Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
はじめてのMyあじゃいる
Search
Reina
March 10, 2017
Technology
1
1.3k
はじめてのMyあじゃいる
20170310 エンタープライズアジャイル勉強会での発表
https://smartcore.jp/easg/C22/notice_details/V2o4QlB3PT0=
Reina
March 10, 2017
Tweet
Share
More Decks by Reina
See All by Reina
はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー
reina
0
1.2k
Other Decks in Technology
See All in Technology
生成AI時代の開発組織・技術・プロセス 〜 ログラスの挑戦と考察 〜
itohiro73
1
410
CursorによるPMO業務の代替 / Automating PMO Tasks with Cursor
motoyoshi_kakaku
2
910
Delta airlines®️ USA Contact Numbers: Complete 2025 Support Guide
airtravelguide
0
330
無意味な開発生産性の議論から抜け出すための予兆検知とお金とAI
i35_267
3
11k
事業成長の裏側:エンジニア組織と開発生産性の進化 / 20250703 Rinto Ikenoue
shift_evolve
PRO
2
18k
AWS認定を取る中で感じたこと
siromi
1
160
生成AI活用の組織格差を解消する 〜ビジネス職のCursor導入が開発効率に与えた好循環〜 / Closing the Organizational Gap in AI Adoption
upamune
6
5k
Witchcraft for Memory
pocke
1
750
20250705 Headlamp: 專注可擴展性的 Kubernetes 用戶界面
pichuang
0
200
B2C&B2B&社内向けサービスを抱える開発組織におけるサービス価値を最大化するイニシアチブ管理
belongadmin
1
5.6k
KiCadでPad on Viaの基板作ってみた
iotengineer22
0
280
高速なプロダクト開発を実現、創業期から掲げるエンタープライズアーキテクチャ
kawauso
2
7.7k
Featured
See All Featured
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
680
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
45
7.5k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
58
9.4k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
51k
Producing Creativity
orderedlist
PRO
346
40k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
72
4.9k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
30
2.1k
Making Projects Easy
brettharned
116
6.3k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
77
9.4k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
223
9.7k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
24
1.7k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
54
13k
Transcript
はじめてのMyアジャイル 〜チームが変わっていった話〜 Vol.01 Mar/10/2017 Reina Otsuka New Service Development Supervisory
Department, Rakuten, Inc.
2 ࣗݾհ
3 େ௩ ྯಸ 0UTVLB3FJOB ü ָఱגࣜձࣾ ü ʹ৽ଔͰೖࣾ ü ΞϓϦέʔγϣϯΤϯδχΞ
ü νʔϜίϯμΫλʔ ü ϓϩμΫτΦʔφʔ͡Ί·͠ ͨ
4 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛
5 ࠓͷ͓
6 ڧ͍νʔϜΛͭ͘Δ
7 • ΞδϟΠϧ ΞδϟΠϧͳͰ͋ Γ·ͤΜ • ಛޮༀͷͰ͋Γ·ͤΜ • ΞδϟΠϧͷख๏Λͬͯɺ ͪΐͬͱ͚ͩνʔϜ͕վળ͞Εͨ
͓ʹͳΓ·͢ Attention
8 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛
9 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ Wellness And Healthcare Team Ragri Team
10 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ Wellness And Healthcare Team
11 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期
12 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期
13 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期 成長期
14 νʔϜ
15 A team 8FMMOFTTBOE)FBMUIDBSF UFBN
16 Members ME 1SPEVDU 0XOFST &OHJOFFST ˞ ݱࡏ
17 Members உੑ ঁੑ ৽ଔ த్ ະࠗ
طࠗ 1BSUOFS 1SPQFS લӴత อकత &OHJOFFS 1SPEVDU0XOFS 1SPKFDU-FBEFS ଔۀ ৽Ճೖ
18 ü όοΫάϥϯυ͕ҧ͏ ü ྸ͕ੑผ͕ੜ׆ڥ͕ҧ͏ ü ৬छׂ͕͕ҧ͏ ü ಘҙͳ͜ͱ͕ҧ͏ ü
ࣄʹରͯ͠ٻΊΔͷ͕ҧ͏ Members
19 ࠞಱظ .BS r +BO
20 チームを縦軸で見てみる "1* 8&# ME
21 チームを縦軸で見てみる "1* 8&# ׂ֤͕֤λεΫʹूத ME
22 ޮతʜ ʂ
23 νʔϜͷλεΫ チームを横軸で見てみる
24 νʔϜͷλεΫ チームを横軸で見てみる • λεΫ͕͜΅Ε͓ͪΔ • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣ
Ε͍ͯΔ • λεΫྔ͕ภ͍ͬͯΔ • ಉ͜͡ͱΛͦΕͧΕ ͍ͬͯΔ
25 ͋Ε ʁ Կ͔ҧ͏ʁʁ
26 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
27 ͋ᶸʔ
28 ୭͔ Ϧʔμʔ ͳΜͱ͔ͯ͠ ͳΜͰΘ͔ͬͯ͘Εͳ͍ͷ Ͳ͏͢Ε͍͍͔Θ͔Βͳ͍ ͑Կʁ ͋ᶸʔ
29 ͳΜͰΘ͔ͬͯ͘Εͳ͍ͷ Ͳ͏͢Ε͍͍͔Θ͔Βͳ͍ ͑Կʁ ࣙΊͯΔ ୭͔ Ϧʔμʔ ͳΜͱ͔ͯ͠
30 Choice બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
31 Choice બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
32 Choice ͨͩͷΤϯδχΞɺม͑ΔΛબͨ͠ɻ બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
33 վળظ +BO r 0DU
34 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͍͍ϓϩμΫτΛ • ҆ఆతʹ • ࣭ߴ͘ •
ͭ͘͘ΕΔ • ͍͍νʔϜ Wants
35 Ͳ͏͢Δʁ
36 ͦ͏ͩʂ ઌਓͨͪͷܙΛ आΓΑ͏ʂʂ
37 ࣾͷઌਓͨͪ ΈΜͳಉ͡ΈΛ͔͔͑ͯͨ
38 ͋͡Ό͍Δʜ ʂ ΞδϟΠϧͱɺ ࡉ͔͍ΠςϨʔγϣϯ ෮ ։ൃΛ ܁Γ͔͑͠ɺঃʑʹ։ൃ͢Δख๏ɻ ΞδϟΠϧ։ൃΛ࣮ݱ͢ΔͨΊʹ
4UBOEVQ.5( ,BOCBO ,15 ৼΓฦΓ ͳͲ༷ʑͳखஈ͕͋Δɻ
39
40 ͱΓ͋͑ͣɺ Ͱ͖Δ͜ͱ͔Β Ұͭͣͭ ͬͯΈΔ
41 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
42 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
43 ελϯυΞοϓ .5(ͱɺ ຖேɺ࣌ؒͰཱͬͨ··ɺ͓ޓ͍ ͷঢ়گΛڞ༗͢Δ
44 Morning Stand Up MTG ͦΕͧΕͷ • ࡢͬͨ͜ͱ • ࠓΔ͜ͱ
• ࠔ͍ͬͯΔ͜ͱ
45 Morning Stand Up MTG ͦΕͧΕͷ • ࡢͬͨ͜ͱ • ࠓΔ͜ͱ
• ࠔ͍ͬͯΔ͜ͱ ຖਐ֬ೝ ΰʔϧͷઃఆ ϦεΫͷڞ༗
46 ϲ݄ޙʜ
47 Morning Stand Up MTG ü ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͖͑ͯͨ ü ਐͷΕͷΩϟονΞοϓ͕͘ ͳͬͨ
ü ϦεΫͷରࡦΛ͘ Ͱ͖ΔΑ͏ʹͳͬͨ
48 վળ͞Εͨʜʁʂ
49 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
50 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
51 ,BOCBOͱɺ λεΫͱλεΫͷϓϩηεͷࢹ֮Խ
52 Kanban • λεΫͷνέοτԽͰݟ͑ΔԽ • νέοτΛ͔ΜΜͰݟ͑ΔԽ • ਐͷݟ͑ΔԽ • ϝϯόʔͷλεΫྔͷݟ͑ΔԽ
53 ϲ݄ޙʜ
54 Kanban ü νʔϜ͕͍࣋ͬͯΔλεΫ͕ ݟ͖͑ͯͨ ü λεΫͷภΓ͕ݮ͖ͬͯͨ ü λεΫͷൈ͚࿙Ε͕ ݮ͖ͬͯͨ
55 վળ͞Εͨʁʂ
56 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
57 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
58 ,15ͱɺ ৼΓฦΓͷҝͷϑϨʔϜϫʔΫɻ ,FFQͰ ɺʮྑ͔ͬͨࣄʯΛ 1SPCMFNͰɺ ʮվળʯΛ͋͛ɺ 5SZͰɺ1SPCMFN ʹର͢ΔʮվળҊʯΛ͋͛Δ
59 KPT(振り返り) • ,15ʢৼΓฦΓʣ ,FFQ Α͔ͬͨ͜ͱ 1SPCMFN վળ 5SZ վળҊ
• िؒ͝ͱʹ,15 • νʔϜΈΜͳͰৼΓ ฦΓ
60 ϲ݄ޙʜ
61 ,FFQ 1SPCMFN
62 ҙݟ͕Ͱͳ͍ ͕Ͱͯ͜ͳ͍ Γ্͕Βͳ͍
63 ࣦഊΛڞ༗͢Δ͜ͱ ͱ͖߹͏͜ͱ ͕ਏ͍
64 ߟ͑ํΛม͑Δඞཁ͕͋Δ • ݸਓͷͰͳ͘ɺ νʔϜͷͱͱΒ͑Δ • ࣍ɺࣦഊ͠ͳ͍͜ͱ ʹूத͢Δ • νʔϜͰখ͞ͳ
ޭମݧΛܦΔ
65 ଓ͚ͯΈΔ
66 ܧଓͯ͠ϲ݄ޙʜ
67 2015/01 2015/12 Keep Problem Try KPT(振り返り)
68 KPT(振り返り) ճͷ,15 ݸͷ,FFQ ݸͷ1SPCMFN ݸͷ5SZ
69 KPT(振り返り) ͷ,FFQ ϝϯόʔͷ ͋Γ͕ͱ͏͕૿͑ͨ
70 KPT(振り返り) νʔϜͰ าɺલਐͰ͖ͨ
71 KPT(振り返り) τϥϒϧ͕݅ݮͬͨ 2013 2014 2015
72 KPT(振り返り) • ͨΊʹͳΔ • ଓ͚͍ͨ • લ͖
73 KPT(振り返り) ü νʔϜͷҰମײ͕Ͱ͖ͯͨ ü ೝࣝͷͣΕ͕ݮ͖ͬͯͨ ü νʔϜͰڠྗ͢Δงғؾ͕ Ͱ͖ͯͨ ü
τϥϒϧ͕݅ݮͬͨ
74 վળ͞Εͨʂʂ
75 νʔϜ͕มΘ͖ͬͯͨɻ νʔϜྗ্͕ͨ͠ɻ վળ͞Εͨʂʂ
76 ظ 0DU r "QS
77 νʔϜྗ͕ ্͕͖ͬͯͨ
78 νϟϨϯδͰ͖Δ ੑ͕Ͱ͖͖ͯͨ
79 Scrum • 1MBO ܭը͢Δ • %P ࣮ࢪ͢Δ •
$IFDL,15͢Δ • "DUվળ͢Δ XFFL 1SPEVDU#BDLMPH 4QSJOU1MBOOJOH 4QSJOU#BDLMPH 4QSJOU 1SPEVDU
80 Scrum • νʔϜͰܭը͢Δ • λεΫྔͷଥੑ
81 Scrum 1%$"Λ·Θ͢͜ͱͰɺ • νʔϜͰܭըੑͷ্ • λεΫྔͷଥੑͷ্ • ফԽλεΫͷ্
82 Scrum ü νʔϜͷҰମײ͕Ͱ͖ͯͨ ü νʔϜͷํੑͷೝ͕͖ࣝ͋ͬͯͨ ü λεΫͷภΓ͕ݮ͖ͬͯͨ ü ܭըతʹλεΫΛফԽ
Ͱ͖ΔΑ͏ʹͳ͖ͬͯͨ
83 ·ͱΊ
84 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期 成長期
85 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期 成長期 ఆٛ ΞδϟΠϧख๏Λͬͯɺ վળͷੵΈॏͶ εΫϥϜͷઓ
86 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
87 খ͞ͳվળΛ܁Γฦ͢͜ͱͰɺ νʔϜ͕มΘͬͨ
88 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͍͍ϓϩμΫτΛ • ҆ఆతʹ • ࣭ߴ͘ •
ͭ͘͘ΕΔ • ͍͍νʔϜ Wants ͍ۙͮͨ
89 ڧ͍νʔϜʹ Now and future
90 ୭͔ʹґଘ͠ͳ͍ νʔϜʹ Now and future
91 Now and future վળΛָ͠ΊΔ νʔϜʹ
92 Choice બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
93 બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ Choice
94 ͨͩͷΤϯδχΞɺཱͪڈΔΛબͨ͠ɻ ͦͯ͠ɺ৽ͨͳੈքͱཱཱྀͬͨɻ બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ Choice
95 ࣍ճ༧ࠂ
96 ഭΔݱ࣮ ख୳Γ ϕϯμʔ։ൃ ৽͍͠νʔϜ ৽͍͠Ϗδωε ͔Βͷ্ཱͪ͛ ϦϞʔτͰͷίϛϡχέʔγϣϯ কདྷੑߴ͍Ϗδωεϓϥϯ ϦϦʔεલͷͲΜͰΜฦ͠
'BDFUPGBDFͷେ͞ ։ൃϓϩηεେվ ϕϯμʔͱTQSJOUΛ·Θ͍ͯ͘͠
97 3月1日 Ragri(ラグリ) Beta版 オープン
98 3BHSJ ϥάϦ ͷ #FUB൛ Φʔϓϯ·Ͱͷ ετʔϦʔɺ ݄ "HJMF+BQBOͰʂ
99 5PCFDPOUJOVFEʜ
100 https://corp.rakuten.co.jp/careers/engineering/ WE'RE HIRING 生まれたばかりの Ragri(ラグリ)を一緒に 創っていってくれる方を 募集しております! ぜひ、ご連絡ください。