Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Прекрасный мир графики
Search
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Technology
1
610
Прекрасный мир графики
Доклад о разных графических форматах и о том как их правильно готовить.
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Tweet
Share
More Decks by Polina Gurtovaya
See All by Polina Gurtovaya
Не учите алгоритмы
hellsquirrel
1
940
Давайте все заблокируем
hellsquirrel
0
300
Wasmысле?
hellsquirrel
0
210
Магия декларативныx схем.
hellsquirrel
0
330
ML for HolyJS
hellsquirrel
0
140
Идеальный способ заблюрить белочку
hellsquirrel
0
150
ML/DL на фронте
hellsquirrel
0
190
InsertableStreams
hellsquirrel
0
82
WebRTC-404
hellsquirrel
0
500
Other Decks in Technology
See All in Technology
解析の定理証明実践@Lean 4
dec9ue
0
170
製造業からパッケージ製品まで、あらゆる領域をカバー!生成AIを利用したテストシナリオ生成 / 20250627 Suguru Ishii
shift_evolve
PRO
1
130
CSS、JSをHTMLテンプレートにまとめるフロントエンド戦略
d120145
0
280
mrubyと micro-ROSが繋ぐロボットの世界
kishima
2
140
LinkX_GitHubを基点にした_AI時代のプロジェクトマネジメント.pdf
iotcomjpadmin
0
170
250627 関西Ruby会議08 前夜祭 RejectKaigi「DJ on Ruby Ver.0.1」
msykd
PRO
2
240
エンジニア向け技術スタック情報
kauche
1
240
AIのAIによるAIのための出力評価と改善
chocoyama
2
540
Witchcraft for Memory
pocke
1
220
ハノーバーメッセ2025座談会.pdf
iotcomjpadmin
0
160
_第3回__AIxIoTビジネス共創ラボ紹介資料_20250617.pdf
iotcomjpadmin
0
150
変化する開発、進化する体系時代に適応するソフトウェアエンジニアの知識と考え方(JaSST'25 Kansai)
mizunori
1
200
Featured
See All Featured
Thoughts on Productivity
jonyablonski
69
4.7k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
56
9.4k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
252
21k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
35
6.7k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
51
3.3k
Fireside Chat
paigeccino
37
3.5k
Scaling GitHub
holman
459
140k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
16
940
Gamification - CAS2011
davidbonilla
81
5.3k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.1k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
53
11k
Transcript
Прекрасный мир графики 1
2
3
4
Итак, прекрасный мир графики 5
Графика Иллюстрирует Развлекает Добавляет немного добра на страничку 6
Это может быть Картинка Видяшка Взрывающийся вертолёт 7
Для десктопа ~50% контента это изображения 8
Это самая яркая часть нашей страницы 9
Мы с дизайнерами решаем одну задачу 10
Для кого? 11
Человек Использует глаза и мозг Злопамятное существо Любит когда 60fps
Не любит ждать 12
Зачем ? 13
14
15
Изображения 16
17 Использовать экспортированное из макета Использовать что дадут Попросить исходник
Провести эксперимент
Инструменты для экспериментов svgo (svgoomg- web-версия) optipng, cwebp, cjpeg aka
mozjpeg, ImageMagic, libvips imagemin, sharp squoosh ffmpeg imageoptim 18
SVG PNG JPEG WEBP 19 Pастр Вектор
pазмер контейнера devicePixelRatio 20 Каким должен быть размер растрового изображения?
Чтобы везде работало 21 <picture> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x"
type="image/webp" /> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x" type="image/jpeg" /> <img src="cupcake.jpg" alt="a yummy cupcake" /> </picture>
Когда SVG заходят хорошо 22 Часть изображения можно представить как
набор геометрических примитивов Есть интерактивность Нужно цеплять маркеры к фону Нужно много размеров
23 Со временем в голове сформируется нужная связь и потребность
в экспериментах снизится
Эксперимент 24
Берем тестовую картинку unicorn.svg - 12kB После svgo - 5.1kB
(57.5%) gzip - 2.7kB (77%) webP@2x - 4.7kB (60.8%) webP - 2.2kB (81.7%) 25
Тестовый единорог внутри <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 113 199”> <g
stroke-width="2.01"> <path d=“…534z” /> <path d=“…9z” fill="#f19c9b"/> <path d=“…” /> … </svg> 26
<path /> <path d="M215.147 235.789c0-13.921 2.609-31.501 9.735- 40.624 7.126-9.123 16.97-14.765
27.844-14.765 10.874 0 19.62 7.386 26.746 16.509 7.126 9.123 10.788 21.702 1 0.788 35.623 0 13.921-3.459 22.429-10.585 31.552-7.125 9.122-12.332 13.435-23.205 13.435-10.874 0-23.002-2.0 74-30.127-11.196-7.126-9.123-11.196-16.613-11.196-30.5 34z"/> https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths 27
<path /> 28 M - начало пути L - линия
(V, H) C - кривая (S, Q, T) A - дуга Z - замыкаем путь
SVG можно морфить flubber отлично морфит 29
JavaScript - анимации JS - анимации выполняются в том же
“потоке” что и основной JS requestAnimationFrame — обязательно нужно использовать, но он никогда не сработает если основной поток занят У нас всего 16.666667 ms :) 30
31
Пример с печенькой <svg xmlns=“…” width="200" height="120" viewBox="0 0 200
120"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="M69.5433628,33.5480878 C65.8626549…”/> </svg> 32
width and height 33 Original w/o width & height width=30vh
viewBox overflow: visible 34 viewBox: 0 0 100 120 width:
90px
preserveAspectRatio none 35 meet slice
Округление важно 36 d="M146.215 46.605c5.233…" d="M146.2 46.6c5.2…”
Насколько округлять? 37 Надо учитывать: container size, devicePixelRatio, inner transformations.
Начитать можно с : 1 знак - контейнер совпадает с размером svg, 2 знака — контейнер в 10 раз больше …etc
Печенька с друзьями 38
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <g transform="translate(523 128)">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> <g transform="translate(665 236)"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> ... </svg> 39
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <defs> <g id="cookie">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> </defs> <use href="#cookie" transform="translate(521 128)"/> <use href="#cookie" transform="translate(500 236)"/> ... </svg> 40
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <script>console.log('')</script>
<ellipse cx="282.5" cy="159.5" fill="#FDC970" rx="282.5" ry="159.5"/> <path fill="#794545" d="M196.46 ..." /> </svg> 41
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <image
height="2388" width="1669" x=".635" xlink:href="data:image/ png;base64,iVBORw0KGgoA..." /> </svg> 42
Как инлайнить SVG import React from "react"; import Logo from
"./logo.svg"; const App = () => <Logo />; export default App; 43 сreate-react-app использует https:/ /github.com/smooth-code/svgr
Мы инлайним SVG чтобы с ними было yдобно работать 44
Шевелящийся контент 45
Видео 46
ffmpeg - наш классный и универсальный инструмент 47
Контейнеры webm mp4 48
Видео кодеки VP8 VP9 AV1 H.264 H.265 49 <video autoplay
muted> <source src="unicorn.webm" type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Используйте эффективный кодек 50 evl.ms/blog/better-web-video-with-av1-codec
Избегайте страшных звуков :) 51 <video autoplay muted> <source src="unicorn.webm"
type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Анимированные картинки APNG WebP GIF 52
SVG — анимации 53
54
Есть куча прикольных анимирующихся CSS свойств 55
Анимируй - трансформируй (transform) 56 .animated { transform: ... ;
} Все что делает transform: (translate, rotate, scale, skew) можно описать при помощи матрицы
57 .transformed { transform: matrix3d( 1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1); }
Фильтры 58
Clip-path 59
stroke-dasharray 60
Как анимировать • CSS animation API (плохая поддержка) • Можно
костыльнуть через @keyframe 61
62 <Path className={cx("path")} ref={ref} style={{ strokeDasharray: pathLen, strokeDashoffset: pathLen, animation:
"15s dash 300ms infinite linear" }} />
63 const pathElement = svg.querySelector("path"); const length = pathElement.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); fish.animate(points, { duration: 15000, iterations: Infinity }); setPathLen(length);
64 const data = ref.current.querySelector("path"); const length = data.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); const keyFrames = `@keyframes fly { ${points .map( (point, index) => `${((index * 100) / numPoints).toFixed(2)}% { transform: ${ point.transform }; }` ) .join("\n")} }`; setPathLen(length);
Что еще прикольного можно делать? 65
Generative art 66
67
Процессинг и трансформация изображений • Обрезать картинку • Обнаружить предмет
• Применить затейливый фильтр (cместить цвета, etc) • Что-нибудь измерить 68 При помощи <canvas /> можно:
Пиксель измеряющий 69
Все работает быстро 70
WebGL 71
72 56ms x6 slowdown
Почему спецеэффекты в web - редкость? Низкая конверсия Никто не
верит в свои силы Нам лень :) 73
Путь к успеху Добавьте осознанности к процессу Используйте правильные инструменты
Сравнивайте результаты Не бойтесь экспериментировать Почитайте спец. литературу :) 74
75 evl.ms/blog/images-done-right-web-graphics-good-to-the-last-byte-optimization-techniques
Спасибо! 76 @polina_gurtovaya @pgurtovaya
[email protected]