Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-e...
Search
Hugo Ruscitti
April 01, 2016
Education
120
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine
Hugo Ruscitti
April 01, 2016
More Decks by Hugo Ruscitti
See All by Hugo Ruscitti
Haciendo aplicaciones desktop con NWJS
hugoruscitti
0
290
Taller de programación de videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
0
340
Taller: Introducción a Pilas (por Hugo Ruscitti)
hugoruscitti
0
450
Desarrollo de videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
1
160
Clase 4 - Bocetos y pintura
hugoruscitti
0
830
Haciendo aplicaciones complejas de manera simple
hugoruscitti
0
570
Cómo desarrollar videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
1
450
¡ La Vaca Voladora !
hugoruscitti
0
550
Interfaz Gráfica
hugoruscitti
0
3.2k
Other Decks in Education
See All in Education
!コスパよくインターンに受かる方法!
ruribou
1
340
Stardy 会社紹介資料
stardy
0
6.6k
第2部-高校生とAI活用/high-school2026-2
okana2ki
0
140
Soluciones al examen de Geografía 2026. JULIO (Convocatoria Extraordinaria)
juanmartin2026
1
18k
FA26 CLU MS Clinical Psychology New Student Orientation
jdbedics
0
160
2026年度春学期 統計学 第11回 分布の「型」を考える - 確率分布モデルと正規分布 (2026. 6. 11)
akiraasano
PRO
0
170
焦燥を平穏に変えるエンジニアのための哲学
ichimichi
7
6.7k
プロポーザルを書く技術とアンチパターン/proposal-writing-and-antipatterns
moriyuya
14
3.7k
AIってなぁに?
kenichiota0711
0
720
【セーフィー】テクニカルライティング&コミュニケーション実践講座(26新卒エンジニア向け研修資料)
ymzaki_m4
0
320
NDIAS Automotive / IoT CTF 2026 Recap - Keyfob & OSINT
himitu23
0
310
Beyond the Prompt: Programming as a Pathway to Statistical Thinking
minecr
0
340
Featured
See All Featured
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
281
24k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
750
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
3k
BBQ
matthewcrist
89
10k
The innovator’s Mindset - Leading Through an Era of Exponential Change - McGill University 2025
jdejongh
PRO
1
310
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
1
4.6M
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.9k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
670
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
AI Search: Where Are We & What Can We Do About It?
aleyda
0
7.9k
Transcript
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine PyDay en Loja -
Abril 2016
¡Creá tus propios videojuegos!
pilas engine es una herramienta para hacer videojuegos orientada a
futuros programadores.
Demostración
Sumarizando
Programar es divertido interactivo, significativo, constructivo y mas fácil. 1
None
Actores Personajes para crear, modificar y compartir. 2
actor = pilas.actores.Zanahoria()
mono = pilas.actores.Mono() nave = pilas.actores.Nave() actor = pilas.actores.Actor() etc
...
Habilidades Interactividad para tus actores 3
aceituna.aprender(“rebotarComoPelota”)
Ejemplo
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Acerca del proyecto •Se incluye en Huayra GNU/Linux, en el
marco del programa conectar igualdad. •Orientado a principiantes. •Es software libre y comunitario. •Multiplaforma: GNU/Linux, Mac y Windows. •Completamente en español. •5 años de desarrollo (en agosto cumplimos 6!)
¡ Muchas gracias ! www.pilas-engine.com.ar