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UL夢資料ve1.2

mamagi602
April 16, 2012
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 UL夢資料ve1.2

mamagi602

April 16, 2012
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  1. 精密射擊 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 2+] ATK+3/ 瞄準要害的一擊。

    精密射擊 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 2+] ATK+4/ 瞄準要害的一擊。 Ex 精密射擊 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 5+] ATK+9/ 瞄準要害的一擊。 雷擊 ATK: 近 :[ 特 2+] ATK+3, 丟棄對手與傷害等量的手牌 / 使出帶電的猛烈一擊,封住對手的行動。 雷擊 ATK: 近 :[ 特 2+] ATK+4, 丟棄對手與傷害等量的手牌 / 使出帶電的猛烈一擊,封住對手的行動。 Ex 雷擊 ATK: 近 :[ 近 4+, 特 2+] ATK+8, 丟棄對手與傷害等量的手牌 / 使出帶電的猛烈一擊,封住對手的行動。 茨林 DEF: 近 :[ 特 2+, 防 2+] DEF+6, 防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害 / 以自身能量作出荊棘, 攔阻攻擊者。 茨林 DEF: 近 :[ 特 2+, 防 2+] DEF+7, 防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害 / 以自身能量作出荊棘, 攔阻攻擊者。 Ex 茨林 DEF: 近 , 中 :[ 特 3+, 防 3+] DEF+12, 防禦成功時,對手受到與所超過之防禦同值的傷害 / 以自身能量作出 荊棘,攔阻攻擊者。 智略 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 無 1+, 無 1+, 無 1+] 抽 2 張卡片 / 掌握戰場的頭腦 Ex 智略 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+, 移 2+] 抽 3 張卡片 / 掌握戰場的頭腦 L1 HP 8 / ATK 4 / DEF 5 Total 17 L2 HP 9 / ATK 5 / DEF 5 Total 19 ★ L3 HP 10 / ATK 5 / DEF 6 Total 21 ★★ L4 HP 11 / ATK 6 / DEF 6 Total 23 ★★★ L5 HP 12 / ATK 7 / DEF 7 Total 26 ★★★ R1 HP 12 / ATK 6 / DEF 6 Total 24 ★★★★ R2 HP 12 / ATK 7 / DEF 7 Total 26 ★★★★ R3 HP 13 / ATK 7 / DEF 8 Total 28 ★★★★★ R4 HP 14 / ATK 8 / DEF 9 Total 31 ★★★★★ R5 HP 15 / ATK 9 / DEF 9 Total 33 ★★★★★★
  2. L1 HP 8 / ATK 4 / DEF 4 Total

    16 L2 HP 9 / ATK 5 / DEF 4 Total 18 ★ L3 HP 10 / ATK 6 / DEF 4 Total 20 ★ L4 HP 11 / ATK 7 / DEF 4 Total 22 ★ L5 HP 12 / ATK 7 / DEF 5 Total 24 ★★ R1 HP 12 / ATK 7 / DEF 4 Total 23 ★★★ R2 HP 12 / ATK 7 / DEF 5 Total 24 ★★★ R3 HP 13 / ATK 8 / DEF 5 Total 26 ★★★★ R4 HP 14 / ATK 9 / DEF 6 Total 29 ★★★★ R5 HP 15 / ATK 9 / DEF 7 Total 31 ★★★★★ 連射 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 1=, 遠 1=] ATK+5/ 以縮短裝填時間來進行快速的連續射擊。 連射 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 1=, 遠 1=] ATK+6/ 以縮短裝填時間來進行快速的連續射擊。 Ex 連射 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 3=, 遠 3=] ATK+12/ 以縮短裝填時間來進行快速的連續射擊。 神速之劍 ATK: 中 , 遠 :[ 近 2+, 遠 1+] ATK+ 劍數值 ÷2(尾數進位)/ 從遠距離處瞬間移動進行追加攻擊。 神速之劍 ATK: 中 , 遠 :[ 近 2+, 遠 1+] ATK+ 劍數值 ÷2(尾數進位)/ 從遠距離處瞬間移動進行追加攻擊。 Ex 神速之劍 ATK: 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+] ATK+ 劍數值 / 從遠距離處瞬間移動進行追加攻擊。 憤怒一擊 ATK: 近 :[ 特 3+] ATK+(最大 HP- 現在 HP)X2<MAX:12>/ 透過自我解放而釋放出的恐怖一擊。 憤怒一擊 ATK: 近 :[ 特 3+] ATK+(最大 HP- 現在 HP)X2<MAX:16>/ 透過自我解放而釋放出的恐怖一擊。 Ex 憤怒一擊 ATK: 近 , 中 :[ 特 3+] ATK+(最大 HP- 現在 HP)X2<MAX:99>/ 透過自我解放而釋放出的恐怖一擊。 不屈之心 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 1=, 防 1=] 不論受到多少傷害都一定會留下 1HP/ 冠有軍犬之名者的不屈鬥志。 Ex 不屈之心 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 5=] 將傷害歸 0/ 冠有軍犬之名者的不屈鬥志。
  3. L1 HP 7 / ATK 5 / DEF 5 Total

    17 L2 HP 8 / ATK 6 / DEF 5 Total 19 ★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 6 Total 21 ★ L4 HP 9 / ATK 8 / DEF 6 Total 23 ★★ L5 HP 10 / ATK 9 / DEF 7 Total 26 ★★ R1 HP 10 / ATK 8 / DEF 6 Total 24 ★★★ R2 HP 10 / ATK 9 / DEF 7 Total 26 ★★★ R3 HP 11 / ATK 9 / DEF 8 Total 28 ★★★★ R4 HP 12 / ATK 10 / DEF 9 Total 31 ★★★★★ R5 HP 13 / ATK 11 / DEF 9 Total 33 ★★★★★★ 猛擊 ATK: 近 :[ 近 1=, 近 1=]ATK+5/ 猛烈的打擊。 猛擊 ATK: 近 :[ 近 1=, 近 1=]ATK+6/ 猛烈的打擊。 Ex 猛擊 ATK: 近 :[ 近 3=, 近 3=]ATK+12/ 猛烈的打擊。 必殺架勢 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 移 0]ATK+4(1 回合)/ 將下次攻擊的必殺化的架勢。 必殺架勢 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 移 0]ATK+5(1 回合)/ 將下次攻擊的必殺化的架勢。 Ex 必殺架勢 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]ATK+9(1 回合)/ 將下次攻擊的必殺化的架勢。 血之恩賜 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 防 3+]DEF+5, 防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的 HP/ 將自身的血液轉 換為生命力。 血之恩賜 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 防 3+]DEF+6, 防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的 HP/ 將自身的血液轉 換為生命力。 Ex 血之恩賜 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 防 5+]DEF+10, 防禦成功時,自身回復與所超過之防禦同值的 HP/ 將自身的血液 轉換為生命力。 精神力吸收 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1=, 遠 1=, 特 1=] 奪取對戰對手手牌中全部的特殊卡 / 殘繞不祥的能量,奪取對手的 精神力。 Ex 精神力吸收 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 5+] 奪取對戰對手手牌中全部的特殊卡 / 殘繞不祥的能量,奪取對手的精神力。
  4. 霸王閃擊 ATK: 近 :[ 近 3+]ATK+4/ 用上全身力量的強力一擊。 霸王閃擊 ATK: 近

    :[ 近 3+]ATK+5/ 用上全身力量的強力一擊。 Ex 霸王閃擊 ATK: 近 :[ 近 6+]ATK+9/ 用上全身力量的強力一擊。 閃電旋風刺 ATK: 中 :[ 移 1+]ATK+3, 向前方移動一格 / 一口氣將距離縮短給與強烈的一擊。 閃電旋風刺 ATK: 中 :[ 移 1+]ATK+4, 向前方移動一格 / 一口氣將距離縮短給與強烈的一擊。 Ex 閃電旋風刺 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 移 1+]ATK+6, 向前方移動一格 / 一口氣將距離縮短給與強烈的一擊。 幻影劍舞 ATK: 近 :[ 近 1=, 近 2=, 近 3=]ATK+8/ 快速到眼睛都產生錯覺的組合攻擊。 幻影劍舞 ATK: 近 :[ 近 1=, 近 2=, 近 3=]ATK+9/ 快速到眼睛都產生錯覺的組合攻擊。 Ex 幻影劍舞 ATK: 近 :[ 近 1=, 近 3=, 近 5=]ATK+16/ 快速到眼睛都產生錯覺的組合攻擊。 抽刀斷水計 MOV: 近 :[ 特 3+]“封印”對戰對手 (1 回合 )/ 封印對手的必殺技。 Ex 抽刀斷水計 MOV: 近 :[ 特 5+]“封印”對戰對手 (2 回合 )/ 封印對手的必殺技。 L1 HP 7 / ATK 6 / DEF 4 Total 17 L2 HP 8 / ATK 7 / DEF 5 Total 20 ★ L3 HP 9 / ATK 7 / DEF 5 Total 21 ★ L4 HP 10 / ATK 7 / DEF 5 Total 22 ★★ L5 HP 11 / ATK 8 / DEF 6 Total 25 ★★ R1 HP 11 / ATK 7 / DEF 5 Total 23 ★★★ R2 HP 11 / ATK 8 / DEF 6 Total 25 ★★★ R3 HP 12 / ATK 8 / DEF 7 Total 27 ★★★★ R4 HP 13 / ATK 9 / DEF 8 Total 30 ★★★★ R5 HP 14 / ATK 10 / DEF 8 Total 32 ★★★★★
  5. 劫影攻擊 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]

    攻擊成功時,“麻痺”對手 (2 回合 )/ 釘住對手的影子,阻礙其行動。 Ex 劫影攻擊 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+] 攻擊成功時,“麻痺”對手 (3 回合 )/ 釘住對手的影子,阻礙其行動。 毒牙 ATK: 近 :[ 近 3+, 特 3+]ATK+4, 攻擊成功時,對手“中毒”(3 回合 )/ 對獵物下毒,使其傷口惡化成致命傷。 毒牙 ATK: 近 :[ 近 3+, 特 3+]ATK+5, 攻擊成功時,對手“中毒”(3 回合 )/ 對獵物下毒,使其傷口惡化成致命傷。 Ex 毒牙 ATK: 近 :[ 近 5+, 特 3+]ATK+12, 攻擊成功時,對手“中毒”(3 回合 )/ 對獵物下毒,使其傷口惡化成致命傷。 反擊的狼煙 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+] 防禦失敗時,抽取與傷害同數的卡片 / 觀察對手的行動,準備下一次的攻擊。 反擊的狼煙 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+] 防禦失敗時,抽取與傷害同數 +1 的卡片 / 觀察對手的行動,準備下一次的攻擊。 Ex 反擊的狼煙 防御 : 近 , 中 , 遠 :[ 2+] 防禦失敗時,抽取與傷害同數 +3 的卡片 / 觀察對手的行動,準備下一次的攻擊。 背刺 ATK: 遠 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+12, 對戰對手處於“麻痺”時才能發動 / 從對方背後發動猛烈攻擊。 背刺 ATK: 遠 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+14, 對戰對手處於“麻痺”時才能發動 / 從對方背後發動猛烈攻擊。 Ex 背刺 ATK: 遠 :[ 近 6+, 遠 3+]ATK+28, 對戰對手處於“麻痺”時才能發動 / 從對方背後發動猛烈攻擊。 L1 HP 7 / ATK 6 / DEF 5 Total 18 L2 HP 8 / ATK 6 / DEF 6 Total 19 ★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★ L4 HP 9 / ATK 8 / DEF 7 Total 24 ★★★ L5 HP 9 / ATK 8 / DEF 8 Total 25 ★★★ R1 HP 9 / ATK 8 / DEF 7 Total 24 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 8 / DEF 8 Total 25 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 9 / DEF 8 Total 27 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 10 / DEF 9 Total 30 ★★★★★ R5 HP 12 / ATK 10 / DEF 10 Total 33 ★★★★★★
  6. 沙漠中的海市蜃樓 DEF: 遠 :DEF+2/ 由殘繞其身的異常氣息所發動的幻影術。 沙漠中的海市蜃樓 DEF: 遠 :DEF+2/ 由殘繞其身的異常氣息所發動的幻影術。

    Ex 沙漠中的海市蜃樓 DEF: 中 , 遠 :DEF+3/ 由殘繞其身的異常氣息所發動的幻影術。 瘋狂眼窩 DEF: 近 :[ 特 1+]DEF+2, 破壞對手 3 張手牌 / 被那眼神所直視之人都將無法保持清醒。 瘋狂眼窩 DEF: 近 :[ 特 1+]DEF+2, 破壞對手 3 張手牌 / 被那眼神所直視之人都將無法保持清醒。 Ex 瘋狂眼窩 DEF: 近 :[ 特 1+, 防 1+]DEF+2, 破壞對手 8 張手牌 / 被那眼神所直視之人都將無法保持清醒。 深淵 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+] 給予對戰對手特殊 ÷2(尾數進位)的攻擊 / 召喚深淵的異型進行攻擊。 Ex 深淵 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+] 給予對戰對手特殊 ÷2(尾數進位)的攻擊 / 召喚深淵的異型進行攻擊。 黑暗漩渦 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 1+, 移 1+]DEF+3, 向後方移動 1 格 / 藉由亞空間出現的漩渦瞬間移動到後方。 黑暗漩渦 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 1+, 移 1+]DEF+4, 向後方移動 1 格 / 藉由亞空間出現的漩渦瞬間移動到後方。 Ex 黑暗漩渦 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 3+, 移 1+]DEF+6, 向後方移動 1 格 / 藉由亞空間出現的漩渦瞬間移動到後方。 L1 HP 7 / ATK 4 / DEF 7 Total 18 L2 HP 7 / ATK 4 / DEF 7 Total 18 ★ L3 HP 7 / ATK 4 / DEF 8 Total 19 ★★ L4 HP 8 / ATK 5 / DEF 8 Total 21 ★★★ L5 HP 9 / ATK 5 / DEF 9 Total 23 ★★★ R1 HP 9 / ATK 5 / DEF 8 Total 22 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 5 / DEF 9 Total 23 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 6 / DEF 10 Total 27 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 6 / DEF 11 Total 28 ★★★★★ R5 HP 12 / ATK 7 / DEF 11 Total 30 ★★★★★★
  7. 因果之線 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]

    奪取對手 1 張手牌 / 干涉因果,奪取對手的行動力。 因果之線 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+] 奪取對手 1 張手牌 / 干涉因果,奪取對手的行動力。 Ex 因果之線 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+] 奪取對手 2 張手牌 / 干涉因果,奪取對手的行動力。 因果之輪 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+] 將對手出的牌的上下隨機調換 / 扭曲因果,使對手感到混亂。 Ex 因果之輪 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 4+] 將對手出的牌的上下全部調換 / 扭曲因果,使對手感到混亂。 因果之刻 DEF:近,中,遠:[特4+]傷害計算後, 將對手出的牌加入自己的手牌/操控因果, 將對手行動轉換成自己的。 Ex 因果之刻 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 7+] 傷害計算後,將自己跟對手出的牌加入自己的手牌 / 操控因果,將對手行動轉換 成自己的。 因果之幻 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1+]ATK+4, 可以丟兩次骰子,並且選擇較好那方的結果 / 貧民王所驅使之,改變現實 的能力。 因果之幻 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1+]ATK+5, 可以丟兩次骰子,並且選擇較好那方的結果 / 貧民王所驅使之,改變現實 的能力。 Ex 因果之幻 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 移 2+]ATK+9, 可以丟兩次骰子,並且選擇較好那方的結果 / 貧民王所驅使之,改變現實 的能力。 L1 HP 6 / ATK 4 / DEF 5 Total 15 ★ L2 HP 6 / ATK 5 / DEF 5 Total 16 ★★ L3 HP 6 / ATK 5 / DEF 6 Total 17 ★★ L4 HP 7 / ATK 6 / DEF 6 Total 19 ★★★ L5 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★ R1 HP 7 / ATK 6 / DEF 6 Total 19 ★★★★ R2 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★★ R3 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★★★ R4 HP 10 / ATK 8 / DEF 9 Total 27 ★★★★★ R5 HP 11 / ATK 9 / DEF 9 Total 29 ★★★★★★
  8. 大地崩壞 MOV: 中 , 遠 :[ 特 4+] 給予對戰對手 2

    點傷害 / 從死角的腳跟處給予精確的一擊。 大地崩壞 MOV: 中 , 遠 :[ 特 3+] 給予對戰對手 2 點傷害 / 從死角的腳跟處給予精確的一擊。 Ex 大地崩壞 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 特 3+] 給予對戰對手 3 點傷害 / 從死角的腳跟處給予精確的一擊。 致命槍擊 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 1, 遠 2, 遠 3]ATK+8/ 擊出灌注了氣的必殺槍彈。 致命槍擊 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 1, 遠 2, 遠 3]ATK+9/ 擊出灌注了氣的必殺槍彈。 Ex 致命槍擊 ATK: 遠 :[ 遠 7+]ATK+16/ 擊出灌注了氣的必殺槍彈。 劫影攻擊 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+] 攻擊成功時,“麻痹”對手(2 回合)/ 槍擊對手的影子,阻礙其行動。 Ex 劫影攻擊 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+] 攻擊成功時,“麻痹”對手(3 回合)/ 槍擊對手的影子,阻礙其行動。 防護射擊 DEF: 中 , 遠 :[ 遠 1+]DEF+ 槍數值 +2/ 透過對應對手攻擊的射擊,將傷害降至最小。 防護射擊 DEF: 中 , 遠 :[ 遠 1+]DEF+ 槍數值 +2/ 透過對應對手攻擊的射擊,將傷害降至最小。 Ex 防護射擊 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 遠 3+]DEF+ 槍數值 +5/ 透過對應對手攻擊的射擊,將傷害降至最小。 L1 HP 8 / ATK 6 / DEF 5 Total 19 ★ L2 HP 8 / ATK 7 / DEF 6 Total 21 ★★ L3 HP 9 / ATK 8 / DEF 6 Total 23 ★★ L4 HP 9 / ATK 8 / DEF 6 Total 23 ★★★ L5 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★ R1 HP 9 / ATK 8 / DEF 6 Total 23 ★★★★ R2 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 9 / DEF 8 Total 27 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 10 / DEF 9 Total 30 ★★★★★ R5 HP 12 / ATK 11 / DEF 9 Total 32 ★★★★★★
  9. 彈射飛刀 ATK: 中 , 遠 : 近 1=, 遠 1=]ATK+7/

    彈射出手甲上的刀刃來進行攻擊。 彈射飛刀 ATK: 中 , 遠 :[ 近 1=, 遠 1=]ATK+8/ 彈射出手甲上的刀刃來進行攻擊。 Ex 彈射飛刀 ATK: 中 , 遠 :[ 近 3=, 遠 3=]ATK+15/ 彈射出手甲上的刀刃來進行攻擊。 攻防抗衡 DEF: 近 , 中 :[ 防 1=, 防 1=] 讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同 / 擺出對應對手攻擊的異樣架勢。 攻防抗衡 DEF: 近 , 中 :[ 防 1=, 防 1=] 讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力相同 / 擺出對應對手攻擊的異樣架勢。 Ex 攻防抗衡 DEF: 近 , 中 :[ 防 3=, 防 3=] 讓防禦力變成與對戰對手的攻擊力 +10/ 擺出對應對手攻擊的異樣架勢。 解放 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 4+] 自身化為“狂戰士”“ATK+4”(3 回合 )/ 解除限制,引出自身極限的力量。 解放 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 4+] 自身化為“狂戰士”“ATK+4”(3 回合 )/ 解除限制,引出自身極限的力量。 Ex 解放 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 5+] 自身化為“狂戰士”“ATK+4”(5 回合 )/ 解除限制,引出自身極限的力量。 自爆 ATK: 近 :[ 特 3+] 給予自己和對戰對手與自己剩餘 HP 同值的傷害 / 將一切化為虛無的大爆炸。 自爆 ATK: 近 :[ 特 4+] 給予自己和對戰對手與自己剩餘 HP 同值的傷害 / 將一切化為虛無的大爆炸。 Ex 自爆 ATK: 近 :[ 近 3+, 特 3+] 給予自己和對戰對手與自己剩餘 HP*2 的傷害 / 將一切化為虛無的大爆炸。 L1 HP 8 / ATK 6 / DEF 3 Total 17 L2 HP 8 / ATK 7 / DEF 3 Total 18 ★ L3 HP 9 / ATK 7 / DEF 4 Total 20 ★ L4 HP 9 / ATK 8 / DEF 4 Total 21 ★★ L5 HP 10 / ATK 9 / DEF 5 Total 24 ★★ R1 HP 9 / ATK 8 / DEF 5 Total 22 ★★★ R2 HP 10 / ATK 9 / DEF 5 Total 24 ★★★ R3 HP 10 / ATK 10/ DEF 6 Total 26 ★★★★ R4 HP 11 / ATK 11 / DEF 7 Total 29 ★★★★ R5 HP 12 / ATK 11 / DEF 8 Total 31 ★★★★
  10. 傷隨光逝 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1=,

    防 1=] 將受到的傷害固定為 2/ 留下光的殘影後消失無蹤。 Ex 傷隨光逝 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+, 防 1+] 將受到的傷害減少 1 點 / 留下光的殘影後消失無蹤 封印枷鎖 ATK: 近 :[ 近 3+, 特 3+]ATK+5, 攻擊成功時,“封印”對手 (2 回合 )/ 以神聖的光環封印對手的能力。 封印枷鎖 ATK: 近 :[ 近 3+, 特 3+]ATK+6, 攻擊成功時,“封印”對手 (2 回合 )/ 以神聖的光環封印對手的能力。 Ex 封印枷鎖 ATK: 近 :[ 近 5+, 特 3+]ATK+9, 攻擊成功時,“封印”對手 (2 回合 )/ 以神聖的光環封印對手的能力。 降魔之光 ATK: 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 移 1+]ATK+5, 攻擊成功時,對手“暈眩”(1 回合 )/ 封阻對手行動的神聖一擊。 降魔之光 ATK: 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 移 1+]ATK+6, 攻擊成功時,對手“暈眩”(1 回合 )/ 封阻對手行動的神聖一擊。 Ex 降魔之光 ATK: 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+, 移 1+]ATK+12, 攻擊成功時,對手“暈眩”(1 回合 )/ 封阻對手行動的神聖一擊。 治癒的波動 MOV: 中 :[ 特 5+] 隊伍全員的 HP+2/ 以只有聖者才能驅使的治癒能量來回復體力。 治癒的波動 MOV: 中 :[ 特 5+] 隊伍全員的 HP+3/ 以只有聖者才能驅使的治癒能量來回復體力。 Ex 治癒的波動 MOV: 中 :[ 特 8+] 隊伍全員的 HP+5/ 以只有聖者才能驅使的治癒能量來回復體力。 L1 HP 7 / ATK 6 / DEF 6 Total 19 ★ L2 HP 8 / ATK 7 / DEF 6 Total 21 ★★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 6 Total 21 ★★ L4 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★ L5 HP 9 / ATK 7 / DEF 7 Total 23 ★★★ R1 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 7 / DEF 7 Total 23 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 9 / DEF 8 Total 28 ★★★★★ R5 HP 12 / ATK 9 / DEF 9 Total 30 ★★★★★★
  11. 自殺傾向 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]HP-

    特殊,ATK+ 特殊 X4/ 藉由自殘釋放的咒擊。 自殺傾向 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]HP- 特殊,ATK+ 特殊 X5/ 藉由自殘釋放的咒擊。 Ex 自殺傾向 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]HP- 特殊,ATK+ 特殊 X6/ 藉由自殘釋放的咒擊。 異質者 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3=]HP 低於 0 時,得到“不死”,“自壞”,“ATK+6”(2 回合 )/ 被詛咒的身體連 死亡都能支配。 異質者 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3=]HP 低於 0 時,得到“不死”,“自壞”,“ATK+6”(3 回合 )/ 被詛咒的身體連 死亡都能支配。 Ex 異質者 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]HP 低於 0 時,得到“不死”,“自壞”,“ATK+6”(3 回合 )/ 被詛咒的身體連 死亡都能支配。 巨大黑犬 MOV: 近 , 中 :[ 近 3+] 對戰對手“DEF-3”(3 回合 )/ 巨大的黑色魔犬將對手一口吞下。" 巨大黑犬 MOV: 近 , 中 :[ 近 3+] 對戰對手“DEF-4”(3 回合 )/ 巨大的黑色魔犬將對手一口吞下。 Ex 巨大黑犬 MOV: 近 , 中 :[ 近 5+] 對戰對手“DEF-6”(3 回合 )/ 巨大的黑色魔犬將對手一口吞下。 飛刃雨 ATK: 遠 :[ 移 1=]ATK+ 卡片數 X2/ 向對手降下飛刀雨。 Ex 飛刃雨 ATK: 遠 :[ 移 2+]ATK+ 卡片數 X3/ 向對手降下飛刀雨。 L1 HP 10 / ATK 3 / DEF 4 Total 17 ★ L2 HP 11 / ATK 3 / DEF 4 Total 18 ★★ L3 HP 12 / ATK 3 / DEF 5 Total 20 ★★ L4 HP 13 / ATK 4 / DEF 5 Total 22 ★★★ L5 HP 14 / ATK 4 / DEF 5 Total 23 ★★★ R1 HP 13 / ATK 4 / DEF 5 Total 22 ★★★★ R2 HP 14 / ATK 4 / DEF 5 Total 23 ★★★★ R3 HP 14 / ATK 5 / DEF 6 Total 25 ★★★★★ R4 HP 15 / ATK 6 / DEF 7 Total 28 ★★★★★ R5 HP 16 / ATK 7 / DEF 7 Total 30 ★★★★★★
  12. 一顆心 MOV: 中 :[ 特 3=] 奪取對手手牌 1 張數值最高的卡片 /

    能夠魅惑一切的不可思議之心。 一顆心 MOV: 中 :[ 特 3+] 奪取對手手牌 1 張數值最高的卡片 / 能夠魅惑一切的不可思議之心。 Ex 一顆心 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+] 奪取對手手牌 1 張數值最高的卡片 / 能夠魅惑一切的不可思議之心。 兩個身體 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值 ÷2( 尾數捨去 ) 的傷害 / 當作替身的第 二個身體。 兩個身體 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1+] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值 ÷2( 尾數捨去 ) 的傷害 / 當作替身的第 二個身體。 Ex 兩個身體 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1+] 給予對手隊伍中隨機一人所超過的攻擊值 ÷2( 尾數進位 ) 的傷害 / 當作替身的第 二個身體。 九個靈魂 DEF: 中 , 遠 :[ 特 1+, 防 5+]DEF+8,HP+ 特殊 ÷2( 尾數進位 )/ 祈求和平的九個靈魂。 九個靈魂 DEF: 中 , 遠 :[ 特 1+, 防 5+]DEF+9,HP+ 特殊 ÷2( 尾數進位 )/ 祈求和平的九個靈魂。 Ex 九個靈魂 DEF: 中 , 遠 :[ 特 3+, 防 5+]DEF+14,HP+ 特殊 ÷2( 尾數進位 )/ 祈求和平的九個靈魂。 十三隻眼 ATK: 近 , 中 :[ 近 3=, 遠 3=] 將自己的攻擊力固定成“13”,對手的防禦力固定成“0”/ 射穿對手心扉的 13 隻眼。 Ex 十三隻眼 ATK: 近 , 中 :[ 近 5=, 遠 5=] 將自己的攻擊力固定成“24”,對手的防禦力固定成“0”/ 射穿對手心扉的 13 隻眼。 L1 HP 7 / ATK 5 / DEF 6 Total 18 ★ L2 HP 7 / ATK 8 / DEF 7 Total 19 ★★ L3 HP 8 / ATK 6 / DEF 7 Total 22 ★★ L4 HP 8 / ATK 6 / DEF 8 Total 22 ★★★ L5 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★ R1 HP 8 / ATK 6 / DEF 8 Total 22 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★★ R3 HP 9 / ATK 8 / DEF 9 Total 26 ★★★★★ R4 HP 10 / ATK 9 / DEF 10 Total 29 ★★★★★ R5 HP 11 / ATK 9 / DEF 11 Total 31 ★★★★★★
  13. 機智 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 移 2+]

    移動力 +1/ 藉由銳化自己的感覺來使戰鬥進行的更為有利的潛在能力。 Ex 機智 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 移 2+] 移動力 +2/ 藉由銳化自己的感覺來使戰鬥進行的更為有利的潛在能力。 茨的架勢 DEF: 近 , 中 :[ 特 2+, 移 1+]DEF+ 移動 ×2, 防禦成功時,“ATK+3”“DEF+3”(3 回合 )/ 以荊棘的能量對 抗攻擊。 茨的架勢 DEF: 近 , 中 :[ 特 2+, 移 1+]DEF+ 移動 ×3, 防禦成功時,“ATK+3”“DEF+3”(3 回合 )/ 以荊棘的能量對 抗攻擊。 Ex 茨的架勢 DEF: 近 , 中 :[ 特 2+, 移 3+]DEF+ 移動 ×4, 防禦成功時,“ATK+3”“DEF+3”(3 回合 )/ 以荊棘的能量對 抗攻擊。 解放劍 ATK: 近 :[ 近 7+]ATK+4, 給予對戰對手自身與對手的狀態異常數 X1 的傷害 / 解放一切的一擊。 解放劍 ATK: 近 :[ 近 7+]ATK+5, 給予對戰對手自身與對手的狀態異常數 X1 的傷害 / 解放一切的一擊。 Ex 解放劍 ATK: 近 :[ 近 9+]ATK+9, 給予對戰對手自身與對手的狀態異常數 X1 的傷害 / 解放一切的一擊。 咒劍 ATK: 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+3, 攻擊成功時,對手“中毒”(3 回合 )/ 發出不吉的劍壓,侵蝕對手。 咒劍 ATK: 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+4, 攻擊成功時,對手“中毒”(3 回合 )/ 發出不吉的劍壓,侵蝕對手。 Ex 咒劍 ATK: 中 , 遠 :[ 近 5+, 遠 3+]ATK+8, 攻擊成功時,對手“中毒”(3 回合 )/ 發出不吉的劍壓,侵蝕對手。 L1 HP 7 / ATK 5 / DEF 6 Total 18 ★ L2 HP 8 / ATK 6 / DEF 7 Total 19 ★★ L3 HP 9 / ATK 7 / DEF 7 Total 23 ★★ L4 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★ L5 HP 10 / ATK 7 / DEF 8 Total 25 ★★★ R1 HP 9 / ATK 7 / DEF 7 Total 23 ★★★★ R2 HP 10 / ATK 7 / DEF 8 Total 25 ★★★★ R3 HP 11 / ATK 8 / DEF 8 Total 27 ★★★★★ R4 HP 12 / ATK 9 / DEF 9 Total 30 ★★★★★ R5 HP 13 / ATK 9 / DEF 10 Total 32 ★★★★★★
  14. 一閃 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1+]

    攻擊結束後,“ATK+2”(3 回合 )/ 以超高速施展的居合拔刀之架勢。 一閃 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 移 1+] 攻擊結束後,“ATK+3”(3 回合 )/ 以超高速施展的居合拔刀之架勢。 Ex 一閃 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 移 2+] 攻擊結束後,“ATK+7”(3 回合 )/ 以超高速施展的居合拔刀之架勢。 十閃 ATK: 近 , 中 :[ 近 3+, 遠 3+, 移 0=] 給予對戰對手 1 點傷害。攻擊結束後,“DEF+2”(3 回合 )/ 用兩把刀將 對手砍倒在地。 十閃 ATK: 近 , 中 :[ 近 3+, 遠 3+, 移 0=] 給予對戰對手 1 點傷害。攻擊結束後,“DEF+3”(3 回合 )/ 用兩把刀將 對手砍倒在地。 Ex 十閃 ATK: 近 , 中 :[ 近 5+, 遠 5+] 給予對戰對手 1 點傷害。攻擊結束後,“DEF+7”(3 回合 )/ 用兩把刀將對手 砍倒在地。 百閃 ATK: 近 :[ 近 7+, 遠 0=, 移 0=]ATK+5, 自身的 ATK 跟 DEF 有增加的時候,丟兩次骰子 / 以無數刀斬將對手 砍成碎片。 Ex 百閃 ATK: 近 :[ 近 9+, 遠 0=, 移 0=]ATK+5, 自身的 ATK 跟 DEF 有增加的時候,丟兩次骰子 / 以無數刀斬將對手 砍成碎片。 修羅架勢 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+] 在這場戰鬥中,HP 低於 0 的時候,對戰對手“ATK-3”,“DEF-3”(3 回合 )/ 將 寄宿於身體中的修羅解放出來。 Ex 修羅架勢 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 5+] 在這場戰鬥中,HP 低於 0 的時候,對戰對手“ATK-8”,“DEF-8”(3 回合 )/ 將 寄宿於身體中的修羅解放出來。 L1 HP 7 / ATK 6 / DEF 5 Total 18 ★ L2 HP 8 / ATK 7 / DEF 6 Total 21 ★★ L3 HP 9 / ATK 7 / DEF 7 Total 23 ★★ L4 HP 9 / ATK 8 / DEF 7 Total 24 ★★★ L5 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★ R1 HP 9 / ATK 7 / DEF 7 Total 23 ★★★★ R2 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★★ R3 HP 11 / ATK 8 / DEF 8 Total 27 ★★★★★ R4 HP 12 / ATK 9 / DEF 9 Total 30 ★★★★★ R5 HP 13 / ATK 10 / DEF 9 Total 32 ★★★★★★
  15. 月光 ATK: 近 , 中 :[ 特 1+]ATK+3, 丟棄對戰對手 1

    張特殊卡,並給予丟棄枚數 ×1 的傷害 / 從混沌元素放出光線。 月光 ATK: 近 , 中 :[ 特 1+]ATK+3, 丟棄對戰對手 2 張特殊卡,並給予丟棄枚數 ×1 的傷害 / 從混沌元素放出光線。 Ex 月光 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]ATK+3, 丟棄對戰對手 3 張特殊卡,並給予丟棄枚數 ×1 的傷害 / 從混沌元素放 出光線。 恍惚 DEF: 近 :[ 防 3+, 移 1+]DEF+4, 防禦成功時,“麻痺”對手 (2 回合 )/ 用幻影引誘對手來攻擊。 恍惚 DEF: 近 :[ 防 3+, 移 1+]DEF+5, 防禦成功時,“麻痺”對手 (2 回合 )/ 用幻影引誘對手來攻擊。 Ex 恍惚 DEF: 近 :[ 防 5+, 移 1+]DEF+9, 防禦成功時,“麻痺”對手 (2 回合 )/ 用幻影引誘對手來攻擊。 末日幻影 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 移 0=] 依據距離給予對戰對手“恐怖”,“中毒”或“狂戰士”(3 回合 )/ 用幻影讓人看到各式各樣的惡夢。 Ex 末日幻影 MOV: 近 , 中 , 遠 : 近 3+, 遠 3+, 移 0=] 依據距離給予對戰對手“恐怖”,“中毒”或“狂戰士”(5 回合 )/ 用幻影讓人看到各式各樣的惡夢。 地獄獵心獸 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+] 給予對戰對手 ( 劍數值 + 槍數值 )÷5( 尾數捨去 ) 的傷害 / 召喚以機械和 魔獸融合而成的深淵生物。 Ex 地獄獵心獸 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 近 6+, 遠 6+] 給予對戰對手 ( 劍數值 + 槍數值 )÷4( 尾數捨去 ) 的傷害 / 召喚以機械和 魔獸融合而成的深淵生物。 L1 HP 6 / ATK 5 / DEF 6 Total 17 ★ L2 HP 7 / ATK 6 / DEF 7 Total 20 ★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★ L4 HP 8 / ATK 7 / DEF 8 Total 23 ★★★ L5 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★ R1 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 8 / DEF 8 Total 26 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 9 / DEF 9 Total 29 ★★★★★ R5 HP 12 / ATK 9 / DEF 10 Total 31 ★★★★★★
  16. 殘虐傾向 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]

    攻擊成功時,對手得到“中毒 ‧ 麻痺 ‧ 封印”中的其中一個狀態 (1 回合 )/ 舞 動身體並向周遭擴散詛咒。 殘虐傾向 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+] 攻擊成功時,對手得到“中毒 ‧ 麻痺 ‧ 封印”中的其中一個狀態 (2 回合 )/ 舞 動身體並向周遭擴散詛咒。 Ex 殘虐傾向 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+] 攻擊成功時,對手得到“中毒 ‧ 麻痺 ‧ 封印”中的其中一個狀態 (3 回合 )/ 舞 動身體並向周遭擴散詛咒。 異質者 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3=]HP 低於 0 時,得到“不死”,“自壞”,“ATK+6”(2 回合 )/ 被詛咒的身體支 配著死亡。 異質者 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3=]HP 低於 0 時,得到“不死”,“自壞”,“ATK+6”(3 回合 )/ 被詛咒的身體支 配著死亡。 Ex 異質者 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]HP 低於 0 時,得到“不死”,“自壞”,“ATK+6”(3 回合 )/ 被詛咒的身體支 配著死亡。 超級女主角 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+, 特 2+]“ATK+6”,“DEF+4”,“Move+1”/ 解放精神,展現真正的姿態。 Ex 超級女主角 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 3+, 遠 3+, 特 3+]“ATK+6”,“DEF+4”,“Move+1”/ 解放精神,展現真正的姿態。 律死擊 ATK: 近 :[ 近 4+, 特 2+]ATK+8, 攻擊成功時,對戰對手“自壞”(5 回合 )/ 獵取對手的靈魂,並將其導向混 沌世界。 Ex 律死擊 ATK: 近 :[ 近 6+, 特 2+]ATK+15, 攻擊成功時,對戰對手“自壞”(5 回合 )/ 獵取對手的靈魂,並將其導向 混沌世界。 L1 HP 9 / ATK 5 / DEF 3 Total 17 ★ L2 HP 10 / ATK 5 / DEF 3 Total 18 ★★ L3 HP 11 / ATK 6 / DEF 3 Total 20 ★★ L4 HP 12 / ATK 6 / DEF 4 Total 22 ★★★ L5 HP 13 / ATK 6 / DEF 4 Total 23 ★★★ R1 HP 12 / ATK 6 / DEF 4 Total 22 ★★★★ R2 HP 13 / ATK 6 / DEF 4 Total 23 ★★★★ R3 HP 13 / ATK 7 / DEF 5 Total 25 ★★★★★ R4 HP 14 / ATK 8 / DEF 6 Total 28 ★★★★★ R5 HP 15 / ATK 8 / DEF 7 Total 30 ★★★★★★
  17. 挑戰者 MOV: 中 , 遠 :[ 近 3+] 一定會變成近距離,對戰對手的等級比自己低的時候,移動力 +1/

    對著天空咆嘯。 Ex 挑戰者 MOV: 中 , 遠 :[ 近 2+] 一定會變成近距離,對戰對手的等級比自己低的時候,移動力 +3/ 對著天空咆嘯。 奢浮者 DEF: 中 , 遠 :[ 近 1+, 防 3+]DEF+3,對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手 1 點傷害 / 面對比自 己下等之人時的架勢。 奢浮者 DEF: 中 , 遠 :[ 近 1+, 防 3+]DEF+4,對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手 1 點傷害 / 面對比自 己下等之人時的架勢。 Ex 奢浮者 DEF: 中 , 遠 :[ 近 3+, 防 3+]DEF+9,對戰對手的等級比自己低的時候,給予對戰對手 1 點傷害 / 面對比自 己下等之人時的架勢。 貪食者 ATK: 近 :[ 近 4+, 移 1+]ATK+ 移動 ×4,後退 1 格 / 將身體的一部分半獸化來進行攻擊。 貪食者 ATK: 近 :[ 近 4+, 移 1+]ATK+ 移動 ×5,後退 1 格 / 將身體的一部分半獸化來進行攻擊。 Ex 貪食者 ATK: 近 :[ 近 4+, 移 2+]ATK+ 移動 ×7,後退 1 格 / 將身體的一部分半獸化來進行攻擊。 甦醒者 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]“再生”(3 回合 ),對戰對手感到“恐怖”(3 回合 )/ 變身為野獸。 Ex 甦醒者 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 5+]“再生”(5 回合 ),對戰對手感到“恐怖”(5 回合 )/ 變身為野獸。 L1 HP 6 / ATK 8 / DEF 4 Total 18 ★ L2 HP 6 / ATK 9 / DEF 4 Total 19 ★★ L3 HP 7 / ATK 9 / DEF 5 Total 21 ★★ L4 HP 7 / ATK 10 / DEF 5 Total 22 ★★★ L5 HP 8 / ATK 10 / DEF 6 Total 24 ★★★ R1 HP 7 / ATK 10 / DEF 5 Total 22 ★★★★ R2 HP 8 / ATK 10 / DEF 6 Total 24 ★★★★ R3 HP 9 / ATK 10 / DEF 7 Total 26 ★★★★★ R4 HP 10 / ATK 11 / DEF 8 Total 29 ★★★★★ R5 HP 11 / ATK 12 / DEF 8 Total 31 ★★★★★★
  18. 雪光 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]

    抽 2 張卡片。若是對戰對手的 HP 是最大值的話,則抽 2 張卡片。/ 以冰之瞳掌 握對手的行動。 Ex 雪光 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+] 抽 2 張卡片。若是對戰對手的 HP 是最大值的話,則抽 2 張卡片。/ 以冰之瞳掌 握對手的行動。 水晶幻鏡 DEF: 近 , 中 :[ 特 2+, 防 2+]DEF+3,傷害計算後,將自己所使用的卡片加回手牌 / 變換自如的冰之盾。"], 水晶幻鏡 DEF: 近 , 中 :[ 特 2+, 防 2+]DEF+4,傷害計算後,將自己所使用的卡片加回手牌 / 變換自如的冰之盾。"], Ex 水晶幻鏡 DEF: 近 , 中 :[ 特 2+, 防 4+]DEF+7,傷害計算後,將自己所使用的卡片加回手牌 / 變換自如的冰之盾。"], 裂地冰牙 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 4+, 特 1+]ATK+3,攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人 2 點傷害 / 於地面上奔馳的冰之 裂痕。 裂地冰牙 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 4+, 特 1+]ATK+4,攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人 2 點傷害 / 於地面上奔馳的冰之 裂痕。 Ex 裂地冰牙 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 6+, 特 1+]ATK+8,攻擊成功時,隨機給予對戰隊伍一人 2 點傷害 / 於地面上奔馳的冰之 裂痕。 溶魂之雨 ATK: 近 :[ 近 1+, 遠 1+, 特 1+, 移 1+]ATK+10,出的牌在 10 張以上的時候,ATK+10;在 15 張以上的時候, ATK+15/ 操控亡者大軍襲擊對手。 Ex 溶魂之雨 ATK: 近 :[ 近 3+, 遠 3+, 特 1+, 移 1+]ATK+20,出的牌在 10 張以上的時候,ATK+10;在 15 張以上的時候, ATK+15/ 操控亡者大軍襲擊對手。 L1 HP 9 / ATK 5 / DEF 5 Total 19 ★ L2 HP 10 / ATK 6 / DEF 5 Total 21 ★★ L3 HP 10 / ATK 6 / DEF 6 Total 22 ★★ L4 HP 11 / ATK 7 / DEF 6 Total 24 ★★★ L5 HP 11 / ATK 7 / DEF 7 Total 25 ★★★ R1 HP 11 / ATK 7 / DEF 6 Total 24 ★★★★ R2 HP 11 / ATK 7 / DEF 7 Total 25 ★★★★ R3 HP 12 / ATK 7 / DEF 7 Total 26 ★★★★★ R4 HP 13 / ATK 8 / DEF 7 Total 28 ★★★★★ R5 HP 14 / ATK 8 / DEF 8 Total 30 ★★★★★★
  19. 知覺之門 MOV:近,中,遠:[無1+,無1+]HP-1 自身隨機獲得某種狀態異常(2回合)/藉由幻視而獲得不可思議的力量。 知覺之門 MOV: 近 , 中 , 遠

    :[ 無 1+]HP-1 自身隨機獲得某種狀態異常 (3 回合 )/ 藉由幻視而獲得不可思議的力量。 Ex 知覺之門 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 無 1+]HP-1 自身隨機獲得某種狀態異常 (4 回合 )/ 藉由幻視而獲得不可思議的力量。 超量負荷 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]ATK+ 現在 HP×2<MAX:8>/ 使力量進入超載狀態來創造時空的扭曲。 超量負荷 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]ATK+ 現在 HP×2<MAX:12>/ 使力量進入超載狀態來創造時空的扭曲。 Ex 超量負荷 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]ATK+ 現在 HP×2<MAX:14>/ 使力量進入超載狀態來創造時空的扭曲。 時空分斷刀 ATK: 近 :[ 近 6+] 將對手的防禦力變成原本的「一半」 超量負荷發動時 HP+2/ 以扭曲的時空將空間一同 切斷。 時空分斷刀 ATK: 近 :[ 近 6+] 將對手的防禦力變成原本的「一半」 超量負荷發動時 HP+2/ 以扭曲的時空將空間一同 切斷。 Ex 時空分斷刀 ATK: 近 :[ 近 6+] 將對手的防禦力變成原本的「一半」 超量負荷發動時 HP+3/ 以扭曲的時空將空間一同 切斷。 地獄喪鐘 ATK: 中 , 遠 :[ 近 5+, 遠 5+] 對自己以外的全部角色造成 2 點傷害 超量負荷發動時 HP+2/ 使全世界壟罩在 混沌之霧中。 地獄喪鐘 ATK: 中 , 遠 :[ 近 5+, 遠 5+] 對自己以外的全部角色造成 3 點傷害 超量負荷發動時 HP+3/ 使全世界壟罩在 混沌之霧中。 L1 HP 7 / ATK 5 / DEF 6 Total 18 ★ L2 HP 7 / ATK 6 / DEF 7 Total 20 ★★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★ L4 HP 8 / ATK 8 / DEF 8 Total 24 ★★★ L5 HP 9 / ATK 8 / DEF 8 Total 25 ★★★ R1 HP 8 / ATK 8 / DEF 8 Total 24 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 8 / DEF 8 Total 25 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 8 / DEF 9 Total 27 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 9 / DEF 10 Total 30 ★★★★★ R5 HP 11 / ATK 10 / DEF 10 Total 31 ★★★★★★
  20. 可動式裝甲 DEF: 近 :[ 防 1+]DEF+ 盾數值 ×3 , 自己「麻痺」(1

    回合 )/ 展開裝甲來抵擋攻擊。 可動式裝甲 DEF: 近 :[ 防 1+]DEF+ 盾數值 ×4 , 自己「麻痺」(1 回合 )/ 展開裝甲來抵擋攻擊。 Ex 可動式裝甲 DEF: 近 :[ 防 3+]DEF+ 盾數值 ×5 , 自己「麻痺」(1 回合 )/ 展開裝甲來抵擋攻擊。 機槍掃射 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 4+] 這次戰鬥造成的傷害變為 1 ~ 2 倍 / 用機關槍掃射造成巨大傷害。 機槍掃射 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 4+] 這次戰鬥造成的傷害變為 1 ~ 3 倍 / 用機關槍掃射造成巨大傷害。 Ex 機槍掃射 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 5+] 這次戰鬥造成的傷害變為 1 ~ 4 倍 / 用機關槍掃射造成巨大傷害。 熱導引機 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]ATK=0, 自己獲得「ATK+7」(3 回合 )/ 從導引裝置發射熱導引飛彈。 Ex 熱導引機 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]ATK=0, 自己獲得「ATK+9」(3 回合 )/ 從導引裝置發射熱導引飛彈。 裝甲解除 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 移 2+]HP+8 , 自己獲得「封印」「MOVE+1」(9 回合 )/ 解除裝甲。 Ex 裝甲解除 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 移 2+]HP+12 , 自己獲得「封印」「MOVE+1」(9 回合 )/ 解除裝甲。 L1 HP 6 / ATK 6 / DEF 7 Total 19 L2 HP 7 / ATK 6 / DEF 7 Total 20 ★ L3 HP 7 / ATK 7 / DEF 7 Total 21 ★ L4 HP 8 / ATK 8 / DEF 8 Total 24 ★★ L5 HP 8 / ATK 8 / DEF 9 Total 25 ★★ R1 HP 7 / ATK 8 / DEF 8 Total 23 ★★★ R2 HP 8 / ATK 8 / DEF 9 Total 25 ★★★ R3 HP 8 / ATK 9 / DEF 10 Total 27 ★★★★ R4 HP 9 / ATK 10 / DEF 11 Total 30 ★★★★ R5 HP 10 / ATK 11 / DEF 11 Total 32 ★★★★★
  21. High hand DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特

    2+]DEF+ 對戰對手所出的卡數 ×1/ 操作行動卡阻礙攻擊。 High hand DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]DEF+ 對戰對手所出的卡數 ×2/ 操作行動卡阻礙攻擊。 ExHigh hand DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]DEF+ 對戰對手所出的卡數 ×3/ 操作行動卡阻礙攻擊。 Jackpot DEF: 中 :[ 近 1+, 遠 1+, 防 1+] 抽與在這次戰鬥時所使用的卡數 ×1 後等量的卡 / 以看不見的力量操作牌組。 Jackpot DEF: 中 :[ 近 1+, 遠 1+, 防 1+] 抽與在這次戰鬥時所使用的卡數 ×2 後等量的卡 / 以看不見的力量操作牌組。 ExJackpot DEF: 中 :[ 無 1+, 無 1+, 無 1+] 抽與在這次戰鬥時所使用的卡數 ×3 後等量的卡 / 以看不見的力量操作牌組。 Lowball ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 特 1+, 防 1+, 移 1+] 這次戰鬥所造成的傷害 +5/ 使用全部的行動卡來造成 巨大傷害。 ExLowball ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 特 1+, 防 1+, 移 1+] 這次戰鬥所造成的傷害 +6/ 使用全部的行動卡來造成 巨大傷害。 Gamble ATK: 近 :[ 無 1+, 無 1+, 無 1+] 這次戰鬥只造成 1 點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 / 將性命賭在骰子上。 ExGamble ATK: 近 :[ 無 1+] 這次戰鬥只造成 1 點傷害的時候,對戰對手立刻死亡 / 將性命賭在骰子上。 L1 HP 7 / ATK 6 / DEF 5 Total 18 ★ L2 HP 7 / ATK 7 / DEF 6 Total 20 ★★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★ L4 HP 8 / ATK 8 / DEF 7 Total 23 ★★★ L5 HP 9 / ATK 8 / DEF 8 Total 25 ★★★ R1 HP 8 / ATK 8 / DEF 7 Total 23 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 8 / DEF 8 Total 25 ★★★★ R3 HP 10 / ATK 9 / DEF 8 Total 27 ★★★★★ R4 HP 11 / ATK 10 / DEF 9 Total 30 ★★★★★ R5 HP 12 / ATK 10 / DEF 10 Total 33 ★★★★★★
  22. 籠中鳥 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+,

    遠 1+]「咒縛」對戰對手 (2 回合 )/ 以設置在四周的鋼絲剝奪對手的行動力。 籠中鳥 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+]「咒縛」對戰對手 (3 回合 )/ 以設置在四周的鋼絲剝奪對手的行動力。 Ex 籠中鳥 MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 近 1+, 遠 1+]「咒縛」對戰對手 (5 回合 )/ 以設置在四周的鋼絲剝奪對手的行動力。 吊殺絞刑 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 2+, 移 2+]ATK+2, 對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數 ×1 的傷害 / 以鋼絲將 頸部緊扭。 吊殺絞刑 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 2+, 移 2+]ATK+3, 對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數 ×1 的傷害 / 以鋼絲將 頸部緊扭。 Ex 吊殺絞刑 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 2+, 移 2+]ATK+6, 對戰對手「咒縛」時給予「咒縛」剩餘回合數 ×1 的傷害 / 以鋼絲將 頸部緊扭。 迴飛踢 ATK: 近 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+6, 向後方移動兩格 / 將對手給打飛。 迴飛踢 ATK: 近 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+7, 向後方移動兩格 / 將對手給打飛。 Ex 迴飛踢 ATK: 近 :[ 近 3+, 遠 3+]ATK+13, 向後方移動兩格 / 將對手給打飛。 操偶師 DEF: 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 防 1+] 計算傷害後、奪取對戰對手全部的手牌以及這次戰鬥中所使用的卡片 / 佔據 對手的精神進而操縱他。 Ex 操偶師 DEF: 遠 :[ 近 1+, 遠 1+, 防 1+] 計算傷害後、奪取對戰對手全部的手牌以及這次戰鬥中所使用的卡片 / 佔據 對手的精神進而操縱他。 L1 HP 7 / ATK 5 / DEF 6 Total 18 ★ L2 HP 7 / ATK 6 / DEF 7 Total 20 ★★ L3 HP 8 / ATK 6 / DEF 7 Total 21 ★★ L4 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★ L5 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★ R1 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★★★ R2 HP 9 / ATK 7 / DEF 8 Total 24 ★★★★ R3 HP 9 / ATK 8 / DEF 9 Total 26 ★★★★★ R4 HP 10 / ATK 9 / DEF 10 Total 29 ★★★★★ R5 HP 11 / ATK 9 / DEF 11 Total 31 ★★★★★★
  23. C.T.L ATK:中,遠:[遠4+,特1+]ATK+5,對戰對手的手排中有特卡的時候、 ATK+5/發射出混沌原素的追擊雷射光。 C.T.L ATK:中,遠:[遠4+,特1+]ATK+6,對戰對手的手排中有特卡的時候、 ATK+6/發射出混沌原素的追擊雷射光。 ExC.T.L ATK:中,遠:[遠6+,特1+]ATK+9,對戰對手的手排中有特卡的時候、 ATK+9/發射出混沌原素的追擊雷射光。 B.P.A

    ATK: 近 , 中 :[ 特 3+]ATK+2, 對戰對手所丟出的卡片枚數 ×1 的傷害 / 補助電子頭腦所做的行動分析。 B.P.A ATK: 近 , 中 :[ 特 3+]ATK+3, 對戰對手所丟出的卡片枚數 ×1 的傷害 / 補助電子頭腦所做的行動分析。 ExB.P.A ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 3+]ATK+5, 對戰對手所丟出的卡片枚數 ×1 的傷害 / 補助電子頭腦所做的行動分析。 L.A.R DEF: 中 , 遠 :[ 防 3+]HP+1。在這個戰鬥受到攻擊的時候、HP+1/ 小型機械所發動的自我修復。 L.A.R DEF: 中 , 遠 :[ 防 2+]HP+1。在這個戰鬥受到攻擊的時候、HP+1/ 小型機械所發動的自我修復。 ExL.A.R DEF: 中 , 遠 :[ 防 3+]HP+2。在這個戰鬥受到攻擊的時候、HP+1/ 小型機械所發動的自我修復。 S.S.S MOV: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1, 特 2, 特 3] 讓自己陷入「混沌」狀態 (3 回合 )/ 將體內的混沌元素一口氣放出來 , 身體發出燐光。 ExS.S.S" MOV:近,中,遠:[特7+]讓自己陷入 「混沌」 狀態(4回合)/將體內的混沌元素一口氣放出來,身體發出燐光。 L1 HP 8 / ATK 6 / DEF 5 Total 19 ★ L2 HP 9 / ATK 6 / DEF 6 Total 21 ★★ L3 HP 9 / ATK 7 / DEF 6 Total 22 ★★ L4 HP 10 / ATK 7 / DEF 7 Total 24 ★★★ L5 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★ R1 HP 10 / ATK 7 / DEF 7 Total 24 ★★★★ R2 HP 10 / ATK 8 / DEF 7 Total 25 ★★★★ R3 HP 11 / ATK 9 / DEF 8 Total 28 ★★★★★ R4 HP 12 / ATK 9 / DEF 9 Total 30 ★★★★★ R5 HP 13 / ATK 10 / DEF 9 Total 32 ★★★★★★
  24. 劫火 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+]ATK+3,

    破壞對手的手牌 1 張 / 發出炫麗的光芒、燒盡一切。 劫火 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]ATK+3, 破壞對手的手牌 1 張 / 發出炫麗的光芒、燒盡一切。 Ex 劫火 ATK: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+]ATK+3, 破壞對手的手牌 2 張 / 發出炫麗的光芒、燒盡一切。 煉獄 ATK: 近 :[ 近 5+, 特 2+]ATK+7, 給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害 ( 尾數捨去 )/ 讓接近過 來的對手被火炎給籠罩。 煉獄 ATK: 近 :[ 近 5+, 特 2+]ATK+8, 給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害 ( 尾數捨去 )/ 讓接近過 來的對手被火炎給籠罩。 Ex 煉獄 ATK: 近 :[ 近 7+, 特 2+]ATK+12, 給對戰隊伍其中一人這次對戰時所造成的一半傷害 ( 尾數捨去 )/ 讓接近 過來的對手被火炎給籠罩。 眩彩 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+, 防 3+]DEF+4, 當對戰對手手牌 0 張時,將對手的攻擊力減半 / 操控光線讓對手看 到熱霧幻影。 眩彩 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 1+, 防 3+]DEF+5, 當對戰對手手牌 0 張時,將對手的攻擊力減半 / 操控光線讓對手看 到熱霧幻影。 Ex 眩彩 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+, 防 4+]DEF+9, 當對戰對手手牌 0 張時,將對手的攻擊力減半 / 操控光線讓對手看 到熱霧幻影。 燒滅 DEF:近:[特3+]破壞對手所有的手牌、 並造成所丟棄張數×2的傷害/將一切靠近的物體近自動燒成灰燼。 Ex 燒滅 DEF:近:[特3+]破壞對手所有的手牌、 並造成所丟棄張數×3的傷害/將一切靠近的物體近自動燒成灰燼。 L1 HP 7 / ATK 6 / DEF 5 Total 18 ★ L2 HP 7 / ATK 7 / DEF 6 Total 20 ★★ L3 HP 8 / ATK 7 / DEF 7 Total 22 ★★ L4 HP 9 / ATK 8 / DEF 7 Total 24 ★★★ L5 HP 10 / ATK 8 / DEF 8 Total 26 ★★★ R1 HP 9 / ATK 8 / DEF 7 Total 24 ★★★★ R2 HP 10 / ATK 8 / DEF 8 Total 26 ★★★★ R3 HP 11 / ATK 9 / DEF 9 Total 29 ★★★★★ R4 HP 12 / ATK 10 / DEF 9 Total 31 ★★★★★ R5 HP 13 / ATK 11 / DEF 9 Total 33 ★★★★★★
  25. 黑洞 DEF: 遠 :[ 特 2+]DEF=30/ 操控重力波、使對手的遠程攻擊全部無效化。 Ex 黑洞 DEF:

    遠 :[ 特 3+]DEF=50/ 操控重力波、使對手的遠程攻擊全部無效化。 異次元之門 DEF: 近 :[ 特 2+, 防 2+] 奪取對手的牌 2 張 , 有 50% 的機率可以發動黑洞 / 開啟次元之門將對手吸入其中。 異次元之門 DEF:近,中:[特2+,防2+]奪取對手的牌2張,有50%的機率可以發動黑洞/開啟次元之門將對手吸入其中。 Ex 異次元之門 DEF:近,中:[特2+,防2+]奪取對手的牌3張,有50%的機率可以發動黑洞/開啟次元之門將對手吸入其中。 漆黑迅雷 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 5+, 特 2+]ATK+6, 對手「MOV-1」(5 回合 )/ 使用重力子攻擊發動遠程攻擊。 漆黑迅雷 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 5+, 特 2+]ATK+7, 對手「MOV-1」(5 回合 )/ 使用重力子攻擊發動遠程攻擊。 Ex 漆黑迅雷 ATK: 中 , 遠 :[ 遠 6+, 特 2+]ATK+11, 對手「MOV-1」(5 回合 )/ 使用重力子攻擊發動遠程攻擊。 高地爆擊 ATK: 近 :[ 近 5+, 遠 5+] 給對戰隊伍隨機一人 3 點傷害 / 飛舞上高空後發動猛烈的一擊。 Ex 高地爆擊 ATK: 近 :[ 近 6+, 遠 6+] 給對戰隊伍隨機一人 5 點傷害 / 飛舞上高空後發動猛烈的一擊。 L1 HP 8 / ATK 5 / DEF 4 Total 17 ★ L2 HP 9 / ATK 6 / DEF 4 Total 19 ★★ L3 HP 10 / ATK 6 / DEF 5 Total 21 ★★ L4 HP 11 / ATK 7 / DEF 5 Total 23 ★★★ L5 HP 12 / ATK 7 / DEF 6 Total 25 ★★★ R1 HP 11 / ATK 7 / DEF 5 Total 23 ★★★★ R2 HP 12 / ATK 7 / DEF 6 Total 25 ★★★★ R3 HP 13 / ATK 8 / DEF 7 Total 28 ★★★★★ R4 HP 14 / ATK 9 / DEF 7 Total 30 ★★★★★ R5 HP 15 / ATK 9 / DEF 8 Total 32 ★★★★★★
  26. 放血療法 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 3+]

    將這場戰鬥受到的傷害、回復除自己以外的隊伍成員 HP/ 將血轉換成能量。"], Ex 放血療法 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 防 2+] 將這場戰鬥受到的傷害、回復除自己以外的隊伍成員 HP/ 將血轉換成能量。"], 針灸術 MOV: 中 , 遠 :[ 近 3+] 使對手「MOV-1」(3 回合 ), 無法原地待機、換角色 / 使用手術針限制對手的行動。 Ex 針灸術 MOV: 中 , 遠 :[ 近 4+] 使對手「MOV-2」(3 回合 ), 無法原地待機、換角色 / 使用手術針限制對手的行動。 自我解剖 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 2+] 戰鬥中當自身 HP 為 0 以下時、最大持牌數增加 1 張 / 將生命力轉化為他人的能量。 Ex 自我解剖 DEF: 近 , 中 , 遠 :[ 特 4+] 戰鬥中當自身 HP 為 0 以下時、最大持牌數增加 2 張 / 將生命力轉化為他人的能量。 安樂死之歌 ATK: 近 :[ 近 2+, 遠 2+, 特 2+]ATK=0, 使對手「ATK-3」「DEF-3」「自壞」(5 回合 )/ 招喚人偶歌聲誘發對 手陷入長眠。 Ex 安樂死之歌 ATK: 近 :[ 近 2+, 遠 2+, 特 2+]ATK=0, 使對手「ATK-3」「DEF-3」「自壞」(3 回合 )/ 招喚人偶歌聲誘發對 手陷入長眠。 L1 HP 8 / ATK 2 / DEF 7 Total 17 ★ L2 HP 8 / ATK 3 / DEF 7 Total 18 ★★ L3 HP 9 / ATK 3 / DEF 8 Total 20 ★★ L4 HP 9 / ATK 4 / DEF 9 Total 22 ★★★ L5 HP 10 / ATK 5 / DEF 9 Total 24 ★★★ R1 HP 9 / ATK 4 / DEF 9 Total 22 ★★★★ R2 HP 10 / ATK 5 / DEF 9 Total 25 ★★★★ R3 HP 11 / ATK 6 / DEF 10 Total 27 ★★★★★ R4 HP 12 / ATK 6 / DEF 11 Total 29 ★★★★★ R5 HP 13 / ATK 7 / DEF 11 Total 31 ★★★★★★