Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Прекрасный мир графики
Search
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Technology
1
620
Прекрасный мир графики
Доклад о разных графических форматах и о том как их правильно готовить.
Polina Gurtovaya
October 12, 2019
Tweet
Share
More Decks by Polina Gurtovaya
See All by Polina Gurtovaya
Не учите алгоритмы
hellsquirrel
1
1k
Давайте все заблокируем
hellsquirrel
0
340
Wasmысле?
hellsquirrel
0
250
Магия декларативныx схем.
hellsquirrel
0
370
ML for HolyJS
hellsquirrel
0
170
Идеальный способ заблюрить белочку
hellsquirrel
0
180
ML/DL на фронте
hellsquirrel
0
220
InsertableStreams
hellsquirrel
0
100
WebRTC-404
hellsquirrel
0
550
Other Decks in Technology
See All in Technology
Claude Codeを使った情報整理術
knishioka
18
11k
ECS_EKS以外の選択肢_ROSA入門_.pdf
masakiokuda
1
120
チームで安全にClaude Codeを利用するためのプラクティス / team-claude-code-practices
tomoki10
5
1.9k
Introduction to Sansan Meishi Maker Development Engineer
sansan33
PRO
0
330
プロンプトエンジニアリングを超えて:自由と統制のあいだでつくる Platform × Context Engineering
yuriemori
0
140
マーケットプレイス版Oracle WebCenter Content For OCI
oracle4engineer
PRO
5
1.5k
自己管理型チームと個人のセルフマネジメント 〜モチベーション編〜
kakehashi
PRO
5
1.5k
製造業から学んだ「本質を守り現場に合わせるアジャイル実践」
kamitokusari
0
200
純粋なイミュータブルモデルを設計してからイベントソーシングと組み合わせるDeciderの実践方法の紹介 /Introducing Decider Pattern with Event Sourcing
tomohisa
1
370
わが10年の叡智をぶつけたカオスなクラウドインフラが、なくなるということ。
sogaoh
PRO
1
170
小さく、早く、可能性を多産する。生成AIプロジェクト / prAIrie-dog
visional_engineering_and_design
0
320
迷わない!AI×MCP連携のリファレンスアーキテクチャ完全ガイド
cdataj
0
150
Featured
See All Featured
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Visualization
eitanlees
150
16k
HDC tutorial
michielstock
1
290
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
The Language of Interfaces
destraynor
162
26k
Un-Boring Meetings
codingconduct
0
170
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
0
1.1k
Between Models and Reality
mayunak
1
150
Faster Mobile Websites
deanohume
310
31k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
0
170
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
34k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
55k
Transcript
Прекрасный мир графики 1
2
3
4
Итак, прекрасный мир графики 5
Графика Иллюстрирует Развлекает Добавляет немного добра на страничку 6
Это может быть Картинка Видяшка Взрывающийся вертолёт 7
Для десктопа ~50% контента это изображения 8
Это самая яркая часть нашей страницы 9
Мы с дизайнерами решаем одну задачу 10
Для кого? 11
Человек Использует глаза и мозг Злопамятное существо Любит когда 60fps
Не любит ждать 12
Зачем ? 13
14
15
Изображения 16
17 Использовать экспортированное из макета Использовать что дадут Попросить исходник
Провести эксперимент
Инструменты для экспериментов svgo (svgoomg- web-версия) optipng, cwebp, cjpeg aka
mozjpeg, ImageMagic, libvips imagemin, sharp squoosh ffmpeg imageoptim 18
SVG PNG JPEG WEBP 19 Pастр Вектор
pазмер контейнера devicePixelRatio 20 Каким должен быть размер растрового изображения?
Чтобы везде работало 21 <picture> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x"
type="image/webp" /> <source srcset="cupcake.webp 1x,
[email protected]
2x" type="image/jpeg" /> <img src="cupcake.jpg" alt="a yummy cupcake" /> </picture>
Когда SVG заходят хорошо 22 Часть изображения можно представить как
набор геометрических примитивов Есть интерактивность Нужно цеплять маркеры к фону Нужно много размеров
23 Со временем в голове сформируется нужная связь и потребность
в экспериментах снизится
Эксперимент 24
Берем тестовую картинку unicorn.svg - 12kB После svgo - 5.1kB
(57.5%) gzip - 2.7kB (77%) webP@2x - 4.7kB (60.8%) webP - 2.2kB (81.7%) 25
Тестовый единорог внутри <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 113 199”> <g
stroke-width="2.01"> <path d=“…534z” /> <path d=“…9z” fill="#f19c9b"/> <path d=“…” /> … </svg> 26
<path /> <path d="M215.147 235.789c0-13.921 2.609-31.501 9.735- 40.624 7.126-9.123 16.97-14.765
27.844-14.765 10.874 0 19.62 7.386 26.746 16.509 7.126 9.123 10.788 21.702 1 0.788 35.623 0 13.921-3.459 22.429-10.585 31.552-7.125 9.122-12.332 13.435-23.205 13.435-10.874 0-23.002-2.0 74-30.127-11.196-7.126-9.123-11.196-16.613-11.196-30.5 34z"/> https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Tutorial/Paths 27
<path /> 28 M - начало пути L - линия
(V, H) C - кривая (S, Q, T) A - дуга Z - замыкаем путь
SVG можно морфить flubber отлично морфит 29
JavaScript - анимации JS - анимации выполняются в том же
“потоке” что и основной JS requestAnimationFrame — обязательно нужно использовать, но он никогда не сработает если основной поток занят У нас всего 16.666667 ms :) 30
31
Пример с печенькой <svg xmlns=“…” width="200" height="120" viewBox="0 0 200
120"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="M69.5433628,33.5480878 C65.8626549…”/> </svg> 32
width and height 33 Original w/o width & height width=30vh
viewBox overflow: visible 34 viewBox: 0 0 100 120 width:
90px
preserveAspectRatio none 35 meet slice
Округление важно 36 d="M146.215 46.605c5.233…" d="M146.2 46.6c5.2…”
Насколько округлять? 37 Надо учитывать: container size, devicePixelRatio, inner transformations.
Начитать можно с : 1 знак - контейнер совпадает с размером svg, 2 знака — контейнер в 10 раз больше …etc
Печенька с друзьями 38
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <g transform="translate(523 128)">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> <g transform="translate(665 236)"> <ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> ... </svg> 39
Печенька с друзьями <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="913" height="552"> <defs> <g id="cookie">
<ellipse cx="100" cy="60" fill="#FDC970" rx="100" ry="60"/> <path fill="#794545" d="..."/> </g> </defs> <use href="#cookie" transform="translate(521 128)"/> <use href="#cookie" transform="translate(500 236)"/> ... </svg> 40
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <script>console.log('')</script>
<ellipse cx="282.5" cy="159.5" fill="#FDC970" rx="282.5" ry="159.5"/> <path fill="#794545" d="M196.46 ..." /> </svg> 41
Сюрпризы внутри SVG <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 565 319"> <image
height="2388" width="1669" x=".635" xlink:href="data:image/ png;base64,iVBORw0KGgoA..." /> </svg> 42
Как инлайнить SVG import React from "react"; import Logo from
"./logo.svg"; const App = () => <Logo />; export default App; 43 сreate-react-app использует https:/ /github.com/smooth-code/svgr
Мы инлайним SVG чтобы с ними было yдобно работать 44
Шевелящийся контент 45
Видео 46
ffmpeg - наш классный и универсальный инструмент 47
Контейнеры webm mp4 48
Видео кодеки VP8 VP9 AV1 H.264 H.265 49 <video autoplay
muted> <source src="unicorn.webm" type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Используйте эффективный кодек 50 evl.ms/blog/better-web-video-with-av1-codec
Избегайте страшных звуков :) 51 <video autoplay muted> <source src="unicorn.webm"
type="video/webm" /> <source src="unicorn.mp4" type="video/mp4" /> </video>
Анимированные картинки APNG WebP GIF 52
SVG — анимации 53
54
Есть куча прикольных анимирующихся CSS свойств 55
Анимируй - трансформируй (transform) 56 .animated { transform: ... ;
} Все что делает transform: (translate, rotate, scale, skew) можно описать при помощи матрицы
57 .transformed { transform: matrix3d( 1, 0, 0, 0, 0,
1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1); }
Фильтры 58
Clip-path 59
stroke-dasharray 60
Как анимировать • CSS animation API (плохая поддержка) • Можно
костыльнуть через @keyframe 61
62 <Path className={cx("path")} ref={ref} style={{ strokeDasharray: pathLen, strokeDashoffset: pathLen, animation:
"15s dash 300ms infinite linear" }} />
63 const pathElement = svg.querySelector("path"); const length = pathElement.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); fish.animate(points, { duration: 15000, iterations: Infinity }); setPathLen(length);
64 const data = ref.current.querySelector("path"); const length = data.getTotalLength(); const
dist = length / numPoints; const points = [...Array(numPoints)].map((_, index) => { const { x, y } = data.getPointAtLength(index * dist); return { transform: `translateX(${3 * x}px) translateY(${3 * y}px)` }; }); const keyFrames = `@keyframes fly { ${points .map( (point, index) => `${((index * 100) / numPoints).toFixed(2)}% { transform: ${ point.transform }; }` ) .join("\n")} }`; setPathLen(length);
Что еще прикольного можно делать? 65
Generative art 66
67
Процессинг и трансформация изображений • Обрезать картинку • Обнаружить предмет
• Применить затейливый фильтр (cместить цвета, etc) • Что-нибудь измерить 68 При помощи <canvas /> можно:
Пиксель измеряющий 69
Все работает быстро 70
WebGL 71
72 56ms x6 slowdown
Почему спецеэффекты в web - редкость? Низкая конверсия Никто не
верит в свои силы Нам лень :) 73
Путь к успеху Добавьте осознанности к процессу Используйте правильные инструменты
Сравнивайте результаты Не бойтесь экспериментировать Почитайте спец. литературу :) 74
75 evl.ms/blog/images-done-right-web-graphics-good-to-the-last-byte-optimization-techniques
Спасибо! 76 @polina_gurtovaya @pgurtovaya
[email protected]