Desarrollo de videojuegos con pilas-engine

Desarrollo de videojuegos con pilas-engine

Se mostrará como desarrollar juegos usando pilas-engine, algunas experiencias de implementación en las escuelas, junto a una reseña de varias mejoras que incluirá la versión nueva del motor.

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Hugo Ruscitti

September 20, 2014
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Transcript

  1. Desarrollo de videojuegos con pilas-engine

  2. pilas engine es una herramienta para hacer videojuegos orientada a

    futuros programadores.
  3. Sumarizando

  4. Programar es divertido interactivo, significativo, constructivo y mas fácil. 1

  5. None
  6. Actores Personajes para crear, modificar y compartir. 2

  7. actor = pilas.actores.Zanahoria()

  8. mono = pilas.actores.Mono() nave = pilas.actores.Nave() actor = pilas.actores.Actor() etc

    ...
  9. Habilidades Interactividad para tus actores 3

  10. habilidad = RebotarComoPelota aceituna.aprender(habilidad)

  11. Acerca del proyecto •Orientado a principiantes. •Es software libre y

    comunitario. •Multiplaforma: GNU/Linux, Mac y Windows. •Completamente en español. •4 años de desarrollo. •Se incluye en Huayra GNU/Linux, en el marco del programa conectar igualdad.
  12. ¿Cómo empezar? www.pilas-engine.com.ar

  13. ¿Cómo empezar? Apuntes rápidos y minitutoriales

  14. ¿Cómo empezar? http://program.ar

  15. ¡ Muchas gracias ! @ hugoruscitti www.pilas-engine.com.ar