で での体験版みた いなものを作った ・ はそこそこ低めであること を確認した ・継続率はそこまでないが にして通知やコンテンツがたま るような仕組みにすればいい かも? ・継続率を上げるため、通知、 オンボーディング、通話周りな どを結構作り込んだ ・ゲーム部分は と使い回せ るように変更したりした ・運用型広告などでいくつか訴 求を検討してみたが のとき とあまり変わらず ・オンボーディングを入れるな どコンバージョン(ゲームをだ れかとやる)させるための仕組 みづくり ・訴求に合わせたゲームづくり など ・③があまりうまくいかずに、仮 説自体が良くなかったか、そも そも仮説に対して作ったものが 複雑すぎた ↑初期の開発だけで4,5ヶ月くらいかけてしまっていた