Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ラック設計って面倒なのでVRってやつで何とかしてみた
Search
kazuaki harada
February 26, 2021
Technology
1
1.4k
ラック設計って面倒なのでVRってやつで何とかしてみた
Rack design in VR (
https://youtu.be/yhZ_LEu3Fdc
)
kazuaki harada
February 26, 2021
Tweet
Share
Other Decks in Technology
See All in Technology
1万人を変え日本を変える!!多層構造型ふりかえりの大規模組織変革 / 20260108 Kazuki Mori
shift_evolve
PRO
6
1.1k
Digitization部 紹介資料
sansan33
PRO
1
6.5k
Models vs Bounded Contexts for Domain Modularizati...
ewolff
0
120
AWSと生成AIで学ぶ!実行計画の読み解き方とSQLチューニングの実践
yakumo
2
340
技術選定、下から見るか?横から見るか?
masakiokuda
0
190
ハッカソンから社内プロダクトへ AIエージェント ko☆shi 開発で学んだ4つの重要要素
leveragestech
0
630
スクラムマスターが スクラムチームに入って取り組む5つのこと - スクラムガイドには書いてないけど入った当初から取り組んでおきたい大切なこと -
scrummasudar
2
1.9k
業務の煩悩を祓うAI活用術108選 / AI 108 Usages
smartbank
9
21k
迷わない!AI×MCP連携のリファレンスアーキテクチャ完全ガイド
cdataj
0
410
kintone開発のプラットフォームエンジニアの紹介
cybozuinsideout
PRO
0
490
Scrum Guide Expansion Pack が示す現代プロダクト開発への補完的視点
sonjin
0
550
I tried making a solo advent calendar!
zzzzico
0
150
Featured
See All Featured
Introduction to Domain-Driven Design and Collaborative software design
baasie
1
540
DevOps and Value Stream Thinking: Enabling flow, efficiency and business value
helenjbeal
1
77
Writing Fast Ruby
sferik
630
62k
Getting science done with accelerated Python computing platforms
jacobtomlinson
1
93
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
37
How to Get Subject Matter Experts Bought In and Actively Contributing to SEO & PR Initiatives.
livdayseo
0
44
The untapped power of vector embeddings
frankvandijk
1
1.5k
The Curious Case for Waylosing
cassininazir
0
200
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
1
160
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
408
66k
Amusing Abliteration
ianozsvald
0
84
Transcript
ラック設計って面倒なので VRってやつで何とかしてみた 原田和明 デモ動画見せたいので 急いで喋ります!
自己紹介 名前:原田 和明 (4年目,SP社員) 所属:NTT Com イノベーションセンター テクノロジー部門 やってること:オンプレk8s基盤(with GPU)を使ったAI基盤検証 • AIワークロードのコンテナ化・ k8sジョブ化支援
• k8s新機能検証・ナレッジ収集など 趣味:VRゲー,お絵かき, 3Dモデリング(Zbrush・Fusion360),3Dプリンタ(Form3) Twitter icon 作ったフィギュアとか
免責事項 素人が趣味で作ったものなので下記は考慮してません • 実用性 • 汎用性 • 費用対効果 • 手段が目的になっている
• スライドとか動画が雑
課題 某DCに配置するラックについて次のような課題があった • PDUのサイズ感が分からない ◦ そもそもラックに入んのか ...? = = =
= = = = = = ? ラック PDU ※PDU: ラック内のサーバ・NW機器に電源を分配するタップのこと
課題 某DCに配置するラックについて次のような課題があった • PDUの電源ソケット位置とサーバのマウント位置 ◦ サーバマウントのせいで ソケットと干渉するのを避けたい = = =
= = = = = = 三 三 1Uサーバ PDU
= = = = = = = = = 課題
某DCに配置するラックについて次のような課題があった • 電源ケーブルの長さ・取り回し ◦ ソケット位置からどれくらいの長さケーブルが必要か ▪ サーバマウント位置に依存 • ソケットグループ自体の電力分散も必要 ◦ 3相交流なので1ソケットGroupで扱える電力に限りがある (今回のケースでは) 三 1Uサーバ PDU Load: 1kVA / 3kVA 2 1 ⇠届かないかも?
課題 これらを神エクセルとかで計算するのは正直つまらない ◦ PDU入るか・電力分散まではお仕事中に確かめたが ビジュアルで見たくなった ➔ なんか3Dでできそう!(雑
余談 https://store.steampowered.com/app/621060/ ※VRの中でパーツを組み立てたり パフォーマンスチューニングできる ゲーム ➔ VR化すればインタラクティブになって面白そう! VRゲーでは「PC Building Simulator」なるものがある
実現まで • 3D Modelの準備 • VRフレームワークの選定 • Unityでの開発
Modelの 用意 PDUメーカのサイトに行ってBlue printを取得してCADでなぞる 外径: 1780x52x65mm
Modelの 用意 トレスした設計図から肉付け
Modelの 用意 全体を肉付け ラックも同様にモデリング(PDU合わせて大体半日くらいで完成)
Modelの 用意 ラックも同様にモデリング (PDU合わせて大体半日くらいで完成)
実現まで • 3D Modelの準備 • VRフレームワークの選定 • Unityでの開発
VR Framework VR開発を行うに当たりよさげフレームワークを調査 • OpenVR (Steamが作ってる),Oculusも使える ⇠採用 • OculusVR (Oculusが作ってる),Oculusに最適化されてる
• Windows MR(Windowsが作ってる),謎 自分のVRデバイスがSteam系 かつ, UnityのAsset「VRTK(OpenVRいい感じにする奴)」が すごく便利そうだったのでこれでヨシとした
実現まで • 3D Modelの準備 • VRフレームワークの選定 • Unityでの開発 時間無いので DEMOだけみせます!!
Demo https://youtu.be/yhZ_LEu3Fdc
まとめ • VR上でラックを雑に再現できた ◦ マウント機能・ケーブル長確認・電力計算まで実装! • Feature Work ◦ 物理挙動が偶にバグってケーブルが暴れる
(ケツワープする ◦ ビジュアルを良くしたい ◦ 荷重計算が未実装 • 最終的な目標 ◦ 教材化orゲーミフィケーション? ◦ こんな機能があったら面白いとかあれば ぜひコメントください! みんなでVRTKの patronになって支えよう! https://www.patreon.com/vrtk