Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
はじめてのMyあじゃいる
Search
Reina
March 10, 2017
Technology
1
1.4k
はじめてのMyあじゃいる
20170310 エンタープライズアジャイル勉強会での発表
https://smartcore.jp/easg/C22/notice_details/V2o4QlB3PT0=
Reina
March 10, 2017
Tweet
Share
More Decks by Reina
See All by Reina
はじめてのアジャイルのその後 ーシン・サービス立ち上げ、スクラムぽくなってきたー
reina
0
1.3k
Other Decks in Technology
See All in Technology
First-Principles-of-Scrum
hiranabe
3
1.2k
Node vs Deno vs Bun 〜推しランタイムを見つけよう〜
kamekyame
1
220
Introduction to Sansan for Engineers / エンジニア向け会社紹介
sansan33
PRO
5
59k
AIエージェントを5分で一気におさらい!AIエージェント「構築」元年に備えよう
yakumo
1
140
I tried making a solo advent calendar!
zzzzico
0
130
Bedrock AgentCore Evaluationsで学ぶLLM as a judge入門
shichijoyuhi
2
320
Next.js 16の新機能 Cache Components について
sutetotanuki
0
210
産業的変化も組織的変化も乗り越えられるチームへの成長 〜チームの変化から見出す明るい未来〜
kakehashi
PRO
1
290
Sansan Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
1
3.6k
AIと融ける人間の冒険
pujisi
0
110
AI駆動開発ライフサイクル(AI-DLC)の始め方
ryansbcho79
0
290
ハッカソンから社内プロダクトへ AIエージェント ko☆shi 開発で学んだ4つの重要要素
leveragestech
0
560
Featured
See All Featured
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
22k
Color Theory Basics | Prateek | Gurzu
gurzu
0
170
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
2.8k
Designing Experiences People Love
moore
143
24k
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
81
Navigating Weather and Climate Data
rabernat
0
64
Paper Plane
katiecoart
PRO
0
45k
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
0
140
Tips & Tricks on How to Get Your First Job In Tech
honzajavorek
0
400
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
16k
Designing for Performance
lara
610
70k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
4.9k
Transcript
はじめてのMyアジャイル 〜チームが変わっていった話〜 Vol.01 Mar/10/2017 Reina Otsuka New Service Development Supervisory
Department, Rakuten, Inc.
2 ࣗݾհ
3 େ௩ ྯಸ 0UTVLB3FJOB ü ָఱגࣜձࣾ ü ʹ৽ଔͰೖࣾ ü ΞϓϦέʔγϣϯΤϯδχΞ
ü νʔϜίϯμΫλʔ ü ϓϩμΫτΦʔφʔ͡Ί·͠ ͨ
4 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛
5 ࠓͷ͓
6 ڧ͍νʔϜΛͭ͘Δ
7 • ΞδϟΠϧ ΞδϟΠϧͳͰ͋ Γ·ͤΜ • ಛޮༀͷͰ͋Γ·ͤΜ • ΞδϟΠϧͷख๏Λͬͯɺ ͪΐͬͱ͚ͩνʔϜ͕վળ͞Εͨ
͓ʹͳΓ·͢ Attention
8 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛
9 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ Wellness And Healthcare Team Ragri Team
10 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ Wellness And Healthcare Team
11 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期
12 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期
13 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期 成長期
14 νʔϜ
15 A team 8FMMOFTTBOE)FBMUIDBSF UFBN
16 Members ME 1SPEVDU 0XOFST &OHJOFFST ˞ ݱࡏ
17 Members உੑ ঁੑ ৽ଔ த్ ະࠗ
طࠗ 1BSUOFS 1SPQFS લӴత อकత &OHJOFFS 1SPEVDU0XOFS 1SPKFDU-FBEFS ଔۀ ৽Ճೖ
18 ü όοΫάϥϯυ͕ҧ͏ ü ྸ͕ੑผ͕ੜ׆ڥ͕ҧ͏ ü ৬छׂ͕͕ҧ͏ ü ಘҙͳ͜ͱ͕ҧ͏ ü
ࣄʹରͯ͠ٻΊΔͷ͕ҧ͏ Members
19 ࠞಱظ .BS r +BO
20 チームを縦軸で見てみる "1* 8&# ME
21 チームを縦軸で見てみる "1* 8&# ׂ֤͕֤λεΫʹूத ME
22 ޮతʜ ʂ
23 νʔϜͷλεΫ チームを横軸で見てみる
24 νʔϜͷλεΫ チームを横軸で見てみる • λεΫ͕͜΅Ε͓ͪΔ • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣ
Ε͍ͯΔ • λεΫྔ͕ภ͍ͬͯΔ • ಉ͜͡ͱΛͦΕͧΕ ͍ͬͯΔ
25 ͋Ε ʁ Կ͔ҧ͏ʁʁ
26 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
27 ͋ᶸʔ
28 ୭͔ Ϧʔμʔ ͳΜͱ͔ͯ͠ ͳΜͰΘ͔ͬͯ͘Εͳ͍ͷ Ͳ͏͢Ε͍͍͔Θ͔Βͳ͍ ͑Կʁ ͋ᶸʔ
29 ͳΜͰΘ͔ͬͯ͘Εͳ͍ͷ Ͳ͏͢Ε͍͍͔Θ͔Βͳ͍ ͑Կʁ ࣙΊͯΔ ୭͔ Ϧʔμʔ ͳΜͱ͔ͯ͠
30 Choice બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
31 Choice બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
32 Choice ͨͩͷΤϯδχΞɺม͑ΔΛબͨ͠ɻ બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
33 վળظ +BO r 0DU
34 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͍͍ϓϩμΫτΛ • ҆ఆతʹ • ࣭ߴ͘ •
ͭ͘͘ΕΔ • ͍͍νʔϜ Wants
35 Ͳ͏͢Δʁ
36 ͦ͏ͩʂ ઌਓͨͪͷܙΛ आΓΑ͏ʂʂ
37 ࣾͷઌਓͨͪ ΈΜͳಉ͡ΈΛ͔͔͑ͯͨ
38 ͋͡Ό͍Δʜ ʂ ΞδϟΠϧͱɺ ࡉ͔͍ΠςϨʔγϣϯ ෮ ։ൃΛ ܁Γ͔͑͠ɺঃʑʹ։ൃ͢Δख๏ɻ ΞδϟΠϧ։ൃΛ࣮ݱ͢ΔͨΊʹ
4UBOEVQ.5( ,BOCBO ,15 ৼΓฦΓ ͳͲ༷ʑͳखஈ͕͋Δɻ
39
40 ͱΓ͋͑ͣɺ Ͱ͖Δ͜ͱ͔Β Ұͭͣͭ ͬͯΈΔ
41 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
42 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
43 ελϯυΞοϓ .5(ͱɺ ຖேɺ࣌ؒͰཱͬͨ··ɺ͓ޓ͍ ͷঢ়گΛڞ༗͢Δ
44 Morning Stand Up MTG ͦΕͧΕͷ • ࡢͬͨ͜ͱ • ࠓΔ͜ͱ
• ࠔ͍ͬͯΔ͜ͱ
45 Morning Stand Up MTG ͦΕͧΕͷ • ࡢͬͨ͜ͱ • ࠓΔ͜ͱ
• ࠔ͍ͬͯΔ͜ͱ ຖਐ֬ೝ ΰʔϧͷઃఆ ϦεΫͷڞ༗
46 ϲ݄ޙʜ
47 Morning Stand Up MTG ü ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͖͑ͯͨ ü ਐͷΕͷΩϟονΞοϓ͕͘ ͳͬͨ
ü ϦεΫͷରࡦΛ͘ Ͱ͖ΔΑ͏ʹͳͬͨ
48 վળ͞Εͨʜʁʂ
49 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
50 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
51 ,BOCBOͱɺ λεΫͱλεΫͷϓϩηεͷࢹ֮Խ
52 Kanban • λεΫͷνέοτԽͰݟ͑ΔԽ • νέοτΛ͔ΜΜͰݟ͑ΔԽ • ਐͷݟ͑ΔԽ • ϝϯόʔͷλεΫྔͷݟ͑ΔԽ
53 ϲ݄ޙʜ
54 Kanban ü νʔϜ͕͍࣋ͬͯΔλεΫ͕ ݟ͖͑ͯͨ ü λεΫͷภΓ͕ݮ͖ͬͯͨ ü λεΫͷൈ͚࿙Ε͕ ݮ͖ͬͯͨ
55 վળ͞Εͨʁʂ
56 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
57 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
58 ,15ͱɺ ৼΓฦΓͷҝͷϑϨʔϜϫʔΫɻ ,FFQͰ ɺʮྑ͔ͬͨࣄʯΛ 1SPCMFNͰɺ ʮվળʯΛ͋͛ɺ 5SZͰɺ1SPCMFN ʹର͢ΔʮվળҊʯΛ͋͛Δ
59 KPT(振り返り) • ,15ʢৼΓฦΓʣ ,FFQ Α͔ͬͨ͜ͱ 1SPCMFN վળ 5SZ վળҊ
• िؒ͝ͱʹ,15 • νʔϜΈΜͳͰৼΓ ฦΓ
60 ϲ݄ޙʜ
61 ,FFQ 1SPCMFN
62 ҙݟ͕Ͱͳ͍ ͕Ͱͯ͜ͳ͍ Γ্͕Βͳ͍
63 ࣦഊΛڞ༗͢Δ͜ͱ ͱ͖߹͏͜ͱ ͕ਏ͍
64 ߟ͑ํΛม͑Δඞཁ͕͋Δ • ݸਓͷͰͳ͘ɺ νʔϜͷͱͱΒ͑Δ • ࣍ɺࣦഊ͠ͳ͍͜ͱ ʹूத͢Δ • νʔϜͰখ͞ͳ
ޭମݧΛܦΔ
65 ଓ͚ͯΈΔ
66 ܧଓͯ͠ϲ݄ޙʜ
67 2015/01 2015/12 Keep Problem Try KPT(振り返り)
68 KPT(振り返り) ճͷ,15 ݸͷ,FFQ ݸͷ1SPCMFN ݸͷ5SZ
69 KPT(振り返り) ͷ,FFQ ϝϯόʔͷ ͋Γ͕ͱ͏͕૿͑ͨ
70 KPT(振り返り) νʔϜͰ าɺલਐͰ͖ͨ
71 KPT(振り返り) τϥϒϧ͕݅ݮͬͨ 2013 2014 2015
72 KPT(振り返り) • ͨΊʹͳΔ • ଓ͚͍ͨ • લ͖
73 KPT(振り返り) ü νʔϜͷҰମײ͕Ͱ͖ͯͨ ü ೝࣝͷͣΕ͕ݮ͖ͬͯͨ ü νʔϜͰڠྗ͢Δงғؾ͕ Ͱ͖ͯͨ ü
τϥϒϧ͕݅ݮͬͨ
74 վળ͞Εͨʂʂ
75 νʔϜ͕มΘ͖ͬͯͨɻ νʔϜྗ্͕ͨ͠ɻ վળ͞Εͨʂʂ
76 ظ 0DU r "QS
77 νʔϜྗ͕ ্͕͖ͬͯͨ
78 νϟϨϯδͰ͖Δ ੑ͕Ͱ͖͖ͯͨ
79 Scrum • 1MBO ܭը͢Δ • %P ࣮ࢪ͢Δ •
$IFDL,15͢Δ • "DUվળ͢Δ XFFL 1SPEVDU#BDLMPH 4QSJOU1MBOOJOH 4QSJOU#BDLMPH 4QSJOU 1SPEVDU
80 Scrum • νʔϜͰܭը͢Δ • λεΫྔͷଥੑ
81 Scrum 1%$"Λ·Θ͢͜ͱͰɺ • νʔϜͰܭըੑͷ্ • λεΫྔͷଥੑͷ্ • ফԽλεΫͷ্
82 Scrum ü νʔϜͷҰମײ͕Ͱ͖ͯͨ ü νʔϜͷํੑͷೝ͕͖ࣝ͋ͬͯͨ ü λεΫͷภΓ͕ݮ͖ͬͯͨ ü ܭըతʹλεΫΛফԽ
Ͱ͖ΔΑ͏ʹͳ͖ͬͯͨ
83 ·ͱΊ
84 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期 成長期
85 Background "SQ .BZ 3BLVUFOೖࣾ ͔ΒͷιϑτΣΞ։ൃ
.BS ΩϨΠυφϏϦϦʔε ͡Ίͯͷ͔Β্ཱͪ͛ .BZ ΤϯδχΞϦʔμʔ ਓνʔϜͷϦʔμʔʹ "QS 3B$BSFϦϦʔε Ϧʔμʔͱ্ཱͯͪ͛͠ ৽αʔϏεΧϯύχʔʹҟಈ ৽ͨͳνʔϜߏங .BS 3BHSJ ϦϦʔε ৽ͨͳνʔϜͰαʔϏεͷ্ཱͪ ͛ 混沌期 改善期 成長期 ఆٛ ΞδϟΠϧख๏Λͬͯɺ վળͷੵΈॏͶ εΫϥϜͷઓ
86 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͓ޓ͍͕͍ͬͯΔ͜ͱ͕ݟ͑ͳ͍ • λεΫ͕ൈ͚࿙ΕΔ • λεΫ͕͍ͬͺ͍͍ͬͺ͍ •
ऴΘΒͳ͍ • λεΫ͕ภ͍ͬͯΔ • ͪΐͬͱͣͭೝ͕ࣝͣΕ͍ͯΔ • λεΫͷଐਓԽ • νʔϜʹҰମײ͕ͳ͍ • νʔϜͷํੑ͕ݟ͑ͳ͍ • τϥϒϧ͕ଟ͍ Problems
87 খ͞ͳվળΛ܁Γฦ͢͜ͱͰɺ νʔϜ͕มΘͬͨ
88 )PXUPNBEF BTUSPOHUFBN • ͍͍ϓϩμΫτΛ • ҆ఆతʹ • ࣭ߴ͘ •
ͭ͘͘ΕΔ • ͍͍νʔϜ Wants ͍ۙͮͨ
89 ڧ͍νʔϜʹ Now and future
90 ୭͔ʹґଘ͠ͳ͍ νʔϜʹ Now and future
91 Now and future վળΛָ͠ΊΔ νʔϜʹ
92 Choice બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ
93 બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ Choice
94 ͨͩͷΤϯδχΞɺཱͪڈΔΛબͨ͠ɻ ͦͯ͠ɺ৽ͨͳੈքͱཱཱྀͬͨɻ બ͍ͯͩ͘͠͞ ͜ͷ·· ม͑Δ ཱͪڈΔ Choice
95 ࣍ճ༧ࠂ
96 ഭΔݱ࣮ ख୳Γ ϕϯμʔ։ൃ ৽͍͠νʔϜ ৽͍͠Ϗδωε ͔Βͷ্ཱͪ͛ ϦϞʔτͰͷίϛϡχέʔγϣϯ কདྷੑߴ͍Ϗδωεϓϥϯ ϦϦʔεલͷͲΜͰΜฦ͠
'BDFUPGBDFͷେ͞ ։ൃϓϩηεେվ ϕϯμʔͱTQSJOUΛ·Θ͍ͯ͘͠
97 3月1日 Ragri(ラグリ) Beta版 オープン
98 3BHSJ ϥάϦ ͷ #FUB൛ Φʔϓϯ·Ͱͷ ετʔϦʔɺ ݄ "HJMF+BQBOͰʂ
99 5PCFDPOUJOVFEʜ
100 https://corp.rakuten.co.jp/careers/engineering/ WE'RE HIRING 生まれたばかりの Ragri(ラグリ)を一緒に 創っていってくれる方を 募集しております! ぜひ、ご連絡ください。