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VRChat VRC_Panorama Slide System
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joniburn
June 14, 2019
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VRChat VRC_Panorama Slide System
joniburn
June 14, 2019
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Transcript
LTに使える! VRC_Panorama スライドシステム joniburn
None
ワールドのトリガーシステム • VRCSDKのイベントプログラミングの 仕組み • スイッチを押したら鏡が出る、など OnInteract スイッチ 鏡 SetGameObjectActive
VRC_Panoramaちゃんは 気難しい • 普通のトリガーではページ送りできない ◦ uGUIを使う必要がある • Ownerがページ送りしないと他クライアントに同期 されない ◦
Ownerの設定はトリガーで 「SendRPC(TakeOwnership)」を実行 ◦ Ownerの設定が面倒だったり同期が不安定
いい感じにしました! • 普通のトリガーでページ送り可能 ◦ Boxなど任意のオブジェクトからトリガー • 常に誰でもページ送りできる ◦ 前回LTでは発表者交代時に スイッチを押す必要があった
トリガーでページ送り • 通常はビームでボタンを押す • SetGameObjectActiveでアクティブになると自分 で勝手にボタンを押す ↑0秒でPressイベントを発行するアニメーションクリップ
Owner設定ボタンの回避 • 1回は誰かがOwnerを取得する ◦ 最初に押してもらう (電源ボタン的な感じ) ◦ 押した人がワールド移動したら他の人が 同じ操作をしてOwnerを取得 •
誰がボタンを押してもOwnerの クライアント上でページ送りが実行される ようにトリガーを組む →次ページへ
Owner 般ピ ・・・ VRC_Panorama パ uGUIボタン (非表示) 電源ボタン 押す 親を
Active Owner取得 次ボタン 次 OnInteract Local Ownerの クライアント上のみで 実行
Owner 般ピ ・・・ VRC_Panorama パ uGUIボタン (非表示) 電源ボタン 次ボタン 次
押す OnInteract AlwaysUnbuffered (だれでも実行化) Active Ownerの クライアント上のみで実行 Press NextPano() 表示更新 表示更新 VRC_ObjectSyncによる同期
おわり