放開那個遊戲

B6ad856a2be399861f8b42de76949bc8?s=47 Yusen Jeng
September 22, 2012
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 放開那個遊戲

Talks @ R0 #4

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Yusen Jeng

September 22, 2012
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Transcript

  1. 放開那個遊戲 鄭鈺森

  2. 離遊戲公司遠一點 • 獨立創作遊戲 • 遊戲、生活、工具

  3.  沒有精確定義  團隊 5 人以下  成本較低  作者擁有產品權利

     上班可以喝啤酒  站著寫程式  … 什麼是 Indie Game?
  4. 融入作者理念

  5. 市場導向 VS 作者導向

  6. 市場大作

  7. None
  8. None
  9. 盒裝、月費、商城

  10. 價格與價值脫勾

  11. NT 90 NT 1500

  12. None
  13. None
  14. 以價值決定價格

  15. Pay What You Want Main Bundles Period Total Payments Average

    Price I 2010-05 $ 1.27 M $ 9.18 II 2010-12 $ 1.80 M $ 7.85 III 2011-07 $ 2.16 M $ 5.83 IV 2011-12 $ 2.37 M $ 5.45 V 2012-05 $ 5.10 M $ 8.53
  16. 遊戲、生活、工具

  17. 手機遊戲 生意難做

  18. 當然的

  19. 手機用戶 = 路人甲

  20. 路人甲很少安排「純娛樂」 

  21. 稀有動物的一天

  22. 大家來搶

  23. 遊戲 x 工具

  24. 進攻其他時段

  25.  進攻其他用戶        

  26. 案例一:節拍器

  27. None
  28. None
  29. None
  30. None
  31. None
  32. 案例二:社會故事機

  33. 遊戲 x 憤青

  34. None
  35. None
  36. 用 RPG 說故事

  37. None
  38. None
  39. None
  40. None
  41. 用 RPG 說故事 這位73歲的婦女好像 平常就有病痛

  42. 憤青 End