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モダンアジャイルによる制作事例

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 モダンアジャイルによる制作事例

受託web制作おいて、アジャイル開発の導入事例を紹介します。

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MasatoshiEndo

March 15, 2019
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Transcript

  1. - エンジニア - デザイナー - コンサルタント - クライアント - 使う人(エンドユーザー)

    プロダクト - 使いやすい 関わる人全てを幸せに - なんか好き!最高だよね - 良い成果が出た - 一緒に仕事できてよかった -やりたいことができる/得意なことができる -新しいことに挑戦できる 人々を最高に輝かせる
  2. 安全を必須条件にする デザイナー エンジニア 対等 対等 クライアント DONGURI - ここでもか!!という印象 心理安全性

    - 気兼ねなくコミュニケーションをとれる - 失敗を恐れず、チャレンジできる
  3. ビジネス領域 ビジネスデザインチーム クリエイティブ領域 ブランドストラテジーチーム ナレッジマネジメント イシューマネジメント 週次スプリント PO 高田:スクラムマスター 遠藤:クリエイティブデベロッパー

    バックログ追加 ステークフォルダーマネジメント ビジネス設計 仮説検証/リサーチ イシューバックログ 価値検証 ・プロトタイプ作成 ・ワークショップ ・ファシリテーション 引合い ソリューション設計 タスクバックログ スプリントバックログ ・ワイヤーフレーム ・キービジュアル ・トンマナ ・コピーなど クライアントMTG 概念
  4. ステークフォルダーマネジメント ビジネス設計 リーン開発 仮説ドリブンで、価値を見極める (正しいことをする) スクラム開発 イシュードリブンで、状況に対応しながら価値を実現する (正しく実行する) 仮説検証/リサーチ イシューバックログ

    価値検証 PO ナレッジマネジメント イシューマネジメント ・プロトタイプ作成 ・ワークショップ ・ファシリテーション 高田:スクラムマスター 遠藤:クリエイティブデベロッパー バックログ追加 週次スプリント ソリューション設計 タスクバックログ スプリントバックログ ・ワイヤーフレーム ・キービジュアル ・トンマナ ・コピーなど クライアントMTG 引合い 概念
  5. END

  6. ・スクラムをざっくり説明するときのスライド https://qiita.com//halhorn/items/5cf7d28034ad9132d311 スクラムをざっくり説明するときのスライド ・Engineering Manager Advent Calendar 2018 https://qiita.com/advent-calendar/2018/em アジャイル系の開発体制のはなしや、組織づくりの話が盛り沢山

    ・モダンアジャイルに関して http://enk.hatenablog.com/entry/2017/02/10/200841 モダンアジャイルの概念などがまとめてある記事 ・私の考えるプロダクトマネジメントとUXデザインの関係 https://note.mu/taketetsu1982/n/n2e431592eade POとUXに関しての良記事 ・【Po dc as t】 EMF M https://anchor.fm/em-fm/episodes/ep8--CT OV PoE --takoratta-e2kko3 アジャイル、組織論 、マネ ジメ ント論 、採用 など幅広 く語られ てい る。 ・エ ンジニ アリ ング組織論へ の招待 アジャイルが必要 になった背景 やマ インドが書かれ てい る ・イシューからはじめよう スプリ ント をタ スクマネ ジメ ントから イシューマネ ジメ ント に変え る時 の参考 ・エ ンジニ アのため のデザイン思 考入門 w eb制作 のプロセ スを「お客さん に提案 しに行 く」から「お客さん と作 る」へと シフト するた めのきっかけ となった本 ・カ イゼ ン・ジャーニー モダンアジャイルのプ ラクティ ス