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なぜ私は個人開発で失敗したのか?
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code-hato
November 19, 2025
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なぜ私は個人開発で失敗したのか?
個人開発でのアンチパターンを書きました
code-hato
November 19, 2025
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Transcript
なぜ私は個人開発で失敗したのか? フロントエンド・エンジニア 橋本直樹
個人開発における成功とは? やっぱり、お金? バズって認知度獲得? 転職のポートフォリオ? 新しい技術の学習?
リリースできれば成功!!🎉
個人開発にはアンチパターン が存在する! アンチパターンを避け、成功のデザインパターンを採用す れば、個人開発は100%成功する!(理論上)
個人開発のアンチパターン① 作りたいものがない ➡ まずはハンズオン形式の動画で作ってみる 自分なりのオリジナル機能を追加すれば立派な個人開発!
個人開発のアンチパターン② 初めから完璧なものを目指そうとする フロントもバックもインフラも全部やろうとする SNSでハイクオリティな個人開発をしているのを見てガチ凹み・・・ ➡ まずは、最小限の機能 のものだけを使い慣れた技術 で作ってリリースする。 追加機能はリリースした後につくればいい
個人開発のアンチパターン③ ひまな時間にやろうとする この世には楽しそうなことが沢山あり過ぎる!! 時間があったとしても、暇つぶしに忙しくなるだけ ➡ 重要なのは時間ではなく、優先度 毎週決まった時間にやる。先にスケジュールに書いておく
個人開発のアンチパターン④ 完成したものを見せて周りを驚かせたい! ➡ システム開発にサプライズは要らない 何回も周りに相談してつくった方がユーザ目線から使いやすいアプリがつくれる
個人開発のアンチパターン⑤ 長期間かけて良いものをつくろうとする ➡ 個人開発のモチベーションは開始した時から下がる一方である 個人開発は短期決戦!! “Done is better
than perfect”「完璧を目指すよりもまず終わらせろ」
まとめ ・個人開発はリリースすれば成功! ・個人開発のアンチパターン ①作りたいものがない ➡ ハンズオンで作ってみよう! ②初めから完璧なものを目指そうとする ➡ 最小限機能を慣れた技術で作る! ③ひまな時間にやろうとする
➡ 決まった時間にやる! ④完成したものを見せて周りを驚かせたい! ➡ 周りに相談しながら作る! ⑤長期間かけて良いものをつくろうとする ➡ 短期で集中して作る!