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DispatchQueue.syncが動作するスレッド
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Iceman
October 29, 2018
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DispatchQueue.syncが動作するスレッド
Iceman
October 29, 2018
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Transcript
DispatchQueue.sync が動作するスレッド
自己紹介 Twitter: Iceman (@iceman5499) Github:okamura (sidepelican) クックパッド株式会社 名前とアイコンとIDがブレブレ太郎なので最近はIcemanで統一しよ うと考えてます
DispatchQueueでありがちなデッドロック 軽い気持ちで呼んだ関数が内部で DispatchQueue.sync を使っていた
便利関数が用意される
これでクラッシュしない! めでたしめでたし
しかしここで疑問が 次のようなコードを実行するとき
None
しかしここで疑問が 実際に実行するとクラッシュしない この場合 Thread.isMainThread は true を返す myqueue の中から呼んでいるのに、なぜ? (この時点で僕は勘違いをしています)
apple/swift‑corelibs‑libdispatch
デッドロックを発生させてエラーからソースをたどる dispatch_sync called on queue already owned by current thread
というエラー文をswift‑corelibs‑libdispatchから grep → 出ない
あった( _dispatch_sync_wait ) C++の文字列リテラルは空白や改行があれば結合されるので、そこ で分かれていた
デッドロック判定処理をたどる _dq_state_drain_locked_by が判定しているっぽい typedef uint32_t dispatch_tid; typedef uint32_t dispatch_lock;
#define DLOCK_OWNER_MASK ((dispatch_lock)0xfffffffc) C にありがちなビット演算 dq_state と tid の下位3~32bitが同一かどうかで比較されてる dq_state
は DispatchQueue が管理している値っぽいので、 tid が何か分かれば良さそう
_dispatch_sync_waitに戻る tid は _dispatch_tid_self() から来てるっぽい
#define _dispatch_tid_self() \ ((dispatch_tid)_dispatch_thread_port()) #define _dispatch_thread_port() \ pthread_mach_thread_np(_dispatch_thread_self()) ようやく見慣れた関数が出てくる (
pthread_self ) OSによって分岐しているが、実態はpthreadのスレッドID(あるい は同等にみなせる代物)っぽい
_dispatch_sync_waitに戻る sync処理を行う対象のスレッドが現在のスレッドならデッドロック と判定しクラッシュさせている
最初の疑問に戻り、なぜrunOnMainThreadは問題なさ そうなのか
None
そもそもの勘違い DispatchQueue はそれぞれが専用のスレッドを持っていてその中 でのみ動作するものだと思いこんでいた これだとconcurrent queueは何者やねん!ってなる
最後に 事の発端となった DispatchQueue.main.sync だが、そもそもこ れをしなきゃいけない場面はほぼないはず 適切に DispatchQueue (や、Lock)を使っていこう