Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
PHP で仕事をしているとみせかけてゲームをする方法
Search
Akihiro TAKASE
December 07, 2015
Programming
0
820
PHP で仕事をしているとみせかけてゲームをする方法
Fukuoka.php Vol.16 LT
Akihiro TAKASE
December 07, 2015
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
オニオンアーキテクチャを使って、 Unityと.NETでコードを共有する
soi013
0
350
GitHubで育つ コラボレーション文化 : ニフティでのインナーソース挑戦事例 - 2024-12-16 GitHub Universe 2024 Recap in ZOZO
niftycorp
PRO
0
1.1k
range over funcの使い道と非同期N+1リゾルバーの夢 / about a range over func
mackee
0
200
PHPUnitしか使ってこなかった 一般PHPerがPestに乗り換えた実録
mashirou1234
0
390
DevFest - Serverless 101 with Google Cloud Functions
tunmise
0
130
Zoneless Testing
rainerhahnekamp
0
150
MCP with Cloudflare Workers
yusukebe
2
260
コンテナをたくさん詰め込んだシステムとランタイムの変化
makihiro
1
180
create_tableをしただけなのに〜囚われのuuid編〜
daisukeshinoku
0
330
どうして手を動かすよりもチーム内のコードレビューを優先するべきなのか
okashoi
3
800
QA環境で誰でも自由自在に現在時刻を操って検証できるようにした話
kalibora
1
110
php-conference-japan-2024
tasuku43
0
410
Featured
See All Featured
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
66
11k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
49
2.2k
Making the Leap to Tech Lead
cromwellryan
133
9k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
33
2.7k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
32
6.4k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
2
160
Building a Modern Day E-commerce SEO Strategy
aleyda
38
7k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
510
110k
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
274
40k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
6
490
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
170
14k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
22
1.3k
Transcript
1)1ͰࣄΛ͍ͯ͠Δͱݟ͔͚ͤͯ ήʔϜΛ͢Δํ๏ Fukuoka.php Vol.16
גࣜձࣾ'VTJD ݄ೖࣾ 1)1+BWB4DSJQU (JU)VC"LJIJSP5","4& AKIHIRO TAKASE ߴত߂
ੑ IMAGINATION
ࢠڙ୭Ͱܳज़Ոͩɻ େਓʹͳͬͯɺ ܳज़ՈͰ͍ΒΕΔ͔Ͳ ͏͔ͩɻ ύϒϩɾϐΧι ੑ
ੑͷྫ EXAMPLES
ग़యɿhttp://matome.naver.jp/odai/2135428173456229201
ग़యɿhttp://matome.naver.jp/odai/2135428173456229201
͜ΕͳΒͰ͖ͦ͏ʂ
ʁ
None
ձࣾͰήʔϜ͠Α͏ʂ
ϚωʔδϟʔͷલͰಊʑͱʂ
ۀதʹʂ
࣮ԋ
ྲྀΕΔΤϥʔϩάͷதͰήʔϜΛϓϨΠͰ͖·͢
࣮ࡍʹಈ͍͍ͯΔͷ͜ͷΑ͏ͳήʔϜͰ͢
ٕज़ղઆ TECHNICS
ٕज़ղઆ ΞʔΩςΫνϟ GameMain Assembler Renderer Object Actor Physics Device Animation
Math Player Enemy Bullet Shield Level Data Configurations
ٕज़ղઆ ήʔϜϩδοΫ Ωʔೖྗ ϓϨΠϠʔΩϟϥΫλʔͷঢ়ଶΛΞοϓσʔτ ఢΩϟϥΫλʔͷঢ়ଶΛΞοϓσʔτ Ϩϕϧͷঢ়ଶΛΞοϓσʔτ ϨϯμϦϯά ΦϒδΣΫτͷঢ়ଶΛΞοϓσʔτ
ٕज़ղઆ ϊϯϒϩοΩϯάͳೖྗΛٻΊͯ ▸ system('stty -icanon') ͰΧϊχΧϧϞʔυΛΦϑʹ͢Δ &OUFSͳ͠ͰΩʔೖྗ ඳը͕अຐ͞Εͳ͍ ▸ system('stty
-echo') ͰΤίʔόοΫΛΦϑʹ͢Δ
ٕज़ղઆ จࣈʹண৭͍ͨ͠ \e[0;32;1m$c\e[0m ग़ྗจࣈΛ৭ʹมߋ จࣈ৭ΛϦηοτ [എܠ৭;จࣈ৭;ଐੑm ▸ ੍ޚจࣈΛՃ͢Δ
ٕज़ղઆ ߴ͍ඳը࣭Λࢦͯ͠ ▸ ϨϯμϦϯάલʹclearίϚϯυͰը໘Λফڈ͢Δ ▸ ϨϯμϦϯά̍จࣈͣͭͰͳ͘ɺόοϑΝʹͨΊͯҰʹ࣮ߦ ʢechoʣ͢Δ ը໘ͷͪΒ͖͕ͭܶతʹվળʂ
None
͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ʂ