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ラック設計って面倒なのでVRってやつで何とかしてみた

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February 26, 2021

 ラック設計って面倒なのでVRってやつで何とかしてみた

Rack design in VR (https://youtu.be/yhZ_LEu3Fdc)

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kazuaki harada

February 26, 2021
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Transcript

  1. 自己紹介 名前:原田 和明 (4年目,SP社員) 所属:NTT Com イノベーションセンター テクノロジー部門 やってること:オンプレk8s基盤(with GPU)を使ったAI基盤検証 • AIワークロードのコンテナ化・ k8sジョブ化支援

    • k8s新機能検証・ナレッジ収集など 趣味:VRゲー,お絵かき,    3Dモデリング(Zbrush・Fusion360),3Dプリンタ(Form3) Twitter icon 作ったフィギュアとか
  2. = = = = = = = = = 課題

    某DCに配置するラックについて次のような課題があった • 電源ケーブルの長さ・取り回し ◦ ソケット位置からどれくらいの長さケーブルが必要か ▪ サーバマウント位置に依存 • ソケットグループ自体の電力分散も必要 ◦ 3相交流なので1ソケットGroupで扱える電力に限りがある (今回のケースでは) 三 1Uサーバ PDU Load: 1kVA / 3kVA 2 1 ⇠届かないかも?
  3. VR Framework VR開発を行うに当たりよさげフレームワークを調査 • OpenVR (Steamが作ってる),Oculusも使える ⇠採用 • OculusVR (Oculusが作ってる),Oculusに最適化されてる

    • Windows MR(Windowsが作ってる),謎 自分のVRデバイスがSteam系 かつ, UnityのAsset「VRTK(OpenVRいい感じにする奴)」が すごく便利そうだったのでこれでヨシとした
  4. まとめ • VR上でラックを雑に再現できた ◦ マウント機能・ケーブル長確認・電力計算まで実装! • Feature Work ◦ 物理挙動が偶にバグってケーブルが暴れる

    (ケツワープする ◦ ビジュアルを良くしたい ◦ 荷重計算が未実装 • 最終的な目標 ◦ 教材化orゲーミフィケーション? ◦ こんな機能があったら面白いとかあれば ぜひコメントください! みんなでVRTKの patronになって支えよう! https://www.patreon.com/vrtk