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ウイングアーク1st 株式会社 ソフトウェアプロセス&品質改善部 菩薩 May 10, 2024 いかにして オンラインで知り合いを増やすか -
blog_ name_ division_ page No. https://medium.com/@bosatsuKing 菩薩 SPQI部 QA/SET •
たまに漫画を描いてる人 • 春に応用情報試験を受けた • 爆上戦隊ブンブンジャーが好き • 家紋はイオリモッコウ • こういうところに登壇する人は こういうの貼ってるから いらすとやで探してきて貼ったやつ↓ 2 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights Reserved. -
page No. 4 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. 01 一つ二つの失敗で折れるプライドなら 窓から投げ捨てろ 02 人見知りを言い訳にするな 03 どこかで誰かはみていてくれる 04 まとめ INDEX -
page No. 7 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • でもみんな分かってるみたいだから質問とかしにくいっピ… オンライン参加者が陥りがちな失敗 _人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ / -
page No. 8 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 分からないことは分からないと言おう • 「最初に質問する奴は偉い」 • 次の人が続きやすくなる • 「バカな質問をする奴は偉い」 • 質問の内容のハードルが下がる • 「関係ない質問をする奴は偉い」 • 話が広がる • 引用元: https://twitter.com/motcho_tw/status/870589211832795136 わかんないっピ… -
page No. 9 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 「それでも僕の“臆病な自尊心”と“尊大な羞恥心”が邪魔で 質問できません」という虎の皆様 • 「つまり◦◦…ってコト!?」を使えばいい • 間違っていたら指摘される • 合っていたらただのちいかわになるだけ • 実は言い換えって難しいから理解と事実のギャップが分かりやすい • 「つまり◦◦…ってコト!?」が思いつかない場合は 基礎知識が足りていない可能性が高いのである程度の指標になる わかんないっピ… -
Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights Reserved. 陥りがちな話その2 チャットの流れがはやくて
今この話していいのかわかんないな… _人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ / -
page No. 11 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 「打ってる間に話し流れちゃった…」とか気にしなくていい • 喋りたいことを出してこい、ここはフリースタイル • 誰かはもっと喋りたかったかもしれない • でも違うセッションの話は違うところでやろうね • TPOだいじに チャットの流れについて -
page No. 13 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • なくても気にしなくていい • 接触回数を増やすのが大事 • なんか飯テロとかしたらいいんじゃないですかね(適当 • もちろん、TPOは考えてね • 特にオンライン参加だと発言してない≒参加してない • オフサイトだと居るだけで「あ、あの人またきてるな~」になるけど オンラインだとアイコンを見せていかないと誰からも認知されずに終わる • 参加スタイルは人それぞれだから強要はしません 発言に対する反応について -
page No. 15 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • ここまでについては 「相手」に「自分」を「認知してもらいたい」主体の話をしました • 分からないことを分かって欲しい • 話を聞いて欲しい • 反応が欲しい • だから、 だったんですね(相手主体の悩み) いかがでしたか? _人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ / -
page No. 17 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 全人類人見知りである←大前提 • 「人見知りなので初対面でうまく喋れません」は 自分を下げているように見せかけて 「あなたが私を楽しませてください」で 相手を下げている • 個人の見解です • 自分のハンドルを相手に握らせるな←重要 人見知りについて -
page No. 19 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • スクフェスサーバーたくさんリアクションある • リアクションくれた人、大体おぼえる • 大体このあたりが使いやすい • 自分だけのリアクションデッキを作っていこう リアクションを撃て -
page No. 21 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 「さしすせそ」か「はひふへほ」を使う • さすが、知らなかった、すごい、センスある、そうなんだ • はぁ~、ひぇ…、foo~~~!、へ~~~、ほぉ~~ん • 相手が喋ってる内容で出てきたものを調べてURLを貼る • 本 • イベント • 店 • 兎に角相手に興味を持つ←大事 フィードバックを回す -
page No. 23 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 喋らなくてもいい • ボイチャの人とテキストチャットでは会話速度が違う←大前提 • だから読まれない前提で書けばいいし テキストはテキストで盛り上がればいい • ボイチャは聞いてなくてもいいし寝ててもいい • アイコンがdiscord上にあり続ける状態が作れる • 「合わないな~」と思ったらそっ閉じしよう • そういう日もある Go to ボイスチャット -
page No. 26 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. • 困っている誰かを助けよう • “困っている自分”を共有しよう • 「あのとき助けてくれた人」になろう • それは必ず誰かも見ているから自分の財産になる SAVE THE CAT -
page No. 28 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. まとめ わいわいしようぜ! -
page No. 30 Copyright © 2024 WingArc1st Inc. All Rights
Reserved. 1. 趣味用のアカウントを新規に作成(4月) • 趣味の絵をひたすらアップする 2. 1か月運用してみてどれくらいフォロワーが増えるかと 増えるときの傾向について観察 Xで実験してみた -
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Reserved. • 結果 • フォロワー数:0人→30人(bot/スパムはブロック) • 内、空リプなどでやりとりしているFF:4~5人 • 傾向 • 自分だけ発信し続けてもフォロワーは増えない • 「#◦◦好きと繋がりたい」でつながらない • 誰かの発信にポジティブな反応をしているとフォロワーが増えた • ほぼほぼイラストに対する「かわいい~>RP」 • プラスの反応をしてくれる人に人は集まるのかもしれない(感想) Xで実験してみた -
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Reserved. まとめ わいわいしようぜ! -
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ウイングアーク1st 株式会社 ソフトウェアプロセス&品質改善部 菩薩 May 10, 2024 いかにして オンラインで知り合いを増やすか