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Hugo Ruscitti
April 01, 2016
Education
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Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine
Hugo Ruscitti
April 01, 2016
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Transcript
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine PyDay en Loja -
Abril 2016
¡Creá tus propios videojuegos!
pilas engine es una herramienta para hacer videojuegos orientada a
futuros programadores.
Demostración
Sumarizando
Programar es divertido interactivo, significativo, constructivo y mas fácil. 1
None
Actores Personajes para crear, modificar y compartir. 2
actor = pilas.actores.Zanahoria()
mono = pilas.actores.Mono() nave = pilas.actores.Nave() actor = pilas.actores.Actor() etc
...
Habilidades Interactividad para tus actores 3
aceituna.aprender(“rebotarComoPelota”)
Ejemplo
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Acerca del proyecto •Se incluye en Huayra GNU/Linux, en el
marco del programa conectar igualdad. •Orientado a principiantes. •Es software libre y comunitario. •Multiplaforma: GNU/Linux, Mac y Windows. •Completamente en español. •5 años de desarrollo (en agosto cumplimos 6!)
¡ Muchas gracias ! www.pilas-engine.com.ar