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QREATION - 新卒採用デック
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January 25, 2026
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QREATION - 新卒採用デック
QREATION
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January 25, 2026
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Transcript
新卒採用|会社紹介資料
QREATION 2025 目次 1 2 3 4 QREATIONとは 文化と環境 事業・コンテンツ
今後の展望 company deck
QREATION 2026 01 QREATIONとは company deck 00
QREATION 2026 9:41 9:41 9:41 9:41 QREATIONは、 スマホ発のエンタメで 世界をワクワクさせる デジタルIPスタジオです。
9:41 9:41 9:41 9:41 company deck
QREATION 2026 OUR VISION クリエイターの才能を結集し、 新しいメディア産業をつくる company deck 01
QREATION 2026 OUR VALUE 前向きな優しさ 相手を思うからこそ、率直に伝える。 素直に受け止め合い、共に成長を信じ合えるチームであろう。 限界を決めない 困難は、新しい自分を発見できる成長のチャンス。 小さな挑戦の積み重ねが、想像を超える未来をつくる。
社会に良い影響を与えるコンテンツ 面白さの先にある“影響”に責任を持とう。 コンテンツを通じて、見る人の心を動かし、社会をより良くしていく。
QREATION 2026 OUR TEAM TikTokからNetflixまでヒットを生むクリエイター・プロデューサーが コンテンツからビジネスまでトータルプロデュース 代表取締役/CEO 米永 圭佑 取締役
橋本 和明 東京大学卒業後、2018年に日本テレビへ新卒入社。 「有吉ゼミ」ではディレクターとして番組制作を手がけ、「有吉の 壁」ではビジネスプロデューサーとして活躍。 2021年に写真SNSを展開する米国スタートアップ企業・Dispoのカン トリーマネージャーに就任。主にZ世代向けマーケティングとコミュ ニティマネジメントに従事しながら、日本事業立ち上げを行なった。 2023年2月に独立し、株式会社QREATIONを創業。 「うえだしんや界隈」や「いつだって究極の選択」などのプロデュー サーを担当。 東京大学大学 院修了後、2003年日本テレビに入社。 『有吉の壁 』『有 吉ゼミ 』『マ ツコ会 議』などの ヒット番組を企 画・ 演出。 『2 4時間テ レビ 』の 総合演出も務める。202 4年11月にはA mazo n『ゴー ルデンコ ンビ 』が 1位を 獲得。N etfli x『名ア シスト有吉 』で 3位、 A BE MA 『愛の ハイエナ』も大 ヒットに !新たな 配信コンテン ツの 可 能性に 次々と 挑戦している。 QREATIONでは「本日 も絶体絶命。」「と きめき図鑑」「ち ょこっと ぱーちー」をは じめとする大 人気コンテン ツの 総合演出を 務める。 取締役 伊吹(伊吹とよへ) COO /広告事業 統括 小林 崇人 SNS 総フォロ ワー 数 2 50 万人を 超えるマ ルチクリ エイター「 伊吹と よ へ」として活躍。 地上 波番組「 ひまつ ぶ荘」 (日本テレビ )へのレ ギュ ラー 出演など活躍の 場を 広げた後に、や Po dcas t番組 『伊吹と よ へ ラジ オみかん 』(ニッ ポン 放送)にて パー ソナリティーなど、活 躍の 場を 広げている。 さらには、 エンタメ から 飲食店まで あら ゆる企 業プロ モー ションに おけるコンサ ルティングや企 画・制作などビジネ スサ イドの業 務も担っている。 その後、QREATIONを 共同創業。 現在では、「 キュリ エー ション学 院」「ち ょこっと ぱーちー」などの 演出を手 掛ける。 京 都大学 法学 部卒業後、2018年に株式会社サ イバー エージ ェントにて 広告営業を 経験し、3年 目にマネージャーへ 昇格。 A BE MAへ 異動後は 複数の新 規事業立ち上げを 経験後、 局長としてI P& ライツ部署を新 設。 音楽/ 映像/アーティスト 等のI Pマネタ イズを担当 した。 全社 横断での 採用/ 育成プロジ ェクトなどに も多数携わり社 内 表 彰経験も多数。 QREATIONでは、恋愛ショートドラマ「ときめき図鑑」や課金型ショー トドラマ「合コンの悪魔」などをプロデューサーとして手掛ける。
QREATION 2026 縦型ショートコント「本日も絶体絶命。」 月間最高再生数 回超 2億 総フォロワー 100万人超 昨年夏のローンチから1年強でSNS総フォロワー約100万人・累計20億再生超 SNS発のマスアカウントへと急成長
QREATION 2026 他にもデジタル最高品質のコンテンツを次々とプロデュース
QREATION 2026 02 文化と環境 company deck 00
QREATION 2026 QREATIONが今、新卒採用を行う理由 QREATIONは、エンタメやコンテンツに本気で向き合い、 成長し続けたい人の育成を大切にしている会社です。 昨今、メディア環境が大きく変化する中で、 若手のエンタメ人材をどう育てていくのかは、いま改めて問い直されているテーマだと感じています。 僕自身、新卒でテレビ局に入り、本気でコンテンツづくりに向き合う中で、 エンタメの仕事の楽しさと奥深さに魅了される一方、 実際に打席に立つまでに時間がかかる世界でもあると実感してきました。
それでも、2年目でディレクター・監督、3年目でビジネスプロデューサーを任せてもらうなど、 明らかに背伸びをした挑戦の場に何度も立たせてもらえたことが、 その後の成長に大きくつながったと、今ははっきり感じています。 だからこそQREATIONでは、若手が育つために一番大切なのは、 早くから打席に立ち、自らの責任を持ってつくり、世に届ける経験だと考えています。 実際に、入社2年目でプロデューサーとして数億回再生のヒットを生み出しているメンバーがいたり、 「本日も絶体絶命。」では助監督のメンバーが半年足らずで監督を任されるなど、若手がどんどん活躍し始めています。 「いつか」に向けて準備が整うのを待つだけではなく、チームで支え合いながら打席に立ち、失敗も含めて成長していく。 そんな環境を、本気でつくりたいと思っています。 その文化を、新卒というキャリアの始まりから経験してもらうことで、未来に向けて、人が育ち続ける会社であり続けたい。 それが、QREATIONが今、新卒採用を行う理由です。 代表取締役 米永 圭佑 Keisuke Yonenaga company deck
QREATION 2026 若手から活躍するQREATIONの環境 平均 年齢 27 分布 歳 従業員数 約35名
出身業界 性別構成 男性 55% 女性 45% エンタメ テレビ局 広告代理店 新卒 スタートアップ 不動産 デザイン会社 その他 20-29 (歳) ポジション AD ビジネス 30 20 25 25 % % % % P 30-39 BIZ P 演出・D AD 40- D
QREATION 2026 QREATIONでは、若手の成長と活躍を 経営における最重要項目の一つと考えています。 テレビやSNSのトップクリエイター・プロデューサーと直接働ける環境! 多くの作品・案件にテレビやSNSで数々のヒットコンテンツを生み出してきたトップクリエイター・プロデューサー陣 が参画しており、企画に対しての考え方や意思決定プロセスを間近で体感できます。 将来の事業責任者・プロデューサー候補として 経営陣と 近い距離で実案件に入りながら業
務経験を積んでいただきます! 経営陣と並走しながら、大手ナショナルクライアントや事務所との連携からイベント・配信など二次展開の設計まで、 現代のエンタメづくりに必須のビジネスプロデュース領域まで間近で学んでいくことができます。
QREATION 2026 QREATIONゼミ 経営陣が中心となって、月に一度「QREAIONゼミ」を開催。企画・クリエイティブからビジネス、 AIまで「実践で役に立つ知識」をテーマに会社全体でのスキルアップや育成に努めています。
QREATION 2026 QREATION社員インタビュー 企業HP「RECRUIT」ページにて公開中 プロデューサー 志水 千織 演者さんと一緒に作るやりがい 現在は「本日も絶体絶命。」のプロジェクトを中 心に関わっています。演者さんと一緒に「作って
いる感覚」があるのが、とても楽しくやりがいを 感じています。 私はプロデューサーとして”柔軟性”を大切にして います。予期せぬ収録の変更があったときにも、 最適な対応を見出せるよう意識して行動していま す。こうした柔軟な姿勢は、橋本さんや米永さん を近くで見て学んだ部分が多いです。 プロデューサー 塩﨑 茜 「チーム」で作るコンテンツ QRE ATI ONで 働いていて感じる一 番の 強みは、 伊 吹さんをはじ めとするク リエイターた ちの 存在で す ね。 自分一 人では作 れないものも、 彼らのク リ エイテ ィブ力と 創造力がある からこ そ、より 面白 いものが 形になる。ク リエイターた ちと日 々話し ていく中で、 自然と 新しい アイデ アが 生ま れるん です。 会社の 雰囲気も大きな 強みだと 思います。 メン バーが 増えた 今でも「チーム」である意識があっ て、 お互いに 助け合える 環境になっています。 連 携も 取れて、 フラットな関 係だ からこ そ足りない 部分も、 補い 合いなが ら進んでい ける。 それが、 良いコンテンツ作りに つながっていると 思いま す。
QREATION 2026 オフィス 2025年10月よりQREATIONとして3度目のオフィス移転を実施。 渋谷駅から徒歩6分。60名規模の明るく開放的なオフィスには、会議室・ラウンジ・リモートブースを完備。 社員やクリエイターが、出社を基本に日々リアルで交わり、アイデアを生み出していく“創造の現場”です。
QREATION 2026 03 事業・コンテンツ company deck 00
QREATION 2026 QREATIONの事業 企画・制作からマネタイズまで一気通貫でプロデュース。 長く深く愛されるコンテンツのエコシステムを実現。 ビジネスプロデュース事業 I デジタルIP事業
QREATION 2025 実績 QREATIONはオリジナルIP開発からマーケティング支援まで、様々な実績を積み上げてまいりました (2025年投稿動画合計再生数) 年間総再生回数 43億4,097万回 (2025年制作・投稿) 投稿コンテンツ数 4,092本
(SNS合計 2025年末時点) 総フォロワー数 302万人
QREATION 2026 日本で1番見られるコンテンツづくり 縦型ショートコントアカウント月間再生数 1 日本 位* FANY:D オリジナル作品で視聴数 1位*
歴代 *2025年10月時点 弊社調べ
QREATION 2026 日本初の試みに挑戦 QREATIONは様々なコンテンツ制作に挑戦し、実績を積み上げてまいりました 国内初の電車とスマホ連動のショートドラマ 『いつだって究極の選択』 国内初の本格縦型ショートバラエティ 『ちょこっとぱーちー』
QREATION 2026 ブランデッドエンターテイメント事例 “はたらく” をテーマに上質なショートコメディをお届け テンプスタッフの「認知」「好意度」向上を目的としたブランデッドエンターテインメント施策の事例
QREATION 2026 主要取引先
QREATION 2026 04 今後の展望 company deck 00
QREATION QREATION 2026 メディアの変遷 「独自IPや物語性、ファンが愛する世界観を持ったコンテンツ」 こそが「メディア」としての役割を果たし、競争力になる時代へ 2010年代 現在 マスメディアの時代 個の時代
コンテンツの時代 テレビ局などマスメディアが圧倒的なリーチ とコンテンツ力を武器に影響力を誇ってきた SNSの台頭で、インフルエンサーやYouTuber など「個」の発信が強大な力を持った プラットフォームに依存せず、熱狂的に愛さ れるコンテンツ・IPが中心価値に
QREATION 2026 そんなコンテンツがメディアとなる時代に 3つのキーワードを軸に事業を拡大 グローバルIP クリエイターコミュニティ ブランデッドエンターテイメント
QREATION 2026 グローバルIP 日本発でグローバルヒットをデジタルから生み出す QREATION 取締役 橋本 和明 Kazuaki Hashimoto
これまでQREATION では、国内トップクラスのテレビクリエイターとSN Sクリエイターの力を結集 し、3年間で多くのヒットコンテンツを生み出してきました。日本発のグローバルヒットを生み出 せる土壌がようやく整ったと思います。ここからは世界に向けて、スマホ時代によりたくさんの人 に見られるデジタルI Pを生むことで、デジタル市場の新しい価値を創造していきます。世界と戦い たい日本の才能が集まってくる、熱気あふれるコンテンツスタジオになると思います。 ご一緒するクリエイターや企業の皆さん、そして視聴者の皆さんと日本発の新しいエンタメが生ま れる奇跡のような瞬間にたくさん立ち会っていきたいです。「最高品質のコンテンツこそが世界を 変える」その信念を胸に、デジタルメディアを横断するクリエイティブファーストのチームとして 新たな挑戦を続けていきます。 橋本和明 (はしもと かずあき) 東京大学大学院修了後、2003年日本テレビに入社。『有吉の壁』『有吉ゼミ』『マツコ会議』などのヒット番組を企画・演出。QREATIONでは「本日も絶 体絶命。」「ときめき図鑑」「ちょこっとぱーちー」をはじめとする大人気コンテンツの総合演出を務める。
QREATION 2026 クリエイターコミュニティ クリエイターの新たな活躍の場を自分たちで創り出す QREATION 取締役 伊吹 Ibuki 誰もがバズを狙い、誰もが挑戦できる時代。ジャンルも尺も無限に広がるSNSの中で、クリエイ ター「伊吹とよへ」として走り続けてきました。だからこそ、よりエンタメの形が日々変化してい
ることを強く感じます。私はその変化を楽しみながら、Z世代を代表する“演出家”として新しいエ ンタメを生み出し続けます。今年の挑戦は「日本一の文化祭」をつくること。世の中を、もう一 度“ワクワク”させます。僕たちと一緒に本気でエンタメを盛り上げたい仲間を募集中です!待っ てます!笑 伊吹 (いぶき) SNS総フォロワー数 250万人を超えるマルチクリエイター「伊吹とよへ」として活躍。QREATIONを共同創業後、演出として「キュリエーション学院」 「ちょこっとぱーちー」などZ世代から大人気のコンテンツを数々手掛け、会社全体のSNSクリエイティブを担っている。
QREATION 2026 ブランデッドエンターテイメント 企業と共創する新しい広告モデル QREATION 執行役員 COO 小林 崇人 Takato
Kobayashi 従来の広告の常識が通用しづらくなっている今、企業のマーケティングにおいて「コンテンツの重 要性」は加速度的に高まっています。街中で、SNS上の「縦型動画」が恐ろしいスピードでスワイ プ視聴されている光景を見るたびに、もはや一般生活者にとって「コンテンツ」と「広告」の境界 はなくなりつつあると感じます。 そんな時代だからこそ、国内トップクラスのクリエイターが集うQREATIONは、動画コンテンツを 軸に企業のマーケティング課題を解決するパートナーでありたいと考えています。良質なコンテン ツに投資し、生活者が“見たい”と思うものを届け、そこから本当に伝えたいブランドコミュニ ケーションを広げていく。 QREATIONの広告事業では、エンタメの力で新しい広告の形を創り出す挑戦を、より多くの企業と 共に進めてまいります。 小林 崇人 (こばやし たかと) 京都大学法学部卒業後、2018年に株式会社サイバーエージェントにて広告営業を経験。 ABEMAへ異動後は複数の新規事業立ち上げを経験後、28歳で局長 に抜擢されIP&ライツ局を新設。QREATIONでは、広告事業の統括を務める。
QREATION 2026 会社名 株式会社QREATION 英文社名 QREATION, INC. 設立 2022年11月30日 決算期
9月末日 所在地 〒150-0011 東京都渋谷区東1丁目22-11 THE FIRST SHIBUYA 2階 事業内容 コンテンツ・IP開発/SNSブランディング事業 等 Web https://qreation.jp/