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20160827_Splathon LT

TwilightCarrot
August 28, 2016
1.7k

20160827_Splathon LT

Splatoon対抗戦の歴史を(勝手に)振り返る&チーム戦における立ち回りを考える

TwilightCarrot

August 28, 2016
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Transcript

  1. 自己紹介 •  マイブキ – ノヴァブラスターネオ •  ウデマエ – S+ •  ホタル派 • 

    読み合いのある対人アクション好き – デモンズ -> バトオペ -> イカ
  2. 初期のチーム構成 スシコラ:前線維持、      荒らし 96デコ:ヘイト集め、      前線維持 ロラコラ:荒らし、      キル リカスコ:キル、防衛 • 

    基本的にキル能力が高いブキが良く使われ、勝敗もキルレに よって分かりやすく決まることが多い •  塗りは基本的にシューターが担っていた
  3. decoy編成 バレル: ツンデレ娘 ダイナモ or シューター :くらうど スシコラ  :とうぽー ノヴァネオ:オトリ • 

    2人ないし3人が復短ステジャンでひたすら前掛かりに攻め る •  リッターなし構成のため塗りが強い •  前線3人が落ちてもツンデレのダイオウにステジャンを降ら して前線を下げない •  失敗してもゾンステのため復帰が早い。一度決まれば塗り力 をいかして抑えこむ
  4. NIS編成 ダイナモ: ダイナモン スシコラ : もやかわ スシコラ :でんちゃん リカスコ:らふいた • 

    前衛3人は前掛かっていくスタイル •  リッターはいるもののダイナモスシスシで塗りが強い •  ダイナモンはゾンステ、スシ2人も良くゾンステを履き前線 維持力が強い •  ゾンステでデスが増えるため、逆境積みのリカスコのスペ シャルがぐんぐん溜まる > ダイオウからのステジャン
  5. 振り返り •  キルレで負けているが勝負は勝つという結果が良く 見られるようになった •  ゾンステは有利時・劣勢時両面で強い •  スタート時のステジャンギア確認、相手のリスポン からのステジャン処理が重要 • 

    スピコラの登場でバリアの影響力はより増した。ゾ ンステのプレイヤーが無敵スペシャルをいかに吐か せるかがキー •  射程はますます長射程化が進み96も長射程とは言 えない状況。 ロンカス、ハイカス等も増えた。
  6. NK編成 スシコラ: たいじ ダイナモ : ダイナモン ホッカス :ぱいなぽー ロンカス バレル:ツンデレ娘

    •  ダイナモ・バレルで塗り、スシコラ・ホッカスでキルを 取っていく戦い方 •  ゾンステはほぼダイナモンのみ •  ブキの使い分けパターンも豊富
  7. これらを踏まえて立ち回りを考え てみる① •  荒らし –  立ち回り:裏取り、相打ち、無敵吐かせ、ステジャ ン –  向いているブキ: 短距離シューター、ノヴァ

    –  向いているギア:復短、ステジャン、イカ速、撃ち 合い系ギア •  キル取り –  立ち回り:潜伏キルでスペシャルを抱え落ちさせる、 裏取り –  向いているブキ:ブラスター、短距離ローラー         (リッター) –  向いているギア:マキガ、イカ忍
  8. これらを踏まえて立ち回りを考え てみる② •  塗り(前衛) –  立ち回り:塗り、相打ち、スペシャル吐かせ –  向いているブキ: ダイナモ、シャプマ – 

    向いているギア:インク系、復短、ステジャン •  塗り(後衛) –  立ち回り:死なずに塗る、バリア、ステジャン起 点 –  向いているブキ:スピナー系、わかば –  向いているギア:逆境、スペ像