der Einsatzsteuer (5,3 %) zu einer GGR-Steuer auf Basis des Bruttospielertrags würde die Wettbewerbsfähigkeit lizenzierter Anbieter deutlich verbessern und den Anreiz zum Wechsel in den Schwarzmarkt reduzieren. • Werbeeinschränkungen. Die Tageszeit-begrenzte Werbung wird zunehmend als wirkungslos kritisiert, weil sie nur lizenzierte Anbieter trifft und damit die Kanalisierung schwächt. Eine substanzielle Reform vor 2027 gilt als unwahrscheinlich, weil Anpassungen am GlüStV die Zustimmung aller 16 Bundesländer erfordern. Realistischer ist eine schrittweise Anpassung über Verwaltungsanweisungen der GGL und über Auslegungen einzelner Detailfragen. 11. Fazit Das deutsche Glücksspielsystem 2026 ist ein Hochlastregulierungsmodell mit klarem Schutzanspruch und sichtbaren Effekten — 367.000 freiwillige Selbstsperren und ein umfassendes Toolset für Spielerschutz auf jeder lizenzierten Plattform belegen das. Gleichzeitig bleibt die Kanalisierung in den legalen Markt das ungelöste Kernproblem: etwa zwei Drittel des Online-Umsatzes findet außerhalb des regulierten Rahmens statt. Spieler entscheiden sich nicht primär gegen Schutz, sondern gegen ein als zu eng empfundenes Korsett aus Limits, Spielmechanik-Restriktionen und einem eingeschränkten Angebot. Solange die strukturellen Anreize für legale Anbieter nicht verbessert werden — vor allem über die Steuerkonstruktion — wird der Pool der Anbieter ohne OASIS-Anbindung weiter eine relevante Marktgröße bleiben. Für Spieler bleibt die Wahl eine bewusste Entscheidung: deutscher Schutzrahmen mit eingeschränktem Angebot — oder internationaler Markt mit größerer Auswahl und mehr Eigenverantwortung beim Spielerschutz. Eine pauschale Antwort gibt es nicht; die Entscheidung hängt vom individuellen Spielverhalten, dem Einsatzniveau und der
  8. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 8 persönlichen Risikoabschätzung ab.
  9. Das deutsche Glücksspielsystem — Research 2026 Publication Name 18+ ·

    Glücksspiel kann süchtig machen · BZgA 0800 1 372700 (kostenfrei, anonym) Seite 9 Quellen [1] Casinos ohne OASIS 2026 — geprüfte Online-Casinos im Vergleich, Methodik und Vergleichsmatrix https://topcasinoohneoasis.de.com [2] Regierungspräsidium Darmstadt — Bilanz 2025: Mehr als fünf Milliarden Abfragen über das Spielersperrsystem OASIS, 10. Februar 2026 https://rp-darmstadt.hessen.de/presse/bilanz-2025-mehr-als-fuenf-milliarden-abfragen-ueber-das-spielersperr system-oasis [3] Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) — Tätigkeitsbericht 2024 und Whitelist https://www.gluecksspiel-behoerde.de/ [4] Glücksspielsurvey 2025 — forsa / Institut für interdisziplinäre Sucht- und Drogenforschung https://www.gluecksspielsurvey.de/ [5] DGGS — Analyse Glücksspielsurvey 2025 https://www.dggs-online.de/news/gluecksspielsurvey-2025 [6] Games & Business — DOCV/DSWV: Wachsenden Schwarzmarkt ernst nehmen, März 2026 https://gamesundbusiness.de/docv-dswv-wachsenden-schwarzmarkt-ernst-nehmen [7] Handelsblatt — Prof. Dr. Justus Haucap zur Glücksspielsteuer, 30. Juni 2021 https://www.handelsblatt.com/unternehmen/dienstleister/onlinecasinos-neuer-gluecksspielstaatsvertrag-holt- branche-aus-der-illegalitaet-kritik-von-suchtexperten/27376508.html [8] Casinobeats — DSWV/GGL Marktanteile illegaler Sportwetten 2025 https://casinobeats.com/de/2025/06/30/dswv-schlaegt-alarm-zahl-illegaler-sportwetten-webseiten-in-deutschl and-steigt-um-36/ [9] GlücksWirtschaft — Was gilt als illegales Glücksspiel, Dezember 2025 https://glueckswirtschaft.de/hintergrund/was-gilt-als-illegales-gluecksspiel [10] Tageskarte — Glücksspielgesetz in Deutschland: Anpassungen schon 2026 denkbar?, Dezember 2025 https://www.tageskarte.io/politik/detail/gluecksspielgesetz-in-deutschland-sind-anpassungen-schon-im-jahr-2 026-denkbar.html [11] Sportwetten24 — Online Casino Whitelist Deutschland 2026, Stand April 2026 https://www.sportwetten24.com/magazin/online-casino-whitelist-deutschland-2026-was-die-ggl-liste-bedeutet -und-warum-sie-wichtig-ist/ [12] Spielhallen.com — Anjouan Casino Lizenz: Beste Anjouan Casinos 2026 im Test https://spielhallen.com/casinos/lizenzen/anjouan/ [13] Wikipedia — OASIS (Spielersperrsystem) https://de.wikipedia.org/wiki/OASIS_(Spielersperrsystem) [14] BZgA — Spielen mit Verantwortung https://www.spielen-mit-verantwortung.de/ [15] Check dein Spiel — anonymer Selbsttest und Online-Chat https://www.check-dein-spiel.de/ [16] DHS — Deutsche Hauptstelle für Suchtfragen https://www.sucht.de/ [17] DHS Jahrbuch Sucht 2025 — Glücksspiel: Zahlen und Fakten https://www.dhs.de/fileadmin/user_upload/pdf/Jahrbuch_Sucht/JBS25_S093_Kap2-4_WEB.pdf [18] Automatisch verloren — OASIS-Spielersperrsystem Daten und Fakten, März 2026 https://www.automatisch-verloren.de/gluecksspiel-wissen-kompakt/newsletterarchiv/oasis-spielersperrsystem -daten-und-fakten Dieser Report wurde im Mai 2026 zusammengestellt und enthält Daten mit Stand bis April 2026. Statistiken zu OASIS-Sperren, Glücksspielprävalenz und Marktanteilen können sich kurzfristig ändern. Der Report dient ausschließlich Informationszwecken und stellt keine Rechts- oder Anlageberatung dar.