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EMの仕事=余白のデザイン! / EM-Oasis-9-LMI

EMの仕事=余白のデザイン! / EM-Oasis-9-LMI

リンクアンドモチベーション登壇資料(2025/08/22)

EMの仕事=余白のデザイン!
「遊び」を生み出すパラメータを使い倒す

#EMOasis #リンモチ

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【イベント情報】
■イベントページ
https://emoasis.connpass.com/event/362918/

【株式会社リンクアンドモチベーション】
■お問合せ先
 [email protected]
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 https://link-and-motivation.hatenablog.com/
■開発組織の公式X
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Transcript

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 © Link and Motivation Group  今野 聡司(いまの さとし)| さとぽん

      VPoE / EM / クリエイティブディレクター / 技術広報マネージャー 自己紹介 メガベンチャーにて技術責任者・CTOとして複数のプロダクトの立ち上げと 組織拡大を牽引した後、2019年にリンクアンドモチベーションに入社。 現在は、エンジニアリング組織の戦略策定とマネジメントを担いながら デザイン組織のマネジメント、技術広報を通じたコミュニケーション活動に注力中。 Mission: 「すべてのクリエイターが、心から夢中になれる社会をつくる。」
  2. 3
 © Link and Motivation Group 会社紹介 企業名 創業年月日 上場市場

    従業員数 売上  事業内容 株式会社リンクアンドモチベーション 2000年4月7日 東京証券取引所 プライム市場 約1,500名 (グループ全体) 374億 (グループ全体) ※2024年12月期  国内売上シェアNo.1の 組織改善サービス | | | | | | 国内最大級 12,870社、532万人 のデータベースを もとに組織状態を可視化・分析・改善をご支援
  3. 5
 © Link and Motivation Group こういう世界にしたいですよね? こんな「余白・遊び」を増やしていきたい!(⋯フツー?) メンバーが日に日に成長して 挑戦的アサインを試せる!

    負債が制御できてて高品質! 新たな技術も試して遊べる! 次々に出てくるAIツールを 自由に購入して遊べる! いつでも定時出社・退勤で 健全にスキルアップできる! プライベートも充実してる! ノウハウや過去経緯も すぐに参照してすぐ使える! 楽しんでブログを書ける!
  4. 6
 © Link and Motivation Group 高度な「遊び」は自然的な活動にルールを設定して「作るもの」 そもそも「遊び」ってなんだろう Rojer Caillois,

    『遊びと人間』“Les jeux et les hommes”, 1958 ルドゥス(競技) パイディア(遊戯) 付加された制約の中で楽しむ行為 偶発的・自然的な楽しむ活動
  5. 8
 © Link and Motivation Group 「EM」のドメインとパラメータ 「4つのドメイン」に「5つのパラメータ」で水やりするお仕事 モノ ヒト

    カネ 時間 情報 5つのパラメータ(経営資本) 原則に立ち返ると、EM(マネジメント)のやる仕事は 5つの資本を投資して、育てて、回収すること! Project Product People Technology
  6. 10
 © Link and Motivation Group こういうことですね! 5つのパラメータを操作して「余白」を作るゲーム! HP:0 水不足で枯れ気味

    
 遊びのない開発組織 HP:100 プロダクト・プロジェクト 
 ピープル・テクノロジーが育つ! 
 遊びに満ちた開発組織
  7. 11
 © Link and Motivation Group たしかにそう。 5つの資本の使い方次第で、仕事に遊びが生まれる!(はず) メンバーが日に日に成長して 挑戦的アサインを試せる!

    負債が制御できてて高品質! 新たな技術も試して遊べる! 次々に出てくるAIツールを 自由に購入して遊べる! いつでも定時出社・退勤で 健全にスキルアップできる! プライベートも充実してる! ノウハウや過去経緯も すぐに参照してすぐ使える! 楽しんでブログを書ける!
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 © Link and Motivation Group Link and Motivation オススメ:

    5パラメータの「最初のいじり方」 ヒト モノ カネ 時間 情報 短期の目標設定だけじゃなく、中長期のビジョン設定に投資しよう! 人や組織の成熟には時間もかかる。ワクワクするビジョンを一緒につくる「遊び」 開発バッファだけじゃなく、”後始末”もちゃんと見積もりに入れておこう! 喉元過ぎてからが大事。負債をできるだけ残さず、いいものをつくるという「遊び」 為替変動・人件費上昇・値上げも予測して確保しておこう! 生命線!いろんなツールや新サービスを使い倒す「遊び」のために カレンダーの予定をデフラグしよう!(細切れを寄せよう!) 集中時間の長さ=開発効率。エンジニアが創意工夫するという「遊び」 小さなノウハウを後から見られる文字に残して公開しよう! AIを使えば効率的に再利用もできる。周囲にも見てもらって相互に称賛する「遊び」
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 © Link and Motivation Group さいごに 未来のパラメータを操作して、少しずつの変化を楽しみましょ! モノ ヒト

    おカネ 時間 情報 5つの資本=パラメータ 得意な領域をバランスよく、少しずつ増やしていくと 私たちEMも一歩ずつ成長できるはず♪ Project Product People Technology