Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Taller de programación de videojuegos con pilas...
Search
Hugo Ruscitti
April 15, 2015
Education
350
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Taller de programación de videojuegos con pilas-engine
Hugo Ruscitti
April 15, 2015
More Decks by Hugo Ruscitti
See All by Hugo Ruscitti
Aprendiendo a programar videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
0
120
Haciendo aplicaciones desktop con NWJS
hugoruscitti
0
290
Taller: Introducción a Pilas (por Hugo Ruscitti)
hugoruscitti
0
450
Desarrollo de videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
1
160
Clase 4 - Bocetos y pintura
hugoruscitti
0
840
Haciendo aplicaciones complejas de manera simple
hugoruscitti
0
580
Cómo desarrollar videojuegos con pilas-engine
hugoruscitti
1
470
¡ La Vaca Voladora !
hugoruscitti
0
560
Interfaz Gráfica
hugoruscitti
0
3.2k
Other Decks in Education
See All in Education
HCI Research Methods - Lecture 7 - Human-Computer Interaction (1023841ANR)
signer
PRO
0
1.8k
Concours Photo - UGE - 2026
echaille
0
170
HTTP APIs in Python
madhuri28
0
120
Python–MCU Interfacing Using pySerial
madhuri28
0
110
North Carolina Task Force on Child Care and Early Education
rashwhitman
0
1.5k
[2026後期火5] 論理学(京都大学文学部 後期 第3回)「∀ の規則と固有変数条件」
yatabe
0
150
JavaScript - Lecture 6 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.6k
吉岡研究室紹介(2026年度)
kentaroy47
0
640
日本における応用言語学・言語教育学これまでとこれから
terasawat
0
200
Session 4 - Teknik Lobby dan Negosiasi
adeputra13
0
740
Digijulkaisut
matleenalaakso
1
10k
[2026後期火5] 論理学(京都大学文学部 後期 第2回)「量化子の導入」
yatabe
0
240
Featured
See All Featured
Designing for Performance
lara
612
70k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
4
4.4k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
62k
How to audit for AI Accessibility on your Front & Back End
davetheseo
0
630
The SEO identity crisis: Don't let AI make you average
varn
0
630
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
23k
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
1
370
Building Applications with DynamoDB
mza
96
7.3k
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
666
130k
The Language of Interfaces
destraynor
162
27k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
247
13k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
Transcript
Taller de programación de videojuegos con pilas-engine Conectados - Tandil
- 2015
¡Creá tus propios videojuegos!
pilas engine es una herramienta para hacer videojuegos orientada a
futuros programadores.
Demostración
Recomendaciones
Recomendaciones
Recomendaciones
Sumarizando
Programar es divertido interactivo, significativo, constructivo y mas fácil. 1
None
Actores Personajes para crear, modificar y compartir. 2
actor = pilas.actores.Zanahoria()
mono = pilas.actores.Mono() nave = pilas.actores.Nave() actor = pilas.actores.Actor() etc
...
Habilidades Interactividad para tus actores 3
habilidad = RebotarComoPelota aceituna.aprender(habilidad)
Ejemplo
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
Usando Física
¿Preguntas?
¡ Muchas gracias ! www.pilas-engine.com.ar