Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

REALITY introduction (Aug 2021)

REALITY.inc
August 05, 2021
98k

REALITY introduction (Aug 2021)

REALITY株式会社 https://reality.inc/
採用情報 https://reality.inc/jobs/

REALITY.inc

August 05, 2021
Tweet

Transcript

  1. 思想的背景 アバターで生きる人類が増えていくと 現代のSNSに代わる存在として、 SAO、サマーウォーズ、 Ready Player Oneといった作品で 描かれてきたようなプラットフォーム が必ず生まれるでしょう。 TVアニメ「ソードアート・オンライン」

    オフィシャルサイト https://www.swordart-online.net/ この夏、ぼくらのOZが現実に。 OZ on VRoid ついにリリース! https://vroid.com/special/summer_wars Ready Player One | Movies - WarnerBros.com https://www.warnerbros.com/movies/ready-player-one
  2. REALITYの成長 170分 アクティブユーザーの 平均滞在時間/日 38% 視聴者数に対する 配信者率 2019 Q3 2020

    Q3 Q4 Q1 Q2 Q4 Q2 アクティブ配信者数 2021年6月現在 ユーザー分布 日本 15% 海外 85% 2021 Q1
  3. 設立趣意 自分ではない誰かになってみたいと思ったことあるか?ぼくはある。 生まれもった体、顔、声。 それがぼくを形作っているし、まわりの友だちもその情報を頼りにぼくをぼくと認識している。 でも、自分という存在がこのただ一つの体に閉じ込められているのはすごく不自然な事なんじゃないかと思い始めた。 普段LINEやTwitterやInstagramを使うとき、みんな好きなアイコンやニックネームを使う。 それぞれに工夫をこらして自分という存在をかわいく見せたりかっこうよく見せたり面白おかしく見せたりするし、 複数のプロフィールで複数の自分を使い分けたりもしている。 SNSのプロフィールを使い分けるように自分の体を使い分けられたっていいのではないだろうか。 人種も性別も見た目も全然違う自分になって、アイドルになったり先生になったり魔王になったりネコになったり、

    自分の体ではできなかったはずのことができて、出会わなかったはずの人々と出会う。 それってすごく素敵な事じゃないだろうか。 物質的な現実と電子的な現実があいまいに溶けはじめたこの時代、人は肉体の制約から解放されてもっと自由になれる。 誰もが自分の思い描く「なりたい自分」になることができて、 自己表現したり人とコミュニケーションしたり新しい自分の可能性を発見したりする、新しい社会。 テクノロジーの力を使えば、それを実現できる。 そう考えて、REALITYは生まれました。 ぼくたちは、なりたい自分で、生きていく。
  4. REALITYが大切にしているValue (行動規範) 仕事、ユーザー、同僚を愛する。 仕事を好きだからこそもっとうまくなりたいと思う。ユーザーさんの喜ぶ顔を見たいから工夫を こらす。そして大好きな仲間とだからこそ困難があってもがんばれる。 私たちは、自分たちの仕事、それを使ってくれるユーザーさんやお客様、そして共に働く仲間を 愛しています。 事業成長にこだわる。 多くの人・社会に必要とされるものを生み出すことでユーザー数や売上が成長し、より大きな価 値を生み出すための再投資ができるようになります。

    私たちは、なりたい自分で生きていける未来を創るという大きな挑戦をしているからこそ、 事業としての成長にこだわります。 終わりなき挑戦を楽しむ。 前例のない仕事は暗中模索と試行錯誤の連続です。うまくいかないことの方が多く、結果が出な い時期も多々あるでしょう。 だからこそ私たちは、失敗しても成功しても自分たちの強みが積み上がる戦略を取り、繰り返し 挑戦することを楽しんでいます。
  5. 数字で見るREALITY株式会社 78人 社員数 33.8歳 平均年齢 エンジニア PM プロデュース アート 映像制作

    ビジネス 管理 職種内訳 プラットフォーム 事業部 XRエンタテイメント事 業部 Bizdev/Marketing部 VR Studio Lab コーポレートグループ 組織図 2021年2月現在
  6. 社員たち iOSエンジニア 清 貴幸 #エンジニア #マネージャ #iOS #AdTech #愛妻家 #二郎 #VR #仲間愛 Unityエンジニア ようてん #エンジニア #マネージャ

    #Unity #Android #ロボット #組み込み #VR #VTuber愛 #REALITY愛 #大手SIer出身 UIデザイナー 超簡単 #UI/UX #サービスデザイン #アプリデザイン #新機能開発 #グローバル #ものづくり愛 アートグループ シニアマネージャー 亀山 あき #アート #マネージャ #1児のママ #3DCGジェネラリスト #マンガ #ゲーム #映像 #グローバル #組織作り #仲間愛
  7. 社員たち デザイナー/制作進行管理 吉川 真美 #アート #制作進行管理 #2Dディレクター #スマホゲーム #キャラデザ #VR #アイテム制作 #アバター愛 #仲間愛 プロダクトマネージャー 倉淵

    彩 #プロダクトマネジメント #マネージャ #ゲームプランナー #IP #コミュニティ運営 #エンタメ愛 #チャレンジ愛 プロダクトマネージャー 高桑 宗一郎 #プロダクトマネジメント #2017卒 #ユーザー愛 #ゲーム運営経験 #YouTuber プロダクトマネージャー むくどりん #プロダクトマネジメント #エンタメ愛 #VTuber #VR #体験設計 #商品企画
  8. 社員たち 3Dアーティスト 中嶋 かおり #3Dアーティスト #CG映像 #UE4 #バーチャルライブ #VR/AR #ステージデザイン #チャレンジ愛 #アートディレクター  BizDev&Marketing部 部長

    水谷 誠也 #テレビ #アニメ #ゲーム #音楽 #VTuber #プロデュース #アライアンス #クリエイター愛 3Dアーティスト 山口 圭一 #3Dアーティスト #CGアニメ #バーチャルライブ #3dsMax #Maya #ガンダム #リアルCG #仮想世界愛 スタジオ責任者 渡邊 匡志 #エンジニア #マネージャ #PM #Unity #VR/AR #モーキャプ #ゲーム開発 #立ち上げ愛