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放開那個遊戲

Yusen Jeng
September 22, 2012
910

 放開那個遊戲

Talks @ R0 #4

Yusen Jeng

September 22, 2012
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Transcript

  1. 放開那個遊戲
    鄭鈺森

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  2. 離遊戲公司遠一點
    • 獨立創作遊戲
    • 遊戲、生活、工具

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  3. 沒有精確定義

    團隊 5 人以下

    成本較低

    作者擁有產品權利

    上班可以喝啤酒

    站著寫程式


    什麼是 Indie Game?

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  4. 融入作者理念

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  5. 市場導向 VS 作者導向

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  6. 市場大作

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  7. 盒裝、月費、商城

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  8. 價格與價值脫勾

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  9. NT 90 NT 1500

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  10. 以價值決定價格

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  11. Pay What You Want
    Main
    Bundles
    Period Total
    Payments
    Average
    Price
    I 2010-05 $ 1.27 M $ 9.18
    II 2010-12 $ 1.80 M $ 7.85
    III 2011-07 $ 2.16 M $ 5.83
    IV 2011-12 $ 2.37 M $ 5.45
    V 2012-05 $ 5.10 M $ 8.53

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  12. 遊戲、生活、工具

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  13. 手機遊戲
    生意難做

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  14. 手機用戶 = 路人甲

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  15. 路人甲很少安排「純娛樂」

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  16. 稀有動物的一天

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  17. 大家來搶

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  18. 遊戲 x 工具

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  19. 進攻其他時段

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  20. 進攻其他用戶








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  21. 案例一:節拍器

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  22. 案例二:社會故事機

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  23. 遊戲 x 憤青

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  24. 用 RPG 說故事

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  25. 用 RPG 說故事
    這位73歲的婦女好像
    平常就有病痛

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