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1ヶ月ゲームジャム制作発表資料
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加瀬柊弥
May 13, 2024
Programming
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71
1ヶ月ゲームジャム制作発表資料
部活内にて開催された1ヶ月ゲームジャムのときに発表したゲームの説明スライドです。
加瀬柊弥
May 13, 2024
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Transcript
敵を全て倒すゲーム (ホラー系?)完成版 One month Game Jam(一ヶ月ゲームジャム) 2021/8/30 21FR022 加瀬柊弥
ゲームについて • 開発人数:1人 • 開発エンジン:Unity • 開発期間:2~3週間 [開発環境] CPU:AMD Ryzen
5 2600 Six-Core Processor3.40 GHz RAM:16GB OS:Windws10
このゲームについて • 前方から来る敵をすべて倒すとクリアとなるシンプルなゲームです。 ゲームの流れ メニュー画面 → ステージ → クリア画面
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操作方法について • キーボード・マウスでの操作の場合 キャラ移動:WASD 視点移動:マウス移動 攻撃:マウス左クリック 回避(ロール):左Ctrl 視点切り替え:F5 一人称視点 F6
三人称視点
操作方法について • アケコンでの操作について キャラ移動をアケコンのスティックで操作できるようにしました。 (やる人いないと思いますが視点移動はマウスです)
工夫した点 • アケコンを使えるようにしたこと • マップ全体を暗くしてホラー感を演出していること • キーコンフィグを簡単に変えられるようにしている
このゲームの欠点 • ImputSystemを用いていないため特殊なコントローラーへの対応が難しいこと↓ • 敵のスポーン条件が一定であること FPS用コントローラー