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Unityでアニメーション制作した話

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May 13, 2024
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 Unityでアニメーション制作した話

部活動内で行われたLT会にて発表した際の資料です。
Unityでリアルタイムアニメーションを行い、動画制作をしました。

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加瀬柊弥

May 13, 2024
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Transcript

  1. Unityで映像系の作品を作るために必要なもの Unity内部で必要な物(最低限必要なもの)2019LTS以降対象 • Timeline • Cinemachine • Audiosource • Rigidbody

    • ポストプロセッシング • URP/HDRP(RP系) 自分で用意するもの • 3D/2D素材 • BGM,効果音などの音源 • エフェクト • やる気,モチベーション
  2. MMDモデル変換手順3 1. 各種項目に同意後,変換する際の各種設定ができるようになる. 2. 各種設定後,Apply→Processを押す. 3. 時が流れるのを待つ 4. Mecanimファイルと同じ階層にFBXファイルが生成される. 5.

    URP/HDRPプロジェクトの場合には,再度同様の設定項目まで進 み,Material→ShaderTypeのURP/HDRPを選択する. 6. Apply→Processを選択する. 7. 休憩時間 8. 再度URP/HDRP用のFBXのファイルが生成される.