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Unityのレンダーパイプライン講習会資料

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May 13, 2024
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 Unityのレンダーパイプライン講習会資料

部活動内にて行ったUnityのレンダーパイプラインについて講習会を行った際の資料です。

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加瀬柊弥

May 13, 2024

Transcript

  1. URPプロジェクトの作成方法 1. 3D(無印)を選択する. 2. エディターバージョンから“2020.3.0f1”以上 のバージョンを選択する. 3. プロジェクト名と保存場所を決める. 4. “プロジェクトを作成“を選択する.

    • プロジェクトの初回起動では少し時間がかかります. 今回の講習でのエディターバージョン は“2021.3.5f1”を使って説明します. URPテンプレートは使いません!! 経験者向け: Unity 2019.3からRPは導入されました.お好きなもの をお使いください.
  2. 新規でエディターをインストールする方法1 余談 1. Unity Hubの“インストール”に進む. 2. “エディターをインストール”を選択する. 3. 任意のエディターの“インストール”を選 択する.

    3 1~2 *インストール済みのエディターが表示される. ここでは,LTS版をインストールします. LTS版とは,長期サポートされたエディタの ことです.安定しているのが特徴です.
  3. 新規でエディターをインストールする方法2 余談 4. 言語パックから“日本語”を選択する. 5. 任意のモジュールを選択する. (後からでも追加可能) 6. “インストール”を選択する. 7.

    インストールが完了するまで待機! 4~7 LTS以外のエディターのインストール方法 1. 公式サイトで任意のエディターのインストールファイルを 落とす. 2. インストールファイルを開く.このときUnity Hubが自動 で立ち上がります. 3. 後はLTSの4からの手順と同様
  4. 1. Edit>Project Setting>Graphics>URP Global Settingを開く. 2. Newを選択する. このとき,Assetフォルダの直下にURP ファイルが生成される. 3.

    Quality>Render Pipeline AssetからURPの ファイルが選択されていることを確認す る . URPプロジェクトの作成方法 これにてURPプロジェクトの作成が完了しました.