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Desarrollo de videojuegos con pilas-engine

Desarrollo de videojuegos con pilas-engine

Se mostrará como desarrollar juegos usando pilas-engine, algunas experiencias de implementación en las escuelas, junto a una reseña de varias mejoras que incluirá la versión nueva del motor.

Hugo Ruscitti

September 20, 2014
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Transcript

  1. Desarrollo de videojuegos

    con pilas-engine

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  2. pilas engine es una herramienta para hacer
    videojuegos orientada a futuros programadores.

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  3. Sumarizando

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  4. Programar es divertido
    interactivo, significativo, constructivo y mas fácil.
    1

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  5. View Slide

  6. Actores
    Personajes para crear, modificar y compartir.
    2

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  7. actor = pilas.actores.Zanahoria()

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  8. mono = pilas.actores.Mono()

    nave = pilas.actores.Nave()

    actor = pilas.actores.Actor()

    etc ...

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  9. Habilidades
    Interactividad para tus actores
    3

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  10. habilidad = RebotarComoPelota

    aceituna.aprender(habilidad)

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  11. Acerca del proyecto
    •Orientado a principiantes.

    •Es software libre y comunitario.

    •Multiplaforma: GNU/Linux, Mac y Windows.

    •Completamente en español.

    •4 años de desarrollo.

    •Se incluye en Huayra GNU/Linux, en el marco del
    programa conectar igualdad.

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  12. ¿Cómo empezar?
    www.pilas-engine.com.ar

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  13. ¿Cómo empezar?
    Apuntes rápidos y minitutoriales

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  14. ¿Cómo empezar?
    http://program.ar

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  15. ¡ Muchas gracias !
    @ hugoruscitti
    www.pilas-engine.com.ar

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