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新卒採用活動にスクラムを導入した話 / A story about introducing S...
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reina.saito
October 11, 2024
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新卒採用活動にスクラムを導入した話 / A story about introducing Scrum into new graduate recruitment activities
スクフェス金沢の再演用スライドです
reina.saito
October 11, 2024
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Transcript
新卒採用活動に ESM,inc. 2024/10/11 齊藤礼奈 スクラムを導入した話
自己紹介 2022年新卒入社(3年目) 普段の業務: フロントエンドの開発 / reina saito 齊藤礼奈
Agenda チーム立ち上げの経緯 どうしてスクラムを取り入れたか スクラムを取り入れた活動の具体例 開発者目線で感じたこと 人事目線で感じたこと まとめ
チーム立ち上げの経緯 01
採用活動の早期化 採用プロセスを変えていきたい、 イ ン タ ー ン シ ッ プ
に 参 加 し て く だ さ っ た 優 秀 な 学 生 さ ん を 採 用 し て い き た い。という思い 求 め て い る 人 物 像 に 合 っ た 方 を採用したい 開 催 す る イ ン タ ー ン シ ッ プ も 開 発 メ ン バ ー が 求 め て い る 人 物 像 に あ っ た も の を実施したい 1 2 チーム立ち上げの経緯
チーム立ち上げの経緯 開発部門 人事
チーム立ち上げの経緯 開発部門 人事 スクラム未経験
どうしてスクラムを 取り入れたのか 02
どうしてスクラムを取り入れたのか 採用未経験の メンバーが多い 適宜カイゼンを 繰り返したい 優秀な学生さんを採用 するためにプロセスを 変え続けていきたい 色々なメンバーの意見 を取り入れたい
開発部門のメンバー は全員採用未経験
スプリントの流れ プランニング 01 定例 1ヶ月1spirnt 02 スプリントレビュー 03 レトロスペクティブ 04
プランニング 01
スクラムを取り入れた 活動の具体例 03
スクラムを取り入れた活動の具体例 採用の見直し
スクラムを取り入れた活動の具体例 インターンシップ
開発者目線で感じた こと 04
開発者目線で感じたこと(メリット) 学生や社員の反応をみてすぐにより良い方向へとカイゼンできる フィードバックがしやすい スピード感を持ってタスクに取り掛かることができる
学生や社員の反応をみて すぐにより良い方向へとカイゼンできる 新卒採用活動は学生やチーム外の社員と関わる機会 が多い! < 学生向け > インターンシップのフィードバックを学生から してもらう <
社員向け > 面接シート、エントリーシートの評価 インターンシップの手伝い依頼
フィードバックがしやすい(チーム内でも) 学生や社員のフィードバックだけでなく、チーム内で のフィードバックも活発だった 今までの経験(コーディングや仕様等)をあまり把握 していなくても発言がしやすいため、スプリントレビ ュー時にコメントを返す練習にもなった!
スピード感を持ってタスクに取り掛かることができる 着手しているタスクに見える化、ペアで作業をしていたおかげで、責任感を持ってタスク を進めることができた! やりたいことベースでタスクを割り振って進めた結果、すごく早く進められた
開発者目線で感じたこと(デメリット) 参加メンバーの違いで進捗が大きく変わる 期限に追われすぎるとフィードバックをしづらい
参加メンバーの違いで進捗が大きく変わる 意識の問題 全員が頑張って採用変えていくぞ!の気持ちだとすごく早くタスクが消化 できる ペアで作業の時間はどうしても個人作業のため、手伝うぐらいの意識の方 だと厳しいかも 工数の問題 プロジェクトの契約時間や作業形態によっては時間が割けないことがあ る。 ずっとモブプロで作業をしているプロジェクトからの手伝いは厳しい
週1回1hの定例と別にペアで作業が1hとしていたため、時間が取れない
期限に追われすぎるとフィードバックをしづらい インターンシップが開催できる時期や採用活動の開始時期の都合上、 2月3月がとても忙しかった。 この時期が今までよりもレビューに対するフィードバックが減ったなという印象。 期限も無いし、修正する余裕もないよなという遠慮があった。
人事目線で感じたこと 05
人事目線で感じたこと(メリット) 悩む→相談していて時間がかかっていたが、相談ベースで進められた チームメンバーの色々な意見を聞いて、 それをすぐにタスクに反映できた 属人化の解消ができた
人事目線で感じたこと Q. Q. スクラムを取り入れたことによるメリット・デメリットは ありましたか? スクラム初めてだったかと思いますが、 チームに入ってみて戸惑ったことなどありましたか?
まとめ 06
まとめ スクラムを取り入れると 短期間でクオリティの高いものを 楽しんで作ることができる