アートディレクター 兼 3Dチームリーダーに就任。引き続 き実制作を担当しながら、開発効率化の取り組みも継続。 複数案件を横断し、クライアントのメッセージを正しく伝 えるための世界観設計やデザイン監修を行っている。 ©︎EbuAction Inc. Company Deck 2025 キャリアパス 田中 友貴 ブランデッドエンターテイメント事業本部 制作部 アートディレクター 兼 3DCGアーティスト WAKAに入社した理由 (株)STPRにて、3DCGアーティストとしてVTuberライブやミュ ージックビデオ制作に携わる。デザインからモデリング、エフ ェクト、ライティングまで幅広く担当し、リアルタイム表現を 中心とした映像・ライブ演出の制作を行う。 その後、(株)UTAITEでは2.5次元領域のYouTubeチャンネルに おける制作進行を担当。リアルタイム表現・プリレンダーを問 わず、クライアントのメッセージや企画意図を汲み取り、技術 的制約を踏まえながら、世界観を表現として成立させることを 得意とする。 Robloxのコンテンツ制作に関われることと、自分の3D制作ス キルを活かせる環境だと感じたことが理由です。もともとロー ポリ表現や最適化、制作フローの効率化に関心があり、面談で WAKAが効率化にも力を入れていると聞いて、自分の得意分野 と重なると感じました。 また、面談時に代表の野田がRobloxコンテンツについて楽しそ うに話していたのも印象的で、前向きにものづくりに向き合え る会社だと思いました。 前職までの仕事 WAKA入社後のキャリア 1日のタイムスケジュール 10:00 10:30 11:00 12:00 13:00 17:00 18:00 19:00 勤務開始,社内連絡 朝会 プラグイン開発 ランチ 実制作 外部打ち合わせ 実制作 退勤 40 10:00 10:30 11:00 14:00 勤務開始,社内連絡 朝会 実制作 ランチ 出社DAY 在宅DAY 15:00 実制作 20:00 メンバーとゲーム