Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-e...
Search
Hugo Ruscitti
April 01, 2016
Education
120
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine
Hugo Ruscitti
April 01, 2016
More Decks by Hugo Ruscitti
See All by Hugo Ruscitti
Haciendo aplicaciones desktop con NWJS
hugoruscitti
0
290
Taller de programación de videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
0
330
Taller: Introducción a Pilas (por Hugo Ruscitti)
hugoruscitti
0
440
Desarrollo de videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
1
160
Clase 4 - Bocetos y pintura
hugoruscitti
0
830
Haciendo aplicaciones complejas de manera simple
hugoruscitti
0
570
Cómo desarrollar videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
1
450
¡ La Vaca Voladora !
hugoruscitti
0
540
Interfaz Gráfica
hugoruscitti
0
3.2k
Other Decks in Education
See All in Education
2026年度春学期 統計学 第14回 分布についての仮説を検証する ― 仮説検定(1) (2026. 7. 2)
akiraasano
PRO
0
130
Enterprise UI, v2
stevekinney
0
150
Dashboards - Lecture 11 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2.8k
Geografía y Fútbol: Chattanooga Geografía del Búnker de La Roja.
juanmartin2026
1
12k
解決策を教えても次期リーダーは育たない ─ 器の発達に伴走するために / Partnering with leaders in their vertical development
matsu0228
1
610
The Strengthening Institutions Program
territorium
PRO
0
130
チームの鏡になるー自分の癖を知ると、チームのパターンが見えてくる@スクフェス仙台
saorimurooka
0
120
良書紹介08_ 頭のいい子がやっているすごいグラフの読み方
bunnchinn3
0
130
Catecismo 26 #2 - Do Credo; Introdução ao 1º artigo
cm_manaus
0
180
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第9回)「正規化の停止性——ヒドラゲームによる証明」
yatabe
0
220
AIには考えられないことを考えられる人になるために
iqbocchi
1
220
Visionary Initiative: Future Intelligence 「未来の知性と社会の礎を築く」|Science Tokyo(東京科学大学)
sciencetokyo
PRO
0
1.2k
Featured
See All Featured
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
52
6k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
実際に使うSQLの書き方 徹底解説 / pgcon21j-tutorial
soudai
PRO
201
75k
Faster Mobile Websites
deanohume
310
32k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
330
40k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
2
1.8k
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
200
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
2.1k
Crafting Experiences
bethany
1
250
HDC tutorial
michielstock
2
790
Navigating the moral maze — ethical principles for Al-driven product design
skipperchong
2
480
Transcript
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine PyDay en Loja -
Abril 2016
¡Creá tus propios videojuegos!
pilas engine es una herramienta para hacer videojuegos orientada a
futuros programadores.
Demostración
Sumarizando
Programar es divertido interactivo, significativo, constructivo y mas fácil. 1
None
Actores Personajes para crear, modificar y compartir. 2
actor = pilas.actores.Zanahoria()
mono = pilas.actores.Mono() nave = pilas.actores.Nave() actor = pilas.actores.Actor() etc
...
Habilidades Interactividad para tus actores 3
aceituna.aprender(“rebotarComoPelota”)
Ejemplo
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Acerca del proyecto •Se incluye en Huayra GNU/Linux, en el
marco del programa conectar igualdad. •Orientado a principiantes. •Es software libre y comunitario. •Multiplaforma: GNU/Linux, Mac y Windows. •Completamente en español. •5 años de desarrollo (en agosto cumplimos 6!)
¡ Muchas gracias ! www.pilas-engine.com.ar