Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ノベルゲームスクリプト講習会
Search
1Noteskureha
July 04, 2019
88
0
Share
ノベルゲームスクリプト講習会
ノベルゲームスクリプトについての簡単な理解とtyrano scriptを用いた演習
1Noteskureha
July 04, 2019
More Decks by 1Noteskureha
See All by 1Noteskureha
ノベルゲームとは?
1noteskureha
0
260
Featured
See All Featured
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4.2k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.9k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
420
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
85
9.5k
End of SEO as We Know It (SMX Advanced Version)
ipullrank
3
4.2k
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
150
How to make the Groovebox
asonas
2
2.2k
[RailsConf 2023] Rails as a piece of cake
palkan
59
6.6k
How Software Deployment tools have changed in the past 20 years
geshan
0
34k
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
120
Game over? The fight for quality and originality in the time of robots
wayneb77
1
180
Transcript
ノベルゲームスクリプト講習会 ~tyrano script編~
準備 • ティラノスクリプトをダウンロード 「ティラノスクリプト」で検索 ↓ ダウンロード ↓ ティラノスクリプトfor windows アプリケーション(32bit
or 64bit) macも同様 エディタをダウンロードしていなければしておいて(お勧めはatom)
ノベルゲームとは? • えっ? • ノベルゲーム研究会のテキストみて
ノベルゲームスクリプトとは? • ノベルゲームを作るためのスクリプト それはそう たまにこれでアクションゲームを作る変態もいる • プログラムとツールの中間 RPGツクールとかと同列 • モノによるがCUIの作業がメイン
エディタによっては対応してることも
ノベルゲームスクリプトの種類 • 吉里吉里/KAG3 • Nscripter • ティラノスクリプト • Light.vn •
LiveMaker • 椎名理緒 • Ren’py メーカーが独自で開発してるものもある
ティラノスクリプトの概要 • めちゃめちゃわかりやすい。 • 専用のティラノビルダーも優秀 • リファレンスが充実している • KAGの系譜を引き継いでいるのでメリットもあればデメリットもあり… •
実質的な吉里吉里の後継ソフト 吉里吉里Zなんてなかったんや…
中身 • たぶんダウンロードが終わってるはずなので… • 解凍して以下のファイルを確認 • data 中のデータが入ってるファイル • tyranoscript
実行プログラム
data • 下図のようになってればok • 基本的にscenarioしか触らない
scenario ・first.ksが一番最初に読まれるファイル C言語のmainみたいなもの ・デフォルトだとサンプルプログラムが入ってる 必要ないので消してもいいが割と有益なので取っておくとよい ・今回はfirst.ksを書き換えてプログラムを作る
基礎知識 • ティラノスクリプトでは、タグを使ってゲームをコントロールします C言語の関数とほぼ同じ • タグの形(どっちで書いてもよい) [◦◦] @◦◦ 引数は設定できるが返り値は設定できない(ポインタのようにして得ることはできる) ;一番最初に呼び出されるファイル
↑ ;(セミコロン)を打つとその行はコメントアウト
リファレンス • タグのリファレンスは公式サイトにある • それを見るとすべてわかる
完
タグ(1) • というわけにもいかないので… ある程度は解説 @jump storage=“◦◦” :◦◦というファイルに移動する(一方通行) @call storage=“◦◦” :◦◦というファイルに移動する(@returnで帰ってこれる)(サブルーチンとも)
@s スクリプト読み込みを停止する
タグ(2) [l] :クリック待ち [p] :改ページクリック待ち [r] :改行(\n) [cm] :すべてのメッセージレイヤをクリア
表示してみよう ・いろいろ設定しなければいけないが… めんどくさいのでscene1.ksでやります ・*(アスタリスク)で始まる行はラベル jumpで指定できる。中間ポイント
演習1 • Scene1.ks 43行目から以下のように改変(元の文は残しておいてよ い) • 右のように表示されたら成功
演習1解説 • #で始まる行は人の名前になる • #,*,;,タグなど何もなければ全てセリフになる • [l]:クリック待ち • [cm]:メッセージを消去
演習2 • 演習1を以下のように改変 • 綺麗な星にゃーんが出力されれば成功
演習2解説 • [chara_new] 新しいキャラを定義 • [chara_show] 定義したキャラを表示 • [r] 改行
演習3 • 演習2を以下のように改変 • 星にゃーんが笑ったら成功
演習3解説 • [chara_face] chara_newで定義したキャラに表情を追加 • [chara_mod] キャラクターの表情を変える(正確には画像を変更) • [bg] 背景画像を変更
演習(発展) • 画像を差し替えて星にゃーんを入れ替えて遊ぼう 立ち絵画像データは data →fgimageにある • ぼくの考える最強の星にゃーんができれば成功