Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
VRChat Avatar Optimization
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
joniburn
March 22, 2019
3.2k
1
Share
VRChat Avatar Optimization
VRChatアバターの軽量化ポイントを解説。LT用資料です。
joniburn
March 22, 2019
More Decks by joniburn
See All by joniburn
Getting Started with VRChat Udon
joniburn
0
1.4k
VRChat World Optimization
joniburn
0
1.8k
Customize Avatar Textures using Clip Studio Paint
joniburn
0
1.5k
Panty Patch WebApp
joniburn
1
1.5k
VRChat VRC_Panorama Slide System
joniburn
2
2.2k
Featured
See All Featured
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
2
190
Scaling GitHub
holman
464
140k
Accessibility Awareness
sabderemane
0
88
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.2k
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
52k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
330
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
120
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
34
2.7k
HDC tutorial
michielstock
1
590
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.8k
Transcript
VRChatアバターの軽量化 joniburn
軽量化してますか? Good
公式のガイド https://docs.vrchat.com/docs/avatar-optimizing-tips 日本語訳も(!) VRChatアバター最適化のTips [日本語訳] https://qiita.com/tak5211/items/bfb4fd5358673f020c13
重いもの • DynamicBone • Cloth • Skinned Mesh Rendererがたくさんある •
マテリアルがたくさんある • (使ってない)ボーンがたくさんある
DynamicBone • コライダーなしで 多少のボーン数なら Good • ショートヘアはいいぞ
Cloth • 頂点が少ないほど軽いらしいよ(´_ゝ`) • 50頂点でGood
Skinned Mesh Renderer • アバターのパーツ分けを結合する • Blender改変なら以下の手順がおすすめ ◦ いろいろ改変する ◦
.blendファイルを保存する ◦ Aで全選択→Ctrl+Jで結合 ▪ このとき顔(Body)に結合すると良い ▪ 先に全オブジェクトで同じUVマップ名にしておくこと ◦ fbxをエクスポート ◦ .blendファイルを保存せずに閉じる
マテリアル数 • ユニークマテリアル数 →複数スロットに同じマテリアルを入れる • Blender上で複数のテクスチャを並べて1枚に してくれるアドオンあり →小物はBlender上で装備してまとめると 効果アリ https://github.com/Grim-es/material-combiner-addon/
ボーン数 • 揺らしてないボーンがあるなら 削除すると良い • 単に削除するとウェイト塗り残しで うにょーんとなるので、 Catsプラグインの 「Merge Weights」機能が使える
おわり