以下の機能を説明 ・リアルタイムバトル - Websocketでリアルタイム性を実現 ・リアルタイムマッチング - Websocketでリアルタイムで参加者を確認可能 - 14人揃った時点でマッチング完了 ・自動スケールアウト(失敗談)