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Realidad, Consejos y Recomendaciones para Trabajar con Flutter

En esta presentación, René Sandoval habla sobre cómo utilizar Flutter, un kit de herramientas creado por Google, para crear apps compiladas de manera nativa para dispositivos móviles con Android y iOS, para escritorio en Windows, MacOS y Linux o para navegadores web con una misma base de código.

GDG Culiacán

October 01, 2020
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Transcript

  1. Realidad, Consejos y Recomendaciones para Trabajar con Flutter René Sandoval

    Ingeniero de Software https://resand.gitlab.io/web
  2. QA, Analyst, Developer, Software Architect, Project Manager, Development Leader, Consultant.

    PHP, JavaScript, C#, Swift, Dart, SQL. Software Architect, iOS, C# & Dart Developer Ingeniero de Software René Sandoval
  3. Conferencista, evangelista tecnológico, colaborador en proyectos de tecnología e innovación

    ciudadana en el sureste de México y en LATAM. Organizador del GDG San Francisco de Campeche René Sandoval
  4. Flutter con Dart • JIT(Just In Time) para desarrollo •

    AOT (Ahead Of Time) para producción • Lenguaje declarativo, no se necesita separar el layout en archivos XML • Open Source • Lenguaje Fácil de Aprender
  5. Hermosas Apps • Apps con diseño independiente • Evita las

    peleas con cuchillos con los diseñadores • Flexibilidad, Control y Personalización sobre la UI • Control sobre cada Píxel de la pantalla • Usa Vistas Reactivas
  6. Apps Nativas • Un solo código • Compilación directa a

    ARM • NO USA BRIDGE • Funcionamiento natural incluso en dispositivos viejos • Animaciones Fluidas a 60 frames por segundo
  7. Realidad • Saber el funcionamiento de proyectos nativos en iOS

    y Android • Y los SDK nativos? • Errores específicos • Crash inesperados • ¿Flutter o nativo?
  8. ¡Gracias! René Sandoval Desarrollador Móvil y Organizador del GDG San

    Francisco de Campeche https://resand.gitlab.io/web/