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株式会社NONAME Produce会社紹介資料

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December 19, 2023
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株式会社NONAME Produce会社紹介資料

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yuzuki misawa

December 19, 2023

Transcript

  1. © NONAME Produce Inc. 2 00. 目次 1. 会社概要 /

    代表紹介 2. わたしたちについて 3. 事業について 4. 制作実績 5. サービス紹介 6. OKRチームと働く環境について 7. 選考について
  2. © NONAME Produce Inc. 4 株式会社NONAME Produce 所在地 東京都新宿区新宿 1-23-1 マルネビル

    10F 代表者 村上烈 設立  2006年8月 年商  約1.5億 従業員 15人 会社概要 © NONAME Produce Inc.
  3. © NONAME Produce Inc. 5 代表紹介 株式会社 NONAME Produce 早稲田大学在学中デザインや

    WEB・イベントに関して独学で学び、 在学中に株式会社NONAME Produceを設立。 デジタルプロモーション領域におけるクリエイティブおよび 広告制作を行ってきました。 その中でもデジタルディレクターとして キャンペーンの500以上の企画・制作進行を行って来ました。 YouTubeにてデジタルプロモーション事例 の解説を 2年間毎日投稿(土日祝除く)。600以上の事例を解説済み。 お酒とマンガとプロレスが好き。 代表取締役社長 村上 烈 TwitterID @retsumurakami
  4. 8 © NONAME Produce Inc. おもしろい!の先へ Vision 私たちは、常に考え、常に問いかけ続け、 より良い答えを見つけます。 チームで議論し、クライアントの課題の本質を見つけだす。

    そして丁寧に他者に伝わるよう工夫することで、 ターゲットの心を動かす企画にする。 それは実は、とてつもなく地味で、手間のかかる仕事です。 しかし、私たちはその絶え間ない工夫という道のりに、 こころがひかれます。 おもしろい!の先を考え抜いたときに初めて、 次のステージに立てるのだから。
  5. 9 © NONAME Produce Inc. Vision - おもしろい!の先へいくための5つのルール おもしろい!の先へ 私たちにとって、おもしろいことはあたりまえ。以下はおもしろい!の先へいくための5つのルールです。

    1. 問いかけの先を考える 「その質問は、本当は何が聞きたいのだろうか」 「その課題は、なぜ、自社で解決できないのだろうか」 「この疑問は、相手に対して、どんな印象を与えるだろうか」 2. できあがりの先を考える 「その企画書は、クライアントの誰にみられるだろうか」 「そのコンテンツは、ユーザーをどんな気持ちにするだろうか」 「その仕事は、n2pをどんな企業に見せるだろうか」 5. 現場の先を考える 「この仕事を、いちばん評価してくれるのは誰だろうか」(上司、クライアント、ユーザー、アウォードなど) 「この仕事で、誰か辛い思いや無理をしている人はいるだろうか」(部下、プロダクション、自分の家族など) 「この仕事で、傷つく誰かはいるだろうか」(差別性・コンプライアンスなど) 3. クライアントの先を考える 「クライアントの担当者は、上司からどんな質問をされるだろうか」 「クライアントの担当者は、この仕事で上司からどう評価されるだろうか」 「クライアントの企業は、世の中からどのように見られているだろうか」 4. ピンチの先を考える 「この仕事が炎上したときの、説明責任と対応ルートとは何だろうか」 「この仕事が赤字になったときの、会社が得るメリットとは何だろうか」 「この仕事が問題になったときの、責任者は誰か、ロジックとは何だろうか」
  6. © NONAME Produce Inc. バリューから見る行動指針 オープンな コミュニケーション 信頼を得る そのために Be

    open Positive thinking 前向きに、考え抜く 10 時間を大切にする Time is money 事実と向き合う Fact base 楽しんで、楽しませる Enjoy all 信頼を得ることが仕事の基本であり、信条です。そのための行動指針が 5つあります。
  7. © NONAME Produce Inc. デジタルプロモーションを支えるクリエイティブとソリューション 12 • クリエイティブコミュニケーション企画 • キャンペーン企画

    • プロモーション特化Webサイト制作 • グラフィックデザイン制作 • キャンペーンシステム開発 • NFT活用プロモーション • SNS運用/コンサルティング • SNS広告運用 デジタルプロダクション Digital Production ソリューション開発 Solution Development
  8. PILOT ネオックス・グラファイト × 文豪ストレイドッグス オリジナルグッズ プレゼントキャンペーン client:株式会社パイロットコーポレーション 様 agency:レンゴー株式会社 様 株式会社パイロットコーポレー

    ションが人気TVアニメ「文豪スト レイドッグス」とのタイアップに よって行なう『ネオックス・グラ ファイト×文豪ストレイドッグス  コラボキャンペーン』のサイトを 制作 16
  9. みんなで絵はがき|あんさんぶるスターズ!! client:Happy Elements株式会社 様 agency:株式会社ブシロードムーブ 様 アイドルプロデュースゲーム『あ んさんぶるスターズ!!』の絵 はがき合成&投稿キャンペー ン。 数十種のスタンプ、キャラ、背景

    を選択し、好きなテキストでオリ ジナルの絵はがきが作成でき る。 主にスマートフォンでの合成が スムーズになるよう、Javascript を多用したブラウザベースでの システム構築を行った。 本キャンペーンでは、七万件以 上の絵葉書合成が行われた。 17
  10. DEMI DO 肌髪通信簿 Supervised by 日比野佐和子 医師・医学博士 client:日華化学株式会社 様 agency:株式会社トライバルメディアハウス 様

    DEMI DOによる、肌髪のケア のレベルを独自の項目から細 かく診断し、通知表形式での採 点および画像合成が可能なサ イト。仕様として、PHPなどの サーバーサイドプログラムを使 わず、Javascriptなどブラウザ での合成完結が可能な点が特 徴となっている。 公開サイト :https://hadagami.demido.jp / 19
  11. エコーズ オブ パンドラ -Echos of Pandora- client:EYEDENTITY GAMES JAPAN INC.様 agency:株式会社Days様

    EYEDENTITY GAMES JAPANの新作「エコーズ オブ パンドラ – Echoes of Pandora -」の公式サイトを制作。 キャラクター選択時の演出な ど、 ゲームイメージに沿ったサ イト演出をご提案・制作 27
  12. サービス概要 33 Web即時抽選/くじ 画像/動画生成 マストバイ 投票/コンテスト クイズ/謎解き ARキャンペーン ゲーム 診断/検定

    写真投稿 UGCキャンペーン イベント連携施策 来店促進施策 キャンペーンパッケージ オーガニック運用・広告運用代行 X運用戦略 X広告運用 分析・管理 運用とキャンペーンで総合戦略 BirdCall Web即時抽選/くじ マストバイ 友達紹介 診断/検定 他 Aha!のラインナップ全て対応可能 Web キャンペーンパッケージ ハッシュタグ収集 フォロー&いいね 運用代行/広告 ハッシュタグ収集 コンテスト 連携可能 インスタントウィン RTWIN マストバイ Receet レシート /シリアル /マイレージ / クイズ/診断/画像合成 後日抽選系 and more BirdCall for Entertainment ファンコミュニティーを形成する新しいキャンペーン BirdCall Pro 複数アカウントでのキャンペーンし放題! TikTok即時抽選 InstagramDM活用 chatGPT活用 友達紹介施策
  13. BirdCall導入事例 36 運用開始から1年でUGC投稿数が100倍に! タイムズカー | タイムズモビリティ株式会社 定期的な分析と、それによる投稿によってUGC投稿数が当初の100倍に。 また、最近では定期的にキャンペーンを開催し、半年で1万フォロワーの獲得を達 成。 フォロワー2万人増加!

    エンゲージメント数+250%達成! ふくしまレストラン | 東京電力 定期的なキャンペーンと、出店情報や、メニューの投稿で、アカウント開設1年で2 万フォロワーが達成。通常投稿にも反応がもらえる状態になり、来店率も上昇した と喜びの声をいただいております。 UGC投稿数UP フォロワー増加 フォロワー増加 エンゲージメント数 UP
  14. © NONAME Produce Inc. Web制作 n2pは何をやっていて、何をやっていくのか 39 SNS マーケティング キャンペーン

    ソリューション 現在の事業領 域 未来の事業領 域 デジタルプロモーション SNS? デジタルで新しい方法を常に研究し世の PR方法をアップデートしていく メタバース? NFT? など、未来の新しい方法
  15. © NONAME Produce Inc. 働き方に関して 目標と成果指標(Objectives and Key Results:OKR)によるチーム編成 メンバーはデジタルプロダクションもしくはデジタルマーケティングどちらかに所属しています。また経営企画は全員が配属されます。職能

    以外のスキル、例えばマネジメントスキルやマーケティングなどのスキルを身につけるため、また組織構成というものに立ち返り、経営全 体を見ることができるようにするためです。 そのためデザイナーだからデザインだけをやるといったことはなく、チームをよりよくするために何ができるのか、デザイン ×〇〇×〇〇と いった自分だけの強みを見つける事が可能です。 41 経営戦略 代表+各チームのリーダー 開発 メンバー+リーダー コーポレート メンバー+リーダー インサイドセールス メンバー+リーダー
  16. © NONAME Produce Inc. OKRで行う3つのチーム 42 • BirdCallの改修 • パッケージのアップデート

    • 新商品への研究とアウトプット 開発チーム Development • 案件管理 • 人事等、社員の課題吸い上げ • 生産性向上 コーポレートチーム Corporrate • CRM • コンテンツマーケ • 勉強会 • Youtube・ウェビナー インサイドセールスチーム Inside sales
  17. 48 © NONAME Produce Inc. インサイドセールス 商談や勉強会を増やして行くことを目的として、コンテンツマーケや CRMを担う ブログ管理、PV分析、ホワイトペー パー作成

    架電遂行、リード獲得 キャンペーンサイト研究動画、月一 ウェビナー開催 コンテンツマーケ 顧客管理システム Youtube / ウェビナー Contents marketing CRM
  18. © NONAME Produce Inc. 福利厚生について 50 結婚祝い金(30,000円) 結婚休暇(有給5日) 出産祝い金(子1人につき20,000円) 産前・産後休暇

    配偶者の出産休暇 育児 / 介護休業精度 内閣府ベビーシッター割引券 産育休復職祝金 基本的な制度 完全週休二日制(土日祝日休み) 年末年始休暇 夏季休暇(7-9月で三日間好きな日に取得)  慶弔休暇 社会保険完備 交通費全額支給 健康診断無料 書籍購入制度 家賃補助(20,000円) スキルアップ支援(セミナー費用やスクール費用など) フリーアルコールドリンクあり( 19:00-) Mac / PCの購入・支給 その他支援制度
  19. 51 © NONAME Produce Inc. ディレクター アートディレクター コーダー デザイナー バックエンドエンジニア

    プランナー 職能とチームづくりについて 弊社では、職能としての営業を設けていません。 職能に関わらず、各メンバーがインサイドセールス・マーケティングチームを独自に作 り活動を行います。また、会社のブランディングを高め、業界内でのプレゼンスを高め ることで、プル型のマーティング活動を行っています。 主な職能 クリエイティブプロジェクトにおいて、 主にディレクター、デザイナー、コーダー、エンジニア、プランナー 1~2名ずつが必要に応じてチームを作ります。 社内のメンバーだけでなく、外部の制作メンバーの方々とも連携し、 一つのチームとして案件に取り組みます。 外部のメンバーについては、リストで社内管理・共有し、 常に更新しながら、全員が最適なチーム作りができるように取り組んでいます。 「営業」は社内にいません。
  20. © NONAME Produce Inc. リモート体制でのチームづくりについて 53 出社形態について 入社から数ヶ月は、スムーズなコミュニケーションや技術の伝達ができるよう、出社を推奨しております。※状況に応じて相談可 出勤時間 フレキシブルタイム

    6:00 - 21:00 プロダクトサイド デザイナー・エンジニアなど フルリモートOK マネジメント・ビジネスサイド マネージャーなど 週2日~出社指定 リモートの対応に関して • 毎日の始まりにおいては 11時から15分程度、Google Meetでの朝礼で顔合わせやプロジェクト・タスクの情報共有を行い、チーム一丸での制作ができ るように図っています。 • 週の初めと終わりにプロジェクトチームごとのチェックインミーティング / ウィンセッションを15分程度行い、プロジェクトごとの進行や、個人が取り組むタス ク・目標がクリアになるよう心がけています。 • ほかにも、リモートでの制作が円滑になり、自宅からの作業でもチームとしての効率化・最適化が図れるように、各種仕組みや取り組みを行っています。
  21. 55 © NONAME Produce Inc. 信頼を得ることを自ら考え、 信頼を得るに足る行動ができる人 能力としては思考力を重視しています。 求める人物像 チーム、クライアント、ユーザーから

    • 深く思考することができて、それを言語化できる • 生産性のある議論ができる • 意味のある行動ができて、それを言語化できる 社風に合いそうな性質 • 自責的で、他人を喜ばせるのが好き • 知識を知恵にできる • 常に一手先を想像して行動ができる
  22. © NONAME Produce Inc. 「チーム内(担当クライアント含む)で信頼を得る」 評価基準 56 Be open オープンな

    コミュニケーション Time is money 時間を大切にする Positive thinking 前向きに、考え抜く Fact base 事実と向き合う Enjoy all 楽しんで、楽しま せる Enjoy all 楽しんで、 楽しませる 弊社のバリューや行動指針にもあるように、 上記の5つを実行していけばおのずと信頼を得ることができます。
  23. © NONAME Produce Inc. 広告代理店の方がクライアントに説明できるように作ろう エンドユーザーがどんな変化をするのか考えよう 目的や成果がなんなのか常に振り返ろう 例えばこんなアクション 57 Be

    open オープンなコミュニケーション 組織の透明性を大事にしよう Slackはオープンチャットでコミュニケーションしよう 調べたことは整理してグーグルドライブに入れよう 新しいワークフローはマニュアル化して wikiに置いておこう 問題と課題を分けて考えよう 事実を追いかけ、目的に向かっているか常に見直そう その追いかけてる数字は目標に沿っているか考えよう 心理的安全性を考え他者とコミュニケーションしよう チームで意思決定をしよう 業務の進捗具合や資料内容を定期的に共有しよう チームの課題に対して積極的にアイデアを出そう 失敗を失敗で終わらせないように改善案を出そう Slackやメールなどレスポンスは早ければ早いほうがいい 情報を整理しよう 優先順位をつけて行動しよう 仕事が多すぎたら断ろう 相手のことを考えながら先回りして仕事をしよう Positive thinking 前向きに、考え抜く それはおもしろいの先に辿り着いているか見直そう Time is money 時間を大切にする 他人も自分も時間を意識し、速度を上げてこう Fact base 事実と向き合う 事象を確認し、事実と向き合おう 何が起きているのかを把握した後、実際どうなのかを言語化しよう うそはついてはいけない。ごまかすと後でしっぺ返しを食らう 上手くいかなかったときはどうしたらできるのか自責で考えよう Enjoy all 楽しんで、楽しませる 常にゴキゲンでいよう。相手をゴキゲンにさせるには? 相手へのリスペクトを持って発言しよう 仕事に自分の期限を持ち込まないようにしよう 先回りして行動しよう 自分・チームのやるべきこと、やりたいことをリンクさせよう 自分に余裕を持とう
  24. © NONAME Produce Inc. 評価プロセス 58 半年サイクルで下記の評価プロセスが行われます 1ヶ月目 2~5ヶ月目 6ヶ月目

    次期1ヶ月目 前期振り返り 今期目標設定 面談 各人が目標に 対して行動 1on1を毎月実施し目標 確認や困っていることを 話し合う 自己アピール 面談 前期振り返り 今期目標設定 面談
  25. © NONAME Produce Inc. 会社説明 課 題 社員面談 1-3dayインターン 最終面談 01

    選考フロー 60 説明会、ビデオ、チャット等 キャンペーンを企画する上での調査を行ってもらいます N2P社員と面接をします N2Pの現場を体験してもらいます フレキシブルに 対応します 代表が面接をします 05 04 03 02