Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Прекрасный мир графики
Search
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Technology
1
600
Прекрасный мир графики
Доклад о разных графических форматах и о том как их правильно готовить.
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Tweet
Share
More Decks by Polina Gurtovaya
See All by Polina Gurtovaya
Не учите алгоритмы
hellsquirrel
1
860
Давайте все заблокируем
hellsquirrel
0
270
Wasmысле?
hellsquirrel
0
170
Магия декларативныx схем.
hellsquirrel
0
310
ML for HolyJS
hellsquirrel
0
96
Идеальный способ заблюрить белочку
hellsquirrel
0
120
ML/DL на фронте
hellsquirrel
0
160
InsertableStreams
hellsquirrel
0
68
WebRTC-404
hellsquirrel
0
480
Other Decks in Technology
See All in Technology
データ基盤の成長を加速させる:アイスタイルにおける挑戦と教訓
tsuda7
3
650
開発スピードは上がっている…品質はどうする? スピードと品質を両立させるためのプロダクト開発の進め方とは #DevSumi #DevSumiB / Agile And Quality
nihonbuson
1
1.3k
アジャイル開発とスクラム
araihara
0
160
『衛星データ利用の方々にとって近いようで触れる機会のなさそうな小話 ~ 衛星搭載ソフトウェアと衛星運用ソフトウェア (実物) を動かしながらわいわいする編 ~』 @日本衛星データコミニティ勉強会
meltingrabbit
0
120
SCSAから学ぶセキュリティ管理
masakamayama
0
140
明日からできる!技術的負債の返済を加速するための実践ガイド~『ホットペッパービューティー』の事例をもとに~
recruitengineers
PRO
3
100
これからSREになる人と、これからもSREをやっていく人へ
masayoshi
6
4.1k
ビジネスと現場活動をつなぐソフトウェアエンジニアリング~とあるスタートアッププロダクトの成長記録より~
mizunori
0
210
依存関係があるコンポーネントは Barrel ファイルでまとめよう
azukiazusa1
3
530
モノレポ開発のエラー、誰が見る?Datadog で実現する適切なトリアージとエスカレーション
biwashi
6
770
組織貢献をするフリーランスエンジニアという生き方
n_takehata
1
1k
室長と気ままに学ぶマイクロソフトのビジネスアプリケーションとビジネスプロセス
ryoheig0405
0
320
Featured
See All Featured
The Language of Interfaces
destraynor
156
24k
Fontdeck: Realign not Redesign
paulrobertlloyd
82
5.4k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
158
23k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
160
15k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
22
1.3k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
32
6.4k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
175
51k
A Philosophy of Restraint
colly
203
16k
Being A Developer After 40
akosma
89
590k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
99
18k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
232
17k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
55
9.2k
Transcript
Прекрасный мир графики 1
2
3
4
Итак, прекрасный мир графики 5
Графика Иллюстрирует Развлекает Добавляет немного добра на страничку 6
Это может быть Картинка Видяшка Взрывающийся вертолёт 7
Для десктопа ~50% контента это изображения 8
Это самая яркая часть нашей страницы 9
Мы с дизайнерами решаем одну задачу 10
Для кого? 11
Человек Использует глаза и мозг Злопамятное существо Любит когда 60fps
Не любит ждать 12
Зачем ? 13
14
15
Изображения 16
17 Использовать экспортированное из макета Использовать что дадут Попросить исходник
Провести эксперимент
Инструменты для экспериментов svgo (svgoomg- web-версия) optipng, cwebp, cjpeg aka
mozjpeg, ImageMagic, libvips imagemin, sharp squoosh ffmpeg imageoptim 18
SVG PNG JPEG WEBP 19 Pастр Вектор
pазмер контейнера devicePixelRatio 20 Каким должен быть размер растрового изображения?
Чтобы везде работало 21 <picture> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x"
type="image/webp" /> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x" type="image/jpeg" /> <img src="cupcake.jpg" alt="a yummy cupcake" /> </picture>
Когда SVG заходят хорошо 22 Часть изображения можно представить как
набор геометрических примитивов Есть интерактивность Нужно цеплять маркеры к фону Нужно много размеров
23 Со временем в голове сформируется нужная связь и потребность
в экспериментах снизится
Эксперимент 24
Берем тестовую картинку unicorn.svg - 12kB После svgo - 5.1kB
(57.5%) gzip - 2.7kB (77%) webP@2x - 4.7kB (60.8%) webP - 2.2kB (81.7%) 25
Тестовый единорог внутри <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 113 199”> <g
stroke-width="2.01"> <path d=“…534z” /> <path d=“…9z” fill="#f19c9b"/> <path d=“…” /> … </svg> 26
<path /> <path d="M215.147 235.789c0-13.921 2.609-31.501 9.735- 40.624 7.126-9.123 16.97-14.765
27.844-14.765 10.874 0 19.62 7.386 26.746 16.509 7.126 9.123 10.788 21.702 1 0.788 35.623 0 13.921-3.459 22.429-10.585 31.552-7.125 9.122-12.332 13.435-23.205 13.435-10.874 0-23.002-2.0 74-30.127-11.196-7.126-9.123-11.196-16.613-11.196-30.5 34z"/> https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths 27
<path /> 28 M - начало пути L - линия
(V, H) C - кривая (S, Q, T) A - дуга Z - замыкаем путь
SVG можно морфить flubber отлично морфит 29
JavaScript - анимации JS - анимации выполняются в том же
“потоке” что и основной JS requestAnimationFrame — обязательно нужно использовать, но он никогда не сработает если основной поток занят У нас всего 16.666667 ms :) 30
31
Пример с печенькой <svg xmlns=“…” width="200" height="120" viewBox="0 0 200
120"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="M69.5433628,33.5480878 C65.8626549…”/> </svg> 32
width and height 33 Original w/o width & height width=30vh
viewBox overflow: visible 34 viewBox: 0 0 100 120 width:
90px
preserveAspectRatio none 35 meet slice
Округление важно 36 d="M146.215 46.605c5.233…" d="M146.2 46.6c5.2…”
Насколько округлять? 37 Надо учитывать: container size, devicePixelRatio, inner transformations.
Начитать можно с : 1 знак - контейнер совпадает с размером svg, 2 знака — контейнер в 10 раз больше …etc
Печенька с друзьями 38
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <g transform="translate(523 128)">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> <g transform="translate(665 236)"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> ... </svg> 39
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <defs> <g id="cookie">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> </defs> <use href="#cookie" transform="translate(521 128)"/> <use href="#cookie" transform="translate(500 236)"/> ... </svg> 40
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <script>console.log('')</script>
<ellipse cx="282.5" cy="159.5" fill="#FDC970" rx="282.5" ry="159.5"/> <path fill="#794545" d="M196.46 ..." /> </svg> 41
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <image
height="2388" width="1669" x=".635" xlink:href="data:image/ png;base64,iVBORw0KGgoA..." /> </svg> 42
Как инлайнить SVG import React from "react"; import Logo from
"./logo.svg"; const App = () => <Logo />; export default App; 43 сreate-react-app использует https:/ /github.com/smooth-code/svgr
Мы инлайним SVG чтобы с ними было yдобно работать 44
Шевелящийся контент 45
Видео 46
ffmpeg - наш классный и универсальный инструмент 47
Контейнеры webm mp4 48
Видео кодеки VP8 VP9 AV1 H.264 H.265 49 <video autoplay
muted> <source src="unicorn.webm" type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Используйте эффективный кодек 50 evl.ms/blog/better-web-video-with-av1-codec
Избегайте страшных звуков :) 51 <video autoplay muted> <source src="unicorn.webm"
type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Анимированные картинки APNG WebP GIF 52
SVG — анимации 53
54
Есть куча прикольных анимирующихся CSS свойств 55
Анимируй - трансформируй (transform) 56 .animated { transform: ... ;
} Все что делает transform: (translate, rotate, scale, skew) можно описать при помощи матрицы
57 .transformed { transform: matrix3d( 1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1); }
Фильтры 58
Clip-path 59
stroke-dasharray 60
Как анимировать • CSS animation API (плохая поддержка) • Можно
костыльнуть через @keyframe 61
62 <Path className={cx("path")} ref={ref} style={{ strokeDasharray: pathLen, strokeDashoffset: pathLen, animation:
"15s dash 300ms infinite linear" }} />
63 const pathElement = svg.querySelector("path"); const length = pathElement.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); fish.animate(points, { duration: 15000, iterations: Infinity }); setPathLen(length);
64 const data = ref.current.querySelector("path"); const length = data.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); const keyFrames = `@keyframes fly { ${points .map( (point, index) => `${((index * 100) / numPoints).toFixed(2)}% { transform: ${ point.transform }; }` ) .join("\n")} }`; setPathLen(length);
Что еще прикольного можно делать? 65
Generative art 66
67
Процессинг и трансформация изображений • Обрезать картинку • Обнаружить предмет
• Применить затейливый фильтр (cместить цвета, etc) • Что-нибудь измерить 68 При помощи <canvas /> можно:
Пиксель измеряющий 69
Все работает быстро 70
WebGL 71
72 56ms x6 slowdown
Почему спецеэффекты в web - редкость? Низкая конверсия Никто не
верит в свои силы Нам лень :) 73
Путь к успеху Добавьте осознанности к процессу Используйте правильные инструменты
Сравнивайте результаты Не бойтесь экспериментировать Почитайте спец. литературу :) 74
75 evl.ms/blog/images-done-right-web-graphics-good-to-the-last-byte-optimization-techniques
Спасибо! 76 @polina_gurtovaya @pgurtovaya
[email protected]