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フェーズに合わせたアウトカムの射程を支えるエンジニアリング

Avatar for Ryota Misumi Ryota Misumi
May 20, 2025
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 フェーズに合わせたアウトカムの射程を支えるエンジニアリング

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Ryota Misumi

May 20, 2025
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  1. © LayerX Inc. 7 frontendもそうできていればよかったが‧‧ • 世のfrontendの流れに追いつけなかった • バクラク初期にfrontend expertがいなかった

    • プロダクトの性質上frontendが複雑になりやすいことを⾒据えた設計になっていなかった 時間軸と共に指数関数的に開発が難しくなってる状態 でもfrontendのコードベースはそうじゃなかった ⼊社当時感覚値この辺
  2. © LayerX Inc. 8 8割のタスクで⼿を⼊れるコードの構造に課題がある状態 「⼀⽇でできます!」が「⼀週間かかりました‧‧‧」になったりする アウトカムを実現できない😢 • 影響範囲を読みきれず開発の遅延 •

    バグの増加 • ⼿戻り • QAコストの増加 • 不具合対応増加 • 開発遅延 「プロダクトの価値が早く正しく届いた状態」‧‧‧ 開発の⼼理的安全性の低下